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《水果忍者》要换运营商?此IP还能走多远

12月21日 09:55新浪游戏

  经典的《水果忍者》大家应该都不陌生,然而随着时间推移,这款游戏正在渐渐淡出人们的视野,不过其开发商 Halfbrick 并不打算放弃这个经典作品,特别是在中国市场希望能够再创辉煌,说着,Halfbrick 终止了与乐逗游戏的合作关系。

水果忍者水果忍者

  与乐逗游戏合作终止 但《水果忍者》还能再战?

  Halfbrick 终止与乐逗游戏合作关系?对许多人来说这个消息似乎来的太突然,事实上Halfbrick 与乐逗游戏签订的合作协议是从 2014 年 3 月开始至 2016 年 12 月 20 日止,合作终止之后,原先乐逗代理游戏的权利和相关许可将会被 Halfbrick 收回,因此这只能说是再正常不过的协议履行完毕。

  在结束与乐逗游戏的合作关系之后,意味着《水果忍者》国服版在一段时间内将无法正常登陆,因此 Halfbrick 需要尽快寻找一个新的合作伙伴来维持《水果忍者》国服版的运营。Halfbrick的CEO Shainiel Deo 表示,Halfbrick 目前已经开始寻找新的合作伙伴,当然也很欢迎有实力的厂商提交合作意向,并且他还指出《水果忍者》在中国运营周期远没有结束,这款游戏还有相当可观的盈利空间。

乐逗游戏乐逗游戏

  话说《水果忍者》推出已经 6 年有余,近几年来 Halfbrick 基于原作开发了不少衍生和变种作品,也针对不同的节日推出了一些内容有趣的更新,该系列的下载次数累计超过了 10 亿次,此前 Halfbrick 还宣布与新线影业共同制作《水果忍者》 IP 电影,可见 Halfbrick 对于《水果忍者》自始至终都没有放弃。

  不过现在已经有越来越多的玩家觉得,《水果忍者》在品类丰富,竞争激烈的手游市场竞争中早已走到了尽头,当年的辉煌已不再,认为 Halfbrick 拍《水果忍者》电影只是为了借此 IP 最后捞一票,这与《愤怒的小鸟》电影颇为相似,至于电影的推出能够为《水果忍者》导入或是挽留多少玩家,业界人士都不太看好,当然了,作为当年风靡一时的游戏,它确实拥有数量庞大的粉丝,想必电影票房应该不会太低。

  为什么不继续合作?

  看到这里不禁要问,为什么 Halfbrick 不继续与乐逗游戏方面合作,毕竟三年的合作彼此之间应该有了默契。这一点双方并没有给出明确的说法,对于一个正常履行完毕的合作来说也没必要作出什么解释,不过 Halfbrick的CEO Shainiel Deo 在公告中提到,希望新的合作伙伴能够在数据和信息方面更加公开,或许这就是不与乐逗游戏继续合作的最主要原因吧。

水果忍者水果忍者

  其实《水果忍者》入华之初并没有依靠任何代理商,用户只要在苹果中国区应用商店下载即可,早在 2012 年《水果忍者》在苹果中国区应用商店的下载量就超过了4000万。虽然下载量很大,游戏的品牌知名度也很高,不过Shainiel Deo表示《水果忍者》早期在中国并没赚到什么钱,主要是因为付费习惯方面的差异导致来自中国的收入仍然低于欧美国家。

  此外,安卓平台与iOS平台相比,用户付费比例更低,同时因为开发环境复杂需要付出更多的成本,因此收益率较低。《水果忍者》在中国市场取得的营收中,有超过20%来自广告,在 Shainiel Deo 看来,《水果忍者》完全有能力在中国取得更好的成绩,首先要考虑的就是如何针对中国进行本土化运营,因此就有了后来的与乐逗游戏合作。

水果忍者水果忍者

  说到《水果忍者》的本土化运营,乐逗游戏联合创始人及执行总裁高炼惇曾说过,游戏的本土化运营并不仅仅是汉化那么简单。为了能够让游戏入乡随俗,更加迎合本土玩家的口味,游戏内容需要做更深层次的修改,中国版的《水果忍者》增加了许多具有中国元素的道具如刀和水果以及十二生肖背景等等。为此,乐逗和Halfbrick 还专门合作成立了针对中国玩家的研究部。

  由此可见,如果 Halfbrick 选择新的合作伙伴,本土化改造就需要重新考虑和设计,对一款已经略显过气的游戏来说,可能没有多少厂商愿意与之合作。其实 Halfbrick 也考虑到了这一点,因此 Halfbrick 表示未来与其合作的厂商会获得 Halfbrick 旗下其他游戏的代理运营授权,其中也包括基于《水果忍者》IP 开发的新游,Halfbrick 想借此吸引有实力的厂商发出合作意向,至于这样的条件具备多少吸引力现在确实不好说,毕竟 Halfbrick 这两年来似乎没有什么太抢眼的表现。

  乐逗游戏和创梦天地的未来如何?

  那么乐逗游戏这两年又过的怎么样呢,与 Halfbrick 结束合作关系之后又是否会影响到公司的整体盈利呢?话说创梦天地旗下的乐逗游戏是中国最大的独立手游发行平台,一直奉行精品发行的理念,重塑了手游发行商的角色,Halfbrick 只是乐逗游戏其中一个合作厂商,此外 Imangi、 Devsisters、 Miniclip、Ubisoft、Kiloo、Smilegate、Wemade、Disney 等知名开发商都与乐逗游戏有合作关系。《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《苍穹变》、《果宝三国》、《机战王》、《HND英雄永不灭》、《南瓜先生大冒险》、《圣斗士星矢-集结》、《坦克之战》、《快乐点点消》、《Buddyman Run》等作品乐逗游戏都参与代理运营,由此可见,乐逗游戏的合作并不会因为 Halfbrick 的退出而受到什么影响。

  到现在为止,乐逗游戏依旧专注于引入海外精品游戏,为广大玩家带来新的游戏盛宴。不过有一点不能忽略的是,今年 9 月 8 日乐逗游戏母公司创梦天地科技有限公司宣布完成私有化交割,从纳斯达克退市。2014年11月,创梦天地股价就从21美元开始下跌,期间曾断崖式下跌至10美元,在退市前的最后一个交易日股价定格在了13.93美元。上市仅两年便退市的创梦天地在这段时间内因为产品断档,模式存局限等因素不得不回到私有化的道路。

  不过私有化的创梦天地并不代表从此开始走向没落,要知道私有化完成之后,腾讯成为了创梦天地除管理团队之外的最大股东,占股近30%。并且近期创梦天地旗下的乐逗游戏投资了美国游戏开发商Rumble、国内手游公司椰子游戏,以及专注中东地区移动游戏发行及支付业务的MENA公司,创梦天地还广泛布局泛娱乐文化产业,将网络文学、动漫、电竞、AR/VR等产业联系在一起,为公司带来更稳定可观的盈利。

  (来源:威锋网  编辑:MI)

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