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《火影忍者究极风暴4》游戏详细测评

02月18日 18:34新浪游戏

  故事模式

  主轴是从十尾被召唤出来,然后将带土小时候的故事带过,接着将重点战役全打一次

  例如:卡卡西VS带土、第七班集结、鸣佐VS辉夜。。。等。

  过场动画大概70%是以幻灯片的方式呈现,其余是3D动画呈现。

  整体来说非常棒,打斗的流畅度及接招的感觉很紧凑刺激,但故事若是可以长一点会更好。

  评价:★★★★☆

  冒险模式

  叙述第四次忍界大战之后,鸣人在村里的情况,一开始是以小樱要凑合雏田&鸣人,然后一起出任务。。。。(后面不剧透了XD),另外再分为主线任务及支线任务。

  值得一提的是有个回忆系统,就是将故事一开始到十尾复活前的重要战斗一一呈现,总共有54场,虽然我觉得不止啦。。。。但在过程当中彷佛又看了一次动画,感觉还挺不错的!

  有些小遗憾的是,在将主线及支线&一些小功能的内容过完之后,这部分就没什么乐趣了,希望未来在DLC可以充实。

  评价:★★★★☆

  自由对战

  顾名思义就是自选人物自订战斗,大致可分为究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛等,又可再细分为小队战及个人战。

  此部分对于练习来讲真的还不错,亦可1P VS 2P 努力把朋友们解决掉吧XD!

  · 究极生存战:一直打下去,能几连胜就几连胜,每回合会依照剩下时间及评价回复HP。

  · 联盟战斗:选出4人(队),彼此之前都战斗过一次,看谁的积分高,高分者获胜。

  · VS战斗:就很简单的两组人马对战。

  · 锦标赛:请大家回忆下忍考试时,就1打1胜者晋级,之后胜者再与胜者PK。

  评价:★★★★☆

  连线对战

  这部分想必是重度玩家攻略的重点!第一次进入的时候还有登入奖励(?),其实蛮新奇的!

  连线对战分成 排行战、自订战斗、联盟赛、锦标赛,自订战斗类似自由对战中的VS战斗,联盟及锦标同上,排行战可与同区(Asia)或是全世界各区的人做排名。

  这部份很有趣的一点是可以自订忍识卡,称号、图片等可在万代屋购买。

  评价:★★★★★

  万代屋

  主要购买忍识卡上面的名号(前)、名号(后)、卡面、图片、连线战斗开始时的语音。

  评价:★★★★★

  优点缺点故事模式剧情紧凑,某些过场动画超赞。剧情太短,若是再长一点会更好!冒险模式将故事从头至尾的重要战斗呈现,并带入些许RPG的元素当主支线解完之后变得没什么乐趣自由对战提供究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛供玩家选择打久手会酸。。。连线对战可与世界各地的忍者对战!还有非常有乐趣的忍识卡打到会恼羞成怒!万代屋卖很多商品没有,因为东西不贵XD

  总评:虽然没玩过前代,但这代玩起来让我觉得很棒,虽然我知道大多人都说剧情太短,但整体的战斗节奏、剧情步调都没让我失望,如果有那个预算,其实会推荐购买的唷^^~

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