05月06日 14:03新浪游戏
《魔法英雄》于今日公布了新版本更新内容,本次更新延续了此前版本的改进计画,多个英雄进行了重大调整,同时本次更新还修改了护甲和魔抗的伤害减免计算公式,适当加强了游戏中后期的治疗效果和护盾效果,加快了游戏的整体节奏。最后新版本增加了87级和89级的符文试炼,并对所有的装备图示进行了重绘。
适时而变 多个英雄全面调整进化
本次更新中雅各布有了全新的形象,变成蜥蜴人的雅各布将会更加‘凶残’!雅各布的技能也获得全新变化,将更好的发挥法术坦克的作用。
技能1:‘血腥突袭’修改为:雅各布冲至一名敌人面前,对其造成四次法术伤害,期间敌人无法动弹,最后一击将敌人击飞。
技能2:‘凶猛打击’修改为‘利爪横扫’:用利爪攻击周围敌人,造成魔法伤害。
技能3:‘狂野怒吼’修改为‘龙激鳞’: 狂吼一声,增加自己的法术抗性。
技能4:‘狼人血统’修改为‘龙族血统’: 嗜血的天性使其在释放技能时,能汲取一定生命。

(雅各布经过长久的修炼,获得了上古之神的青睐幻化成了蜥蜴人。)
孙悟空作为一个强力控制英雄在早期版本很强势,不过由于其控制主要集中于大招,而在其大招释放过程中是可以被敌方击杀的,随着版本推移英雄输出普遍提升后孙悟空的控制能力在这个机制下已显得十分孱弱,因此我们调整了其大招,并增强了普通招数的控制能力,以此提高其生存能力,让这个玩家所喜爱的英雄能重新焕发青春。
技能1:‘旋风突击’修改为‘敲脑门’:砸晕自己周围的敌人,并对他们造成物理伤害。
技能2:‘噩梦打击’功能修改为:用棍棒敲击前方敌人,对一条直线的目标造成物理伤害并降低他们的护甲。
技能3:‘幻影突袭’功能修改为:召唤武器幻影对敌人进行攻击,对随机三个敌人造成物理伤害,并造成短暂的击飞效果。
技能4:维持不变
由于上述技能的控制效果加强,技能伤害被一定程度调整。

在研究数据并结合玩家社区的意见后,我们调整了玛琳的部分技能,现在她可以为队伍带来更强的减伤能力,并且提供一些续航能力。
技能2:‘精灵魔法’修改为‘魔法冲击’:释放魔法能量,对周围的敌人造成魔法伤害。
技能3:‘魔法变形’修改为‘精灵召唤’:召唤三只小动物,小动物不会攻击,每存在一只小动物就会增加全体的法术吸血。

最后,上个版本我们对初始英雄进行了大刀阔斧的调整,结合玩家们的回馈,我们在新版本中再次对他们做出一些微调:我们加强了丛林游侠箭雨的伤害并适当提高了西利的输出能力;萨尔曼在新版本中大招子弹的行进速度更快了;另外我们对沙漠领主也做了一次小小的加强,沙漠领主技能召唤的圣甲虫将拥有更高的护甲值,让这些召唤物能发挥出更大的作用。
护甲和魔抗的伤害减免计算公式修改 加快游戏整体节奏
随着游戏等级的提高,我们发现中后期的每局战斗经常持续到倒计时结束,冗长的战斗过程并不一定能带来与之相符的战斗乐趣。为了维持前后一致的战斗节奏,我们调整了护甲和魔抗的伤害减免计算公式,作为平衡的一部分,我们加强了中后期的治疗效果和护盾效果,主要会影响中后期的战斗过程。
我们希望通过这次调整,保证游戏前中期的战斗体验基本不变,游戏后期的战斗也不会过于冗长,同时让那些在某些方面有较高抗性的坦克在面对自己克制的敌人的时候相比其他坦克更加有效。
我们期待着玩家和我们进一步的交流来更好的平衡游戏的体验!

新增87级和89级的符文试炼 装备图示重绘
本次更新增加了87级和89级的符文试炼,这两个新试炼将产出部分顶级符文碎片,增加了玩家在试炼中可以获取的符文种类。
另外,本次更新还对所有的装备图示进行了重新绘制,新的装备图示将让玩家看着更加舒适,也更加符合装备的描述。

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