游戏 正文页 有图无图

2017年日本游戏市场速报 任天堂成最大赢家

04月02日 14:25新浪游戏

  游戏销量TOP10

  以下是Fami通统计推算的日本家用游戏销量,统计期间为2017年3月27日~2018年3月25日,虽然和厂商公布的数据或许有出入,但足以做参考。

  NO.1【3DS】《精灵宝可梦 究极之日/月》

  NO.2【Switch】《色彩喷射团2》

  NO.3【PS4】《怪物猎人 世界》

  NO.4【3DS】《勇者斗恶龙11》

  NO.5【Switch】《超级马力欧 奥德赛》

  NO.6【Switch】《马力欧赛车8 豪华版》

  NO.7【PS4】《勇者斗恶龙11》

  NO.8【Switch】《塞尔达传说 旷野之息》

  NO.9【3DS】《妖怪手表破坏者2 秘宝传说BanBaLaYa》

  NO.10【3DS】《怪物猎人 XX》

  根据这份数据,严格来说,论单IP的影响力,《勇者斗恶龙11》在日本果然是一等一的,3DS和PS4两个版本的合计销量超过300万,超过榜首。

  而《塞尔达传说 旷野之息》、《怪物猎人 XX》的发售日在统计期间之前,所以集中在首发那几天的销量没被计入上述数据,其实《塞尔达传说 旷野之息》的累计销量是870,895套,3DS《怪物猎人 XX》的累计销量是1,687,451套。

  游戏硬件销量

  同样的,以下数据为Fami通统计推算结果。统计时间同上,毫无疑问Swich在过去的一年成为最大赢家。

  3DS

  2017年度销量:1,410,312

  累计销量:23,951,928

  PSV

  2017年度销量:271,716

  累计销量:5,709,193

  Switch

  2017年度销量:3,512,773

  累计销量:4,037,144

  PS4

  2017年度销量:2,036,011

  累计销量:6,544,228

  Xbox One

  2017年度销量:16,212

  累计销量:92,861

  总体而言,2017年度日本家用游戏市场,主要由硬件增长带动。3878.1亿日元的市场规模,硬件占了2003.1亿日元,同比增长52.7%,软件方面只和上一年持平(增长0.1%)。

  而单纯从软件销量数字来看,2017年度有7款百万级游戏,2016年只有4款,这方面的增长还是很明显的。

  2018年度,Fami通对《Nintendo Lab》、《任天堂明星大乱斗》、《王国之心3》等几款游戏在日本的销量表示期待。