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盘点11款值得关注的猎奇游戏新作,看看你知道几个

04月15日 17:20新浪游戏

经过IGN编辑部的精挑细选,在2018年难以数计的众多游戏新作中, 11款与众不同又极具创意的游戏作品脱颖而出。如果你是一名愿意尝试新奇作品的玩家,那么这11款游戏绝对不容错过。或许某些作品你已经知道了,或许某个作品你是第一次听说,总之,来看看都有哪些有趣的游戏吧。

这款游戏与《伊迪丝·芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》有着异曲同工之妙,同样讲述了关于过往记忆的故事,游戏背景设定在一个梦幻般的世界里。玩家将通过建造、折叠纸牌屋来解决各种谜题、跨越障碍,并探寻人类是如何在现有记忆的基础上构想未来的。

游戏中,玩家需要通过一叠卡牌在越来越复杂的空间里进行填充,诸如在两座房子之间或大峡谷里,以此解决各种谜题。

本作是一款不同寻常的开放世界冒险游戏,游戏中不存在主线剧情,只有一些支线任务。随着玩家不断在岛上进行探索,隐藏在故事背后的秘密将被逐步揭开。

玩家将化身为一名画家,通过画笔和画布描绘出自己所见到的景象,茂密的森林、古典的城镇,以及生活在这里的居民。徜徉在奇妙的游戏世界里,陶冶情操,洗涤心灵,感受平平淡淡的生活,这款游戏是如此的与众不同。

《枪火农夫》不是传统概念中的真实枪械射击游戏,这款多人在线射击游戏中,玩家们将在一个农场中通过“发射蔬菜”展开对战。当然,游戏的模式还是玩家熟悉的类似于《使命召唤(Call of Duty)》的模式。

最为奇特的是,当玩家发射的蔬菜子弹没有命中对手时,子弹就会钻入地底,并“长”出一把新的枪械——你的对手就可以拿这把枪与你战斗。这个对在线FPS游戏设计的小调整,却大大改变了游戏的体验。

《天堂之穹》最具魅力之处在于,玩家将在时空穿梭中不断拼凑起散落在各地的碎片,最终书写一段属于自己的独一无二的故事。游戏的另一大魅力在于角色们如同会动的画笔一样跃然纸上,每每能够捕捉到其闪耀的瞬间。

玩家将扮演一名考古学家,与一个聪明的机器人一起在时空穿梭中展开冒险。玩家可以在广阔的星系里随时随地展开探索,通过学习不同世界的语言了解其历史进程,解读古老的史料,拼凑出遗失的文明。可以说,这是一款有关科学发现的科幻小说游戏。

《幻影》的开发者将这款游戏称为“超一流的纯技术动作游戏(platformer)”,似乎不无道理。对于大多数纯技术动作游戏来说,玩家只需控制角色通过固定的空间,但在《幻影》中,玩家需要对平台进行重新构建,仿佛就像是在玩培乐多彩泥。比如,当出现无法登上的高台时,玩家可以将位于空间下方的台子“顶”起来,借由被顶高之后的台子跳上更高的位置。

游戏同样有着有趣的背景故事:这个柔软的、可变形的世界正在被“坚硬”所侵蚀,玩家必须通过碰撞、推动、挤压等方式阻止坚硬的蔓延。

《被动拳之路》是一款传统的2D横版过关游戏,对按键的时机有着严格的要求。玩家无法进行主动进攻,只能被动地进行防守反击。在被疯狂的敌人触碰到前,通过闪避和反击将他们击败,听起来是不是很酷。

独特的游戏机制令这款游戏产生了与众不同的魅力,在了解了每个敌人的攻击套路后,玩家可以轻易地将其击倒。某些方面来看,《被动拳之路》的战斗节奏与格斗游戏有着相似之处。

由《这是我的战争(This War of Mine)》的开发商11 Bit Studios制作的一款末世题材策略游戏,可以看作是《这是我的战争》的精神续作。《冰汽时代》中,玩家化身为地球上最后一座城市的领导者,在工业革命的浪潮中面对冰河期的冲击,并接受道德的考验。

城市里将会存在700名以上的市民,每个人都拥有自己的名字、需求以及家庭,玩家所做的每一个决定都将付出相应的代价。制定怎样的法律才合适?市民们能够感到安全和幸福吗?而这一切都取决于玩家自己的选择。

本作是一款探索人体构造的游戏,灵感来源于真实世界中医学家Fritz Kahn的医学设想。在20世纪20年代早期,Fritz Kahn极富想象力地将人体设想为一个拥有众多工人的工厂。《Homo Machina》中,玩家将在这个神奇的人体工厂里与众多器官进行互动,帮助各个器官以最佳的状态“运转”,进而使器官的主人能够为将要到来的约会做好准备。

比如游戏中的一个任务是疏通鼻腔内的堵塞物,玩家需要操纵一个小型软管来清理掉鼻涕。这些有趣的谜题和我们真实的生活经历息息相关,每一个事件都值得玩味。玩家可以操纵杠杆去打磨牙齿,可以通过滑轮提起眼睑,诸如此类。

《西格玛理论》是一款主打政治间谍活动的回合制战略游戏。玩家将扮演某一国家情报部门的负责人,统率手下的间谍们展开一系列活动。玩家需要把间谍部署到世界各地,通过强行进攻、欺诈、外交技巧等手段,将自己的国家建设成为一个科技领先的超级大国。

游戏预告片中,在闪闪发光的世界地图上,每一个发光点都代表一个间谍。鸟瞰灯红酒绿的城市,操纵间谍监视目标人物——科学家的一举一动。玩家需要在关键时刻做出决断:是否要让间谍藏在巷子里?还是混迹在人群中?玩家的选择将决定任务的成败,进而影响国家的命运。

《信使》好比是2018年的《铲子骑士(Shovel Knight)》,一款8-bit经典像素风动作游戏。本作在致敬《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》的同时,创造了属于自己的独特亮点,是一款充满新意的作品。

本作的故事看上去很简单:主人公是一名战士,他的任务是将一个神秘的卷轴护送到遥远的山谷中去。然而半路上,主人公穿越到了未来,并且游戏将从8-bit变成16-bit风格,这就好比画家Dorothy的画作由黑白到全彩的转变,而游戏也转换成了一款“银河恶魔城”类型的作品。能够在8-bit和16-bit之间切换,由此带来的独特游戏体验值得期待。

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王正,IGN中国的游戏编辑。曾览三国群雄,大话西游仙踪。把盏金瓶酒,似梦似幻似空。未醒,未醒,那堪红楼春风。

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