02月22日 09:52新浪游戏
Amplitude工作室擅长制作幻想题材4X类游戏,代表作有《无尽空间》和《无尽传奇》,他们正在开发的《人类》(Humankind)则比较贴近现实,另外在玩法上进行了调整,让人感觉战斗部分有点像《幽浮》,但地形对战斗的影响十分独特。
在最近公布的一段开发视频中,开发者展示了游戏过程中地形发挥的作用。在峡谷中移动的时候视野很狭窄,所以通常都需要前往高处进行侦查。另外占据高地的时候还会有其他作战优势。
《人类》目前计划2020年内登陆PC,玩家在本作中不需要选择某个特定的文明,而是通过不同文化与种族的选择,定制自己的文明。
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