12月31日 09:00新浪游戏
【文章来源新浪看点 作者:乐盈电竞】
7.01虽然也已经上线了,但是相较于7.00版本改动并不是特别大,只是平衡一下一些IMBA的英雄,今天我们通过数据来得出7.00这个大版本下强势的英雄到底有哪些?
在观看7.00版本的强势英雄前,我们不妨回顾一下6.88版本下的版本之神。下图便是6.88版本下所有匹配比赛中前十的强势英雄。

全能骑士在6.88版本中的胜率一直高居不下,作为一个辅助位(或是三号位)的英雄,手中的几个技能在前中后期都能打出非常好的效果。从胜率上来看就可以知道,第一名的全能胜率远超第二名的骷髅王将近5个点(实际为4.5),相比其他几名的差距来看,这个胜率拉开的距离不是一点半点。作为强势的英雄来说总是容易被其他人眼红,于是其他英雄纷纷把他告到了冰蛙那里,接着全能骑士就上演了以下似曾相似的一幕。

(XD,小编的手绘能力太差,自动脑补成全能吧)
谁说大热必死不能套用到英雄身上的?由此可以看得出冰蛙对版本平衡性的执着追求,接下来就看看新版本下的强势英雄吧~

人马从上个版本的第8位一跃飞至冠军宝座,而全能骑士右腿膝盖中了一箭胜率直线下滑至第6,胜率相较于上个版本降低了足足4.34个点。nec技能改版后,并没有像预期一样往下滑落而是笔直的向前冲刺到了第二名,大招虽然改动十分大,没有办法禁止被大招杀死的英雄买活,但是相较于以往的版本NEC伤害虽然变低了,但是回复量比以前更加强大,作为航空母舰自身的生存也能得到较好的提升。第三名的冥魂大帝,大体上都在增强了的男人,依靠着自身强势稳住了下滑的趋势,最后说一句虽然25级的天赋重生不耗蓝看起来美如画,但是小编觉得如果不是遇到被针对的情况下,点这个技能的意义可能在于能够多扔1个锤子,一般遇到对面出30或者抽蓝削蓝的英雄点一手比较好,如果不是的话点一增加25的吸血才是真正的霸道,疯狂堆输出和输出环境就等于生存能力地提升。不过光瞎BB也没有什么用数据说话方是王道。

上图是骷髅王(冥魂大帝)天赋以及相关胜率的数据,虽然25级的吸血天赋使用的人相对较少,但是其胜率却比重生不消耗魔法这个天赋高了近2个点,所以说不要盲目点重生不耗蓝这个天赋,根据相关的局势点一手吸血光环更有意想不到的效果,以往的暴击多一截血变成现在的不暴击也能吸一截血,暴击可能直接就满血,满血的话还要啥重生呢!
UG作为真核心,从上个版本的第9也是飞速的跳跃至第四名的荣耀宝座上,虽然冰蛙对幽鬼的天赋并不是十分的上心,但是还是不能阻挡这位大哥强劲的势头。作为强力的英雄亚巴顿,胜率持续上升,只是相较于其他英雄没有那么强势而已,出了a杖的亚巴顿可以跟上与近战大哥一起冲锋陷阵,在大哥濒临死亡的时候(或被集火的时候)迅速开启大招,将大哥变得十分的肉,在不被控制的状态,为其提供了强而有力的输出环境,这样的亚巴顿只能作为一个半肉半输出来打,切记不要让其自动开启大招,手动开启保护大哥才是王道。
改版之后的大树已经变成强力的dps了,破隐一击直接打的你不要不要的,以前补刀斧大叔压大哥,现在辅助大树线上压制也非常的强力,血多肉厚,还能隐身。。。这游戏简直没办法好好玩了,只能说边路大树强的一逼,而且在7.00版本的大树25级天赋还带25%的击晕,幸好在7.01中被迅速改掉了,不然大树打大哥简直无敌,第一次见到核心在线上这么强势!不过正是因为这样的改动让大树从53.14的胜率(6.88版本)直接飞升到54.89(7.00版本)胜率排行高达第7!
最后附上两个版本的对比表格。

眼尖的水友应该可以发现术士和上古巨神已经从胜率排行中掉出了~~

