01月06日 11:00新浪游戏
【文章来源新浪看点 作者:醉卧江湖】
历经半月的《阴阳师》调研,我们随机抽取了近1000名玩家的数据反馈,从中了解到了玩家对《阴阳师》的,特别是一些玩家对《阴阳师》已经有着非常浓厚的兴趣喜好。已经从刚刚开始消磨时间、开始上升到一种乐趣、寻找共同爱好的群体。
评分:3.91分
不过,在当下手机游戏集体爆发的年代,有时会看到众多游戏产品集中上线的局面。而广大手机用户,特别是有着特定兴趣爱好的玩家群体(俗称,精准用户),似乎已经摆脱了对新游资讯的需求,他们更多的是通过朋友推荐、好友“安利”等口碑式的传递模式进行“入坑”。

玩家兴趣广泛,男女比例持平
①、通过我们的深度调研,手游时代的《阴阳师》产品,玩家用户中男友比例已经高于2:1,想必往日游戏中,“人妖”等特殊人群的情况有所降低。
②、95后已经成为手游用户主力军,他们在本次调研中超过5成(53%),90后玩家群体紧随其后将近2成(19%),而在12%的00后用户中女性玩家居多。
③、玩家职业分布中,学生军为主力,在本次调研中占比超过6成(63%),平均消费已突破1000。其中女性玩家消费普遍较高。
④、广东、江苏成主要集中地,两地玩家占本次调研人数24%,随后则是山东、浙江、四川、湖南和上海。
在斗技、御魂、觉醒、百鬼夜行、鬼王挑战消耗大量的精力情况下,玩家进行了有方向性的选择,不论是刷式神升星材料等养成式培育,或者其他选择。斗技、御魂、觉醒三大系统成为广大玩家首选的系统,同时也是众人时间、精力消耗最多的时候。

游戏画面制作精美,但角色培养周期过长,成为众人共同的话题,在接受调研的玩家中,有一半的玩家持此观点。
玩家“欢里”表示,《阴阳师》太难肝,需要时间比较多。例如“刷狗粮”需要手动,需要消耗很多时间而且非常累。自己为了第一个六星基本是没日没夜的刷,大概刷了一周多。
玩家“无涯”认为,《阴阳师》游戏体验不佳,投入了大量时间精力,收获却很低,而且无限循环、太枯燥,怡情即可,不值得过分投入时间精力。时间精力耗费太大、与收获不成正比。
玩家“桃子”表示,刚开始的时候觉得很好玩,每天很有憧憬。希望下一个就是ssr,然后一直到现在觉得越来越无聊?玩法比较单一吧,慢慢开始比较少上线了。
观点:脸黑、非洲酋长成问候语
在游戏追求的道路上有许多选择,但不变的确实角色养成,战力的提升,甚至到装备细节等决定战斗成败的关键。在《阴阳师》中,玩家对游戏最大的憧憬就是什么时候可以“移民”欧洲,摆脱非洲人的苦闷。当然,这是一句无解的玩笑话,同时也道出了国内绝大多数游戏中玩家的心声,甚至惊动了“文化部”的行文,要求公布“抽奖概率”,不过在玩家心目中依旧是“然并卵”。

在国内主流的游戏中都存在“抽奖”这种隐形消费,而当众人在体验游戏的过程中已经把自身定位成“非兄非弟”。非洲来的难兄难弟,全是脸黑之人,他们会选择实在熬不下去、肝不下去的时刻选择退出。
玩家“老鬼”表示,刷石咀或者刷御魂本,即使一周、两周也刷不出来一个自身想要的御魂。此外,升级6星,半个月或者一个月的时间都升不上去,自身水平一直原地踏步,长此以往就会弃坑。
玩家“十六酱酱酱”认为,《阴阳师》相比其他游戏已经做的特别好,只是ssr太难抽到了,而且肝6星很费体力和时间。
玩家“奴良”表示,技能机制有待协调,游戏如今反击流非常弱势,但是是唯一能破解一速竞争的方式,玩家流失原因多在于此,望协调。曾经斗鸡3000+,但如今只能在2700徘徊甚至以下,雨女技能建议只可解冻其余不可解,否则其余式神毫无公平可言。
暗流不止,同属性玩家选择兴广
《王者荣耀》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《奇迹暖暖》、《崩坏3》这些游戏之间不断进行着用户的彼此流动。在接受调研的玩家中,有将近30%的玩家同时玩家着《阴阳师》与《王者荣耀》,他们在两者产品中来回徘徊。究其徘徊的根源,则是“刷本”、“开黑”的成本,也是玩家要求取消限制呼声极高的门槛设置。

游戏本身没有天然的壁垒,玩家在游戏之间流动已成常态。有的玩家同时体验多款产品,甚至是跨越多端的。例如在接受调研的部分用户,除了《阴阳师》之外,还会尝试《穿越火线》、《九阴真经》、《守望先锋》、《天下》、《剑侠3》等客户端游戏。还有一部分用户则会用有限的时间来体验饥荒,求生之路,神秘海域系列的游戏。
玩家“风雅梅”认为,这个游戏想玩好必须投入大量时间,而且看脸。另外,式神不断推出这点很好,但是希望把青灯之类人气高但毫无用处的式神更新下。
玩家“时间领主”表示,《阴阳师》剧情不错,希望可以继续。游戏斗技打法好坑,太依赖速度。
玩家“香颂遍野”认为,《阴阳师》充钱也不会变得更强,阴阳师总体来说很对我胃口。但是狗粮好难肝啊!
朋友安利为主,破碎片化
在资讯爆炸的时代,从游戏资讯站了解游戏动态的方式已逐渐不再适合手游玩家,他们更多的是通过朋友、同学、兴趣圈或者手机应用平台推送,或者视频广告等。专注去媒体网站、平台下载在本次接受调研的玩家群体中占比已不足1成。
此外,与往日的碎片化不同,当下的手游玩家在手机上消耗的时间已有较长的时间。根据我们针对参与《阴阳师》玩家调研的数据反馈,每人耗时5小时以上的玩家已占居五成,其中不乏有全天投入游戏中的玩家,和端游时代的耗时已趋同。

玩家“樱满集”表示,《阴阳师》是自己玩过最长时间的游戏,其他游戏没有阴阳师这么吸引人吧。例如声优方面。
玩家“幽冥狱”认为,《阴阳师》有点费时间,不见成效,觉醒条件有点苛刻,并且好友联系不强,至今有一个不强势的SSR,奖励不多。
玩家“蕨叶斗笠”认为,《阴阳师》好看脸啊,脸黑,好肝啊。能不能出个扫荡啊。感觉出个副本扫荡功能,会好太多了。毕竟不是每个人都有那么长时间一点点盯着打。
脱坑!弃坑!乐趣变少时
当玩家减少时,卡池成为一种累赘,随着将会是消磨彼此的乐趣。若依旧是一昧的刷图,没有多样化的活动为不同属性玩家带来差异化的成就感,则会是“脱坑”、“弃坑”。当然,随着各种流失的发生,则会带动,昔日的繁荣,不论是寨子、滚屏等一系列突变。
当游戏聊天已成为一种奢望,之前弱社交强战力其实是一种与玩家属性背离的无奈,在手机性能不断的提升和游戏功能的增加,都试图完善玩家的不同需求。正如,即使全服第一,也难抵挡高处不胜寒,也需要一种众人相拥的陪伴。