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植物大战僵尸2常用专业名词详解 新手必看入门攻略

04月14日 15:46新浪游戏

  很多玩家在刚开始玩植物大战僵尸2时都是迷茫的,硬玩玩不懂,看攻略却一堆专业名词听不懂怎么办?小编带来了植物大战僵尸2常用专业名词详解 新手必看入门攻略,赶紧来看看吧。

植物大战僵尸植物大战僵尸

  [阳光需求]指一个植物种植时,消耗的阳光数量(标注在植物卡片上)。除了瓷砖萝卜和变脸洋芋以外,所有植物阳光消耗均为一个定值。(单位:阳光点数)

  [冷却时间]指一个植物种植后,距离下一次可以种植的时间(即每个植物种植下去后需要时间冷却)按照长度分为短,中,缓慢,长,非常长。(单位:秒)

  [耐久值]指一个目标能够抵抗攻击的体力大小。(单位:浮点数)

  [攻击间隔]指一种植物攻击后到下一次攻击的时间,通常有波动。(僵尸的攻击为持续攻击,无攻击间隔)(单位:秒)

  [伤害]指一伤害携带物携带伤害的量。(单位:浮点数)

  [攻击范围]指场地上一种目标能够攻击到的范围。(单位:格;行;列)

  [损伤状态]指一目标的损伤程度。在游戏中可见,每一损伤点的动画表现不同。

  [损伤点]指进入两损伤状态间的临界点。

  [可用状态]指一个僵尸可以施放(被施放)的状态一览。

  [技能]即Plant Food Effect,指非一次性植物使用Plant Food之后的效果。

  [来源]植物/僵尸的社会/历史/地理/人文/生物学背景。

  [First Strike]即 “先发制敌” 。一种加成效果,带有FirstStrike的植物一种下就会使用技能。

  [BOOST]为植物直接施加 “First Strike” 的动作,用来表示钻石消耗量。

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