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盘点LOL历年各位置英雄和装备的改动

09月27日 15:35新浪游戏

  英雄联盟已经走过了6个赛季的年头,上单、打野、中单和ADC、辅助的基础分路战术早已深入人心。甚至连官方也在某种程度上承认了这样的定位。同时,从S3赛季开始,官方就开始对各个位置进行大刀阔斧的改革,逐渐形成了当今各大位置英雄的核心玩法,现在就让我们一起来盘点历年莱英雄的改动吧!

  S3辅助英雄核心大改

 

  想必英雄联盟的老玩家们一定遇见过这样的场景:

  “辅助你插眼啊!”

  “辅助买什么装备,多买点眼啊!”

  “这局又输了,都怪我们家辅助不会插眼”

  在英雄联盟的早期,辅助位置承担的责任除了保护ADC顺利发育成长以外,还肩负着为全图提供视野的重任。在那个年代,辅助似乎就只能买侦查守卫和真视守卫,而其他位置的英雄则可以堂而皇之地任意支配自己的金币。

  此外,在那个时候,每个英雄插眼数量并无限制,所以辅助英雄的终极目标就是把全图“点亮”,甚至到了后期,眼位还需要占用一个装备格子,使辅助始终不能达到六神装,令人十分不爽。

  更悲惨的是,那个时候对于辅助英雄来说只有两件工资装:

  黄金之心

  如果都购买的话,一分多钟才会提供一个假眼的金币,这令辅助英雄的境地更是跌倒了谷底。

  但好在拳头爸爸察觉到辅助的困顿生活后,第一时间就给予了其关怀——在所有位置的英雄上,辅助英雄的大改是最先来临的,其改动也是相当大:

  在S3季前赛版本里,英雄联盟新增了一件名为“洞察之石”的物品

  ,机制是提供3层充能,每使用一层充能就能插下一个假眼,回到泉水时自动补满。

  现在大家已经对这件装备不陌生了,对于辅助来说这就是神器,也是最核心的物品,没有之一。而除了辅助外,一部分打野也会选择出眼石来帮助团队布下视野。这件装备可以说解放了辅助英雄相当大的经济压力,使辅助英雄拥有更多的经济去选择提升其他能力的装备,例如鸟盾、兰盾等等。洞察之石为逆转辅助英雄的生存环境提供了不可磨灭的作用。

  在之后的赛季里,也有围绕辅助经济获取方式(工资装)以及团队视野的改动(单人插眼次数)等,但没有一个像洞察之石这件装备一样改变辅助地位的改动存在。

  S4、S5颠覆打野英雄

  如果要选出英雄联盟里哪一个位置最频繁被拳头照顾的话,笔者一定会选择打野位。作为场上随时游走的第五人,打野对对线局势、战术走向的影响十分重大。同时,作为获取经验、金币的方式最为独特的一条线,打野位长期受到平衡和改动也是情理之中了。

  早在前三个赛季的时候,就有专供打野的瑞格之灯、火焰之炬、远古魔像之精魄等道具(虽然其他位置的英雄也可以出)。但一直到S4赛季的时候,对打野的彻底改动才正式来临。

  首先是S4赛季的打野装备:

  远古魔像之精魄

  蜥蜴长者之精魄

  的大幅改动,野区资源的平衡(提高经验和金币、新增野怪),此外,地图美术的更新、草丛的变化也为打野的玩法提供了更多的可能性。

  而在S5赛季的时候,打野的改动更为剧烈,二级打野刀和附魔的出现几乎颠覆了打野位置的玩法,使得打野英雄拥有了彻底有别于其他位置英雄的标签。不同种类的二级打野刀也使打野位置所需要承担的责任明晰起来:想必大部分玩家都有被游击者的军刀+幻影附魔的剑圣支配过的阴影;也有过被追猎者的刀锋+熔渣巨人附魔的蝎子追上粘到死的经历;更有过被追踪者的匕首+战士附魔的瞎子一脚踢回敌阵的体验。

  同时,野区资源的更新也大幅提高了打野英雄的玩法:惩戒不同野怪所提供的不同被动效果也使打野套路变得更多了起来,只能红/蓝BUFF开局已然成为历史。河蟹的增加使河道野区的视野的争夺更加激烈起来。

  再之后,小龙的大改,不管是叠加小龙BUFF还是不同元素龙到远古龙的变化,都使打野成为了越来越重要的位置,也使打野英雄的玩法、战术策略进一步上升了。

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