Hon在英雄的设计上已经基本摆脱了DOTA的束缚,公测前的版本中,出现了大量的DOTA的经典英雄。当然玩家的呼声褒贬不一,一定数量的玩家对HON英雄的评价用上了抄袭、山寨等字眼。也正是这一情况,S2开始推出了自己的原创英雄,并且DREAM计划的推出,将玩家自主设计英雄的梦想变成了现实!今天为大家带来的,便是新英雄Balphagore的技能详解。

技能1:

技能2:

技能3:

技能4:

基本资料:
英雄类型:力量
初始属性及成长:
力量:25-3.1
敏捷:17-1.2
智力:17-1.9
初始攻击力:56-58
攻击距离:110
初始攻击速度:0.59
初始护甲:4.38
初始移动速度:290
技能1:Regurgitate
CD:恒定12秒
魔耗:100/110/120/130
技能描述:对自身前方作用角度100,范围400的目标造成一个AOE伤害,类似DOTA里双头龙的喷火,但是类型变成持续伤害,有20%的减速效果,伤害为每秒40/65/90/115,持续3秒。此外,还会额外制造6个尸体。
技能2:Demonic Pathogen
CD:恒定12秒
魔耗:115/125/135/145
技能描述:施法距离500码的一个1/1.5/2/2.5秒的单体沉默技,伤害类型也是持续伤害。此外这个技能会扩散到被施法者周围300码的所有敌对单位,如果被施法者因这个技能而死去,也会再次扩散。伤害为每秒25/50/75/100。
技能3:Corpse Conversion
CD:恒定30秒
魔耗:恒定95
技能描述:是个吃尸体+召唤召唤物+光环的技能。吃一个尸体获得一个充能,最多有6/9/12/16个充能,每3个充能可以召唤一个小弟,小弟存在时间为35秒。小弟攻击的时候带有1%/2%/3%/4%的减速效果,最多叠加6次,即24%。光环效果为每吃一个尸体,Balphagore便获得10/15/20/25的体力。(注:召小弟是一次性召唤,比如你有16个充能,那么会一次性出来5个小弟,而不是95魔召唤一个)
技能4:Hell on Newerth
CD:恒定35秒
魔耗:100/150/200
技能描述:是个自身周围AOE爆炸200/300/400的技能,带有50%的减速效果。此技能会因为敌方英雄施法的魔法量获得一定的充能而增强大招的效果。当你获得40+的充能时,伤害增加为350/450/550,但是CD也会增加到60秒;当你获得80+的充能时,每个被你大招打到的英雄身边都会出现一个召唤物,召唤物能被所有单位击杀,包括本方单位,每当一个召唤物被击杀时,造成155/225/300的AOE伤害,范围200码。


