| 英雄雄详细信息 | 风暴之灵(Tempest) 主要属性:智力 力量17 敏捷14 智力20 | | 详细属性 | 基础移动速度 300 力量成长 2.1 敏捷成长 1.0 智力成长 3.4 每点力量影响 +19 最大生命值 +0.03 生命恢复 每点敏捷影响 +1 伤害 +1 攻击速度 +0.14 护甲 每点智力影响 +13 最大魔法值 +0.04 魔法恢复 | | 护甲信息 | 护甲 3.96 减少伤害 19% 魔法护甲 5.5 减少法术伤害 25% | | 推荐使用物品 | | | 使用率统计 | 比赛的场次 58,251 获胜场数 31,915 (54.8%) 失败场数 26,337 (45.2%) 游戏时间 35,736h 5m 平均杀敌次数/死亡次数/助攻次数 3.9/5.2/9.9 平均每分钟获取经验 467 平均每分钟获取金钱 195 平均补刀数 106.4 平均反补数 6.9 *以上统计数据不包括简单模式的比赛.
| | | 基础攻击 | | 攻击模式 远程 初始攻击 42-48 攻击距离 500 攻击间隔 0.67 | | Glacial Blasts 寒冰风暴 | | 风暴之灵召唤寒冷刺骨的狂风攻击敌人,每两秒对敌人造成寒冷入骨的伤害,同时伴有短暂眩晕 | | 类型 指向性 作用 敌军单位 攻击类型 魔法 技能效果 每2秒一次次撞击对目标造成30/40/65/80魔法伤害并眩晕0.6秒,最多能撞击1/2/2/3次 丢失目标视野后技能效果不受影响。 施法距离:600 施法时间 :1秒 魔法耗费:110/130/150/160 冷却时间:15秒 需要等级:1/3/5/7 | | | Elemental 元素傀儡 | | 风暴之灵以牺牲一个目标单位从而提取其中的元素精华,召唤出3个元素傀儡为其所控制。 | | 类型 指向性转化 作用 所有非英雄单位 技能效果 立即杀死非英雄单位在他们的尸体上召唤出3个持续35秒的元素傀儡。 元素傀儡拥有200 / 225 / 225 / 275 的生命值,2 / 3 / 4 / 5的护甲,17%的魔法护甲。 其攻击力为 16-24 / 24-32 / 34-42 / 43-51 当元素傀儡进过6次攻击后,将会完美的复制自己,召唤出来一样拥有时限的新傀儡。 施法距离:700 施法时间:1.0秒 魔法耗费:170 冷却时间:35秒 需要等级:1/3/5/7 | | | Meteor 混乱流星 | | 风暴之灵操纵自然与宇宙的力量,在指定区域召唤一颗流星点燃敌人,持续一段时间。 | | 类型 指向性 作用 敌军非英雄单位 攻击类型 魔法 技能效果 对区域内的敌人每秒造成相当于最大生命值3/4/5/6%的魔法伤害,持续8秒。 施法距离:500 施法时间:1秒 作用范围:400 魔法耗费:95/110/125/140 冷却时间:25秒 需要等级:1/3/5/7 | | | Elemental Void 元素黑洞 | | 风暴之灵利用自己对元素的操控在目标区域创造出一片真空,召唤狂风将敌人牵引到黑洞中心对他们造成长时间的伤害。 | | 类型 指向性 作用 敌军单位与树木 技能效果 对500范围内的敌军造成每秒30/50/70点魔法伤害,黑洞会将400范围内的敌人吸到黑洞中心 对150范围内的敌军造成每秒60/100/1400点魔法伤害 元素黑洞效果 不能使用魔法 不能攻击 不能移动 移除法术效果 施法距离:250 施法时间:0.3秒 作用范围:400 魔法耗费:200/300/400 冷却时间:200/190/180秒 需要等级:6/11/16 | | |