问道外传装备系统之耐久

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问道外传装备系统之耐久

2011-10-13 11:48 新浪游戏

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  概述:

  这里记录装备的磨损、修理、折旧相关的设定。

  相关属性介绍:

  1、当前耐久

  代表装备可发挥作用的次数。可以通过修理来提高此数值。初始值 = 最大耐久。 

  2、最大耐久

  当前耐久可修复到的最高值。会随着修理次数的增加,永久性下降。初始值,根据装备等级、部位确定。

  战斗影响:

  1、战斗中只有装备在身上的武器、防具、饰品等物品(有耐久度的概念的物品)会减少当前耐久,放在行囊和包裹里的物品不会减少耐久度。 

  2、战斗中玩家每进行一次攻击,或者受到一次攻击,均扣除1点当前耐久,随机从角色装备中选择一样进行扣除。

  战斗中宠物每进行一次攻击,或者受到一次攻击,均扣除1点当前耐久,随机从宠物装备中选择一样进行扣除。 

  攻击发动后,无论是否命中,都要扣除1点。 

  连击(反击、必杀)时每攻击目标一次就要扣除1点。 

  选择使用技能后,因法力(体力)不足而无法使用技能的,不扣除耐久。 

  反震时不减少反震方的武器耐久度。

  装备损坏:

  1、当前耐久最多降低到零,即装备损坏。 

  2、装备损坏时,仍然可以装备但不会有任何效果,且根据耐久度的多少装备图标会有相应的变化: 

  如果当前耐久度等于或低于总耐久度的30%,则装备的耐久度属性则显示为黄色,则装备图标的背景显示为黄色。 

  如果当前耐久度等于或低于总耐久度的20%,则装备的耐久度属性则显示为橙色,则装备图标的背景显示为橙色。 

  如果当前耐久度为零时,装备的耐久度属性则显示为红色。装备栏中,该装备的背景显示为红色。 

  3、装备损坏时,若最大耐久为1点,则最大耐久同时降低到0点。最大耐久为0的装备,不可进行修理。 

  4、装备损坏,且最大耐久不为0时,游戏屏幕左上端用锤头图标动画提示装备耐久度,锤头相关设定见远程修理。 

  5、玩家可以找服装店和武器店的老板修复装备的当前耐久度。

  装备修理流程:

  在带有修理功能的商店界面中:

  1、玩家点击“单个”:

  鼠标变为修理的锤头动画,玩家点击包裹栏里的装备、自身穿着的装备、宠物的装备,进入修理判断: 

  a、玩家即将修理的单个装备的耐久度为100%时,弹出提示框:你的装备现在不需要修理。 

  b、玩家即将修理的单个装备的最大耐久度为0时,弹出提示框:这件装备已彻底破损,无法修理。

  修理费用判断:

  先判断金券是否足够支付费用,若足够则优先扣除金券,如果金券不够的话,再判断金钱是否足够支付剩余费用,若足够则一并扣除金钱和金券,否则弹出提示:你的金钱不够支付修理费用。

  费用和折旧:

  1、每件装备单独计算。若玩家选择的是"全部修理",则将所有参与修理装备的费用相加。 

  2、折旧处理: 

  a、计算可修复多少耐久。可修复耐久 = 最大耐久 - 当前耐久。 

  b、降低最大耐久(最多降低到零)。每积满8点磨损度,最大耐久度降低1点。磨损度初始值为0,最大值为7(满8则扣除最大耐久并清零)。 

  c、恢复当前耐久为满值(即当前耐久 = 最大耐久)。 

  3、修理费用: 

  根据以下参数计算:装备等级、颜色、实际恢复耐久。

  远程修理相关:

  1、提示装备耐久度修复,当有装备耐久30%时出现锤头动画。

  2、所有有耐久度概念的装备(最大耐久为0的除外)都要纳入提示范围。 

  3、当玩家有备用装备时,只对玩家当前使用的装备耐久度进行提醒。

  4、当玩家有多只宠物时,只对参战宠物的装备耐久度进行提醒。

  5、当出现锤子时,鼠标悬浮在锤子图标上则按顺序悬浮显示以下信息: 

  武器名:当前耐久/最大耐久

  帽子名:当前耐久/最大耐久

  上装名:当前耐久/最大耐久

  下装名:当前耐久/最大耐久

  鞋子名:当前耐久/最大耐久

  项链名:当前耐久/最大耐久

  玉佩名:当前耐久/最大耐久

  左手镯名:当前耐久/最大耐久

  右手镯名:当前耐久/最大耐久

  宠物角名:当前耐久/最大耐久

  宠物羽名:当前耐久/最大耐久

  宠物甲名:当前耐久/最大耐久

  宠物圈名:当前耐久/最大耐久

  角色的装备只显示玩家当前装备中耐久度低于30%的装备以及参战宠物装备中耐久度低于30%的装备。当某个装备耐久度不低于30%时则不显示,下面的装备名往上顶。

  6、战斗中不用显示警示标志。 

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