战场进入
每周日[13:00-15:00]、[20:00-22:00]两个时间段开启跨服战场,等级满60级的玩家可至成都[210 -561]npc“战场管理员”处排队进入。每个玩家每天限定最多参加4次跨服战场。
玩家可选择“个人排队”、“队伍排队”或“帮会排队”进入冰焰谷战场,同一帮会的任意成员都可以创建帮会排队列表,每个帮会队伍成员最多只能为15个。当帮会队伍创建之后,其他帮会成员进入帮会队伍界面,选择加入即可。当本帮会的一个帮会队伍满15个进入战场后,才能创建第二个帮会战斗队伍。战场分为“寒冰”和“火焰”两个阵营。个人排队的玩家进入战场后随机分配阵营,组队排队的玩家所有队伍成员会被分配在同一阵营,到时各组服务器的玩家可在此浴血奋战,捍卫阵营。
确认排队后,出现30秒进入战场倒计时框,玩家可选择立刻进入、取消进入、或30秒过后自动进入。
战场玩法
进入战场后,双方阵营各拥有10000点能量点数,击倒对方阵营的玩家、对方阵营建筑、战场内刷新的资源怪,都会降低对方的能量点数。
战场内地图谷地生物标注处刷新怪物“月宫玉兔”和“冰川银狐”,击倒可掉落道具“血盟令牌”和“传送令牌”,血盟令牌可与本方营地的守护者对话召唤援军协助战斗;传送令牌可召唤出一个传送阵,本方成员可通过营地的传送门传至该传送阵。
战场进行至一定时间会在地图中标注的两个“九婴之地”中随机一个地点刷新boss九婴,击倒九婴可获得道具“九婴之力“,使用道具可召唤出一只战斗力较强的九婴协助本方战斗。
战场内有商人出售战场道具,可提供各种战场回复和加状态的道具,购买时无消耗,可重复使用,每次使用消耗一定的战场币。道具分为初级、中级、高级三档, 当日消费战场币超过200、480、1000战场金币时,对应的初级、中级、高级道具可免费使用。战场币可在成都(217 -569)npc“战场积分兑 换商”处用流动金币1:1兑换。
战场规则
战场内绝大部分功能将不能使用(如仓库、交易、商城、部分技能、部分道具等等),请在进入战场前整理好背包。
每个战场时间为30分钟,前3分钟为准备时间,10分钟后系统会检验战场人数,若人数不足,战场会提前关闭。
玩家进入战场后,在原服务器会显示为离线状态。
战场内下线,若在五分钟内再次上线,玩家仍然在战场内;若超过五分钟,玩家会回到原服务器。
战场内中途退出,会受惩罚BUFF“逃亡者”,10分钟之内不允许在排队进入战场。
所有战场内获得的道具,在退出战场后会全部消失。
战场内设定战场频道,只有本方阵营的玩家才能看到聊天内容。
胜负判定
若某方阵营的建筑全部被摧毁或能量点数减到零,判为负;或30分钟时间到后,能量点数剩余较多的一方为胜;若能量点数相同,则为平局。战场结束后,玩家会被传送回原服务器。
积分奖励
在战场中,通过击杀野怪、摧毁建筑、对敌对玩家和建筑造成伤害、给友方玩家治疗,可以获得战功(即战场贡献度)。百花复活友方也能获得战功。
击倒以下怪物或建筑个人获得战功值及对方扣除能量点。
水晶塔:24战功、100能量点;图腾:24战功、100能量点;九婴:96战功、150能量点;麒麟或混沌:42战功、125能量点;大门:36战功、 100能量点;野外传送门:18战功、0能量点;雪鹰:2战功、2能量点;击倒1个敌方召唤的援军NPC,扣除敌方8点能量点。
造成伤害/治疗获得战功,是每30秒内,最高一次的伤害或治疗效果值越大,获得的战功越多。例如:
在30秒内对敌玩家造成的最高一次伤害为1200,则将获得10点战功。若最高伤害为4500,将获得12点战功。
在30秒内对敌建筑或野怪造成的最高伤害为1500,将获得10点战功,若最高伤害为8500,将获得12点战功。
在30秒内对友玩家造成的最高治疗为900,将获得10点战功,若最高治疗为1800,将获得12点战功。
在30秒内同时造成伤害、治疗或者救人,系统会比较,给予最多的战功;治疗目标必须为战斗状态。
| 伤害区间 | 对玩家伤害要求 | 对怪物伤害要求 | 治疗疗效要求 | 战场贡献度 |
| 1 | 10000~以上 | 17000~以上 | 2600~以上 | 20 |
| 2 | 8000~9999 | 13000~16999 | 2300~2599 | 16 |
| 3 | 6000~7999 | 9000~12999 | 2000~2299 | 14 |
| 4 | 4000~5999 | 6000~8999 | 1700~1999 | 12 |
| 5 | 0~3999 | 0~5999 | 0~1699 | 10 |
战场保底积分奖励胜(500积分)负(200积分)需要个人战功≥280。
额外积分奖励获得所需战功:
第1名 600分
第2名 540分
第3名 480分
第4-10名 420分
第11-20名 380分
满足额外积分奖励后,可根据排名可获得额外积分:
第1名 60分
第2名 50分
第3名 40分
第4-10名 30分
第11-40名 20分
说明:必须满足排名所需战功,才可获得排名积分奖励。
例如:当前第3名,战功只有299,就只能获得第4~10名的积分 。
战场积分可用于在成都(217 -569)npc“战场积分兑换商”处消耗兑换 “伏魔”卷轴并消耗一定的金币,“伏魔”卷轴可用于给60级以上对应职 业、部位的防具增加两条暗金属性。暗金属性有期限限制,暗金属性有效期间,装备不可交易;暗金属性过期后可通过道具“伏魔”卷轴之天地灵气激活。
仙禽职业兑换表,其他职业见游戏
| | 伏魔卷轴之护腕 | 伏魔卷轴之护膝 | 伏魔卷轴之护手 | 伏魔卷轴之靴子 | 伏魔卷轴之腰带 | 伏魔卷轴之衣服 |
| 兑换方式1 | 720战场积分 320金 | 840战场积分 360金 | 1060战场积分 420金 | 1200战场积分 510金 | 1080战场积分 450金 | 1500战场积分 600金 |
| 兑换方式2 | 2700战场积分 30金 | 3200战场积分 40金 | 4000战场积分 50金 | 4400战场积分 70金 | 4000战场积分 50金 | 5600战场积分 80金 |
奖励属性 不变 | 18体质 9爆击 | 19体质 19爆击 | 27体质 19爆击 | 37体质 39暴击 | 29体质 20暴击 | 41体质 51暴击 |
| | 伏魔卷轴之天地灵气(7天) | 伏魔卷轴之天地灵气(15天) | 伏魔卷轴之天地灵气(30天) |
| 兑换方式1 | 120战场积分 20金 | 270战场积分 40金 | 560战场积分 80金 |
| 兑换方式2 | 200战场积分 12金 | 400战场积分 24金 | 800战场积分 48金 |
奖励属性 不变 | 激活7天 | 激活15天 | 激活30天 |
战场积分也可用于兑换魔石。
【“伏魔”灵玉-敏捷】可镶嵌在60级以上的法宝、盔甲、护手、鞋子上,提升18点敏捷,有效时间7天。要求80战场积分、5金。
【“伏魔”灵玉-爆击】可镶嵌在60级以上的法宝上提升25点爆击,有效时间7天。要求80战场积分、10金。
【“伏魔”灵玉-体质】可镶嵌在60级以上的法宝、盔甲、护手、鞋子上,提升18点体质,有效时间7天。要求80战场积分、10金。
npc“战场积分兑换商”提供【装备暗金属性传承】功能,可将防具及法宝上的伏魔属性传承到更高等级的同部位装备上。如下图所示。传承消耗10金,传承后,原始装备和放入的传承装备都不消失。只能传承50级以上装备。传承不影响装备的其他属性。
战场积分每日最多可获得2000分,超过的部分按1:1比例兑换为战场币。
排行榜新增了战场排行,每周获得战场积分最高的三个玩家,其角色模型会身带绚丽的特效出现在成都(209 -566)处。
上榜的玩家都会获得一个绚丽的特效BUFF。