法国于1946年设计,1948年完成的第一辆样车,1952年在罗昂制造厂(ARE)投产而后装备部队的轻型坦克,60年代初,坦克转由克勒 索-卢瓦尔公司生产。从1953年起,该坦克曾先后出口到10多个国家,到1982年,总产量为3000辆。此外,借用AMX-13底盘改装的车辆有 AMXVCI步兵战车、导弹发射车、155mm自行榴弹炮、双30DCA自行高炮以及架桥车、抢救车等多种变型。【坦克世界官网】
很显然,这是一个典型的战后坦克,但它装备的火炮口径几乎是战前水平(75mm 90mm),而同时期英美等国都换装了105mm甚至120mm坦克炮,更别说毛子那粗大的122mm传家宝了,但是更细的炮管以及更薄的装甲换来的及其 优良的机动性,所以在很多局部冲突中AMX13坦克扮演的都是隐蔽侦查以及绕后偷袭的角色,这一点在游戏中完美再现
先上战绩图
好的言归正传,作为一个8级轻坦,也是游戏中级别最高的轻坦,我们近乎可以把它看做顶级车,我敢说,一个好的8级轻坦可以顶大半个10级中坦。那么,怎么才能玩好1390这辆战车呢?别的先不说,我们先谈谈怎么玩好轻坦
轻坦是什么,是战场的侦察兵,是游走的精灵,是残局敌人的噩梦,细心地朋友会发现,轻坦的视野总是和比它高2级中坦的平均视野相同(个别除 外),那么8级轻坦完全可以做除火力输出,卡点外的任何10级中坦能做的,譬如点灯,绕菊等,甚至你比它们做的还好,因为轻坦是全游戏唯一移动不掉隐蔽系 数的车型,所以你会发现同样是爬草,总是轻坦先点亮中坦。弄清定位后我们就可以展开分析了
1、开场30秒的利用:别以为开场的30秒是用来发呆等和队友对手调侃的时间,那是你用来思考的时间,所有车所有人都是,一定要分析透分房,才 能不出现30秒过后犹豫我到底该去哪的问题。如果己方中坦比较强势,那么果断不要去中坦线,因为多你也只是多填了1000血,根本发挥不出优势,举个例 子,小镇争夺战,经常看到轻坦去抢山,以前我也是这么玩,但是现在看来,这是一种及其(啥词脑补去吧)的行为,这时我果断选择去下水道(8、9线)的静默 眼位点亮敌方过路车辆,并告知己方重火力进行打击(其实这个图不管有没有火炮,我都不推荐走下水道,因为相比1、2线的山谷,这边地形比较单一,平缓,非 常不利于残局的发挥,即使有大神开中坦,你不给他山谷,车型均势也很难发挥),这样做一能消耗对面的第一波血量,还能侦查出部分敌方车型分配信息,以便队 友做出判断(不看小地图的快别玩了,这游戏不适合你),并且解放了一个中坦(因为你不来,这边总得有视野,那么就得废掉一个中坦,同样是400视野,眼位 不能输出,就等于浪费了一个10级中坦宝贵的DPM,经常让我看到中/轻坦互换走位甚至中坦和轻坦抢眼位的情况,我告诉你们,他们的下场是中坦线崩掉,自 己还被对面轻坦点的惨不忍睹,最后输掉) 。如果己方中坦劣势甚至没有中坦我就会去一些能够限制敌方中坦的眼位,但是切记不要太深入,不然你就回不来了,我们就丧失了一只宝贵的眼睛。
2、勤看小地图:我问问你们以前玩CF的时候看小地图不?看吧,那为啥玩坦克就不看呢?!!!其实坦克世界对小地图的依赖性比其他游戏都高高很多,因为这是一个战略游戏,其实每种车型都要看小地图。要实时关注敌人的动态以及己方人员的分配,一旦发现己方视野漏 洞,一定要记得补上去,那么一旦发现敌方有漏洞,呵呵,要么抄他火炮,要么就直接穿插至敌腹地静默下来,再豪爽一点的直接去爆菊结果你懂的
3、一定要勤和队友沟通:其实现在国服野队最大的问题在于队友之间的不信任,以及真的存在的一部分不靠谱的队友,其实在我看来,那些不靠谱的队 友他们只是玩游戏不认真,不用脑子罢了,你要学会充分利用队友,配合队友,沟通总比不沟通强,你过去肉侦招呼一下火炮(记得一定要求得他的回复啊)总部不 招呼强对吧。
4、城市战:城市战不仅是火炮的梦魇,同样是轻坦的噩梦,因为在这几乎处处是肉搏的地图中视野优势根本无法发挥,但是这也不代表轻坦就得肉侦, 就得酱油,可以帮助己方重/中坦优先卡住敌方重/中坦卡点的地方(开场一定做好沟通!),因为人们的惯性思维就是亮点就要停下来,躲起来防止被黑,然后我 方重火力趁机顶过来占据有利地形(新手永远不懂的“有利地形”,其实就是要么形成交叉火力,要么就是高处打低处等,仔细观察每一次野队你被恶心到的情况, 就是敌人总能轻松打到你而你却很难还手的情况,不仅是操作手法,更多的是地形),等待主力交上火时就去骚扰他们的菊花,对于那些菊花都打不穿的要么切金 蛋,要么就断带,一能让对方转移注意力,二还能赚点断带协助,何乐而不为呢!(所以在条件允许的情况,被敌方快速车辆卡住的猪头们还用我提醒你们该怎么办 吗?你是等着对面主力上来压着你打还是等着一会被爆菊啊?)
5、拉炮线:这个有点风险但是却能把战争胜利的天平向己方偏移许多。在发现一个点上我们家的N辆车被对面N辆车甚至 N-1 N-2辆车卡住的情况时,果断跟队友沟通后冲过去拉炮线。首先说一下为什么要这么做,这个游戏是15VS15的游戏,不是15VS10,基本一个图有三条 主要战线,用用你们那慵懒的大脑想想,一条线我们人多,那么另两条线呢?!你是等着一会被爆菊啊,还是强突绕过去爆敌人的菊呢?哪方先明白这个道理基本哪 边就赢了,但是问题来了,谁去当那第一个吃炮弹的呢?由于卡点的车基本都处在50M强制点亮范围内,而且重坦速度都很慢且体型较大容易被击中,这时你的出 现就打开了僵局。好了我们再讲拉炮线的小技巧:①一定不要在拉炮线前被点亮,最好来的路上就不要被点亮,要给敌人突然性,这样能大大增加你的存活率 ②一定要从远处加好速度上来,道理你们懂
6、爬眼位&摸草丛:当你开场进眼位,特别是一些激进眼位时,一定要进草探一下迅速撤回安全点,因为灯泡是有3秒延迟的,3秒啊,足够大部分傻 大黑粗把圈套在你身上了,后果。。。。摸草丛的时候,我建议在不确定对方车辆的情况以及新手轻按R键一下,挂1档慢慢往前走,这并不是像某些大神说的速度 慢能提高隐蔽,何况轻坦移动不掉隐蔽,而是因为点亮也是有延迟的,服务器会像雷达一样往外扩散刷新你周围的点亮情况,距离越远这个延迟时间越长(这也就是 为啥你看到小地图上很远的敌人/队友在移动时一卡一卡的,而且越远越卡),是不是当你点亮对方时你会停车,那么好了,举个例子,你能点亮100M外草中的 人,他能在90M把你点亮,而你却全速冲过去,由于延迟,在100M你的电脑未显示你已点亮他,你继续冲,当你发现点亮他时你已经离他90M了,但是设想 一下你以一个非常慢的速度过去,你有足够的反应时间停车,可能在距离他95M你就停下来了,结果又会怎么样呢?
7、自动锁定:很多人发现在远距离黑枪的时候自动锁定很不好用,因为你需要瞄提前量还有弱点,而轻坦则不是,它更多的是狗斗,绕后,抄火炮等, 要么就是距离很近,不需要怎么瞄提前量,要么就是很脆怎么打怎么穿的目标,手瞄的精准这时就不如锁定了,一来能防止敌方突然后退闪开,因为计算机的反应速 度。。。二来你还能解放你的右手,专心开车,闪避炮弹,提高生存率,学会合理利用自动锁定
以上基本为轻坦的基本功了,这是玩好所有轻坦的必备技巧,有想得不周到的地方也希望大家补充。熟悉这些技巧后只能说你是一个合格的轻坦玩家,但是想要玩好某一辆车,一定要熟悉它的特别之处,扬长避短,下面是我给大家做的一个8级轻坦属性对比表格
从这个表看出,1390不仅在8级轻坦里优势不多,还有很多劣势属性,但是一个机制让它从表面上看的一个坑车变成神车,那就是:弹夹炮。这是8 级轻坦里唯一带6发弹夹的车。大家仔细算一算,240X6=1440,,8级轻坦最多血量为1250,59的血量也不过1300血,只要你够吊,全程金币 弹,59都得怕你,所以1390有一点别的轻坦所不具备的能力就是强吃!所以衍生出来的特别打法就是碰到落单的残血目标(1300血以下),只要我们满 弹,血量够充足,完全可以上去强吃,110E5在残局最怕什么?一个满血满弹的1390冲你过来!
还有一个加分项就是它的金币弹弹种以及穿深,虽然1390火控出了名的渣,但是你会发现它的金币弹无论是穿深还是弹种都是非常好的,APCR弹 高飞行速度让你可以少瞄提前量,这点不仅在黑枪时有优势,狗斗的时候锁定敌方轻坦命中率也能提高很多,所以我也建议多带一些金币弹,可以说,吃了金币弹的 1390在10级房就是半个差涤纶!
众所周知,轻坦是没有装甲的,但是在高手们看来,它们的装甲比任何车都要好,对,没错,就是伪装!敌人看都看不到你打什么!作为轻坦中隐蔽最好 的1390更可凭借其优良的隐蔽成为战场的精灵,还有一个隐性数据大家可能不太在意:块头。速度再快的车,你块头大,照样被打中(穿),例如CDC,如果 速度很快但是个头却很小,那就呵呵了,例如ELC,1390就是介于这两者间,他是8级轻坦里块头最小的,所以他的生存率其实比251高
总结:这个车的玩法类似差涤纶,不同的确实你需要更灵敏的战场嗅觉,洞察敌人的漏洞,成为战场的精灵
最后我想提醒一句:希望中坦玩家不要和轻坦去抢眼位,因为那样很浪费!还有就是开场一定要给轻/中坦让路,他们都是去抢战略要地的,尤其是轻坦,它比对面轻坦早1秒进眼位,那么被点亮的就是敌方轻坦了,反之就害死了己方的“天眼”!
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作者:躲在墙角等红杏