孤独的身影,藏于幽暗,匿于身影!
性情刚烈,故七杀夺命,人生孤克。
六亲缘分不是慈悲无赦。
弱水溺人,杀伐开道,鬼神俯首。
Ps:七杀其实也就是刺客,刺客在古代被称之为“侠之大者”,为了一句承诺,可以赴汤蹈火,付出性命亦在所不惜。简单来说,就是七杀就准备好1换1的准 备,高爆发的输出,脆弱的血线,目前天之禁没有二段隐身,最短CD35秒 才可以再次隐身,而目前大多的七杀玩家定位方向基本为: 即使敌众我寡,末将亦能在万军丛中取敌将首级!-出自LOL 德邦总管。(真正能做到 万军丛中取敌将首级的 还是神将可能性比较大。) 如果爆发够高,相信七杀可以做到,但是安全撤回难。
核心玩法:1v1 隐身一套带走。5VS5 摄魂拉后排,秒杀。
七杀的定位:
七杀属于近战职业,最大的特点是爆发 控制(打断) 以及 逃脱能力(位移)。 尘刺的长眩晕,散影逃脱,摄魂拉敌人,都是非常BUG的技能。。如果技能利用好,你的七杀会很讨人厌。。玩七杀,一定要记住一个字---贱 至贱者无敌。
七杀技能:
关键词:星元 精力
玩七杀一定要懂得叠加星元,不管是高爆发的技能还是长控制的尘刺,都需要大量的星元支持。
核心技能:散影:CD45S 隐身8秒以上
控制技能:
尘刺:攻击距离5M 击晕目标,星元越多时间越长,1星:1秒 2星:2秒 。。。5星:5秒 CD30秒
强袭:攻击距离5M 减速50%,持续5S;如果自身处于散影状态,眩晕目标3S,不减速 CD30秒 消耗20精力
摄魂:攻击距离15M 将对方拉向自身 CD30S 消耗30精力
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%
影刃(单体):攻击距离5M,伤害为技能伤害1.2倍,将目标击飞 CD6秒 消耗20精力
强袭(延时):攻击距离5M,减速50%,持续8S;如果自身处于散影状态,眩晕目标4S,不减速 CD30秒 消耗30精力
获得星元的技能:
暗袭:攻击距离5M,星元+1,无CD 消耗25精力
暗袭(强力):技能伤害+15%
暗袭(节能):消耗精力降低5点,既消耗20精力
暗袭(射程):攻击距离12M
暗袭(星元):释放成功40%几率额外获得星元+1
残忍:攻击距离5M,星元+1,CD30秒 无消耗
残忍(延长):残忍持续时间延长12秒
残忍(伤害)残忍持续伤害提高100%
残忍(强化)残忍造成的伤害加深提高到25%
强袭:攻击距离5M,星元+1 CD30秒 消耗20精力
强袭(延时):造成减速延长3秒(眩晕延长1秒)
强袭(星元):星元+2
突刺(星元):星元+1
摄魂:攻击距离15M,星元+1 CD30秒 消耗30精力
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%
摄魂(能量):CD20秒,消耗无
散影(星元):星元+2
影刃(星元):攻击距离5M,星元+1 CD无 消耗30精力
雷闪(星元):根据星元的数量有20%/40%/60%/80%/100%获得 星元+3
获得精力的技能:
破狱(能量):精力+30
尘刺(能量):根据星元的数量有20%/40%/60%/80%/100%获得 精力+30
血祭:精力每秒+10,持续10S CD180秒
血祭(延长):持续15S
血祭(冷却):CD60秒
单体伤害技能:
暗袭
暗袭(强力):技能伤害+15%
暗袭(节能):消耗精力降低5点,既消耗20精力
暗袭(射程):攻击距离12M
暗袭(星元):释放成功40%几率额外获得星元+1
破狱
破狱(暴击):破狱技能暴击率提高30%
破狱(能量):精力+30
破狱(绝杀):目标气血低于40%,破狱伤害提高30%
残忍 散影状态下释放 伤害加深10%
残忍(延长):残忍持续时间延长12秒
残忍(伤害)残忍持续伤害提高100%
残忍(强化)残忍造成的伤害加深提高到25%
影刃(单体)伤害为技能伤害1.2倍,将目标击飞
强袭
强袭(延时)造成减速延长3秒(眩晕延长1秒)
强袭(星元):星元+2
摄魂
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%
摄魂(能量):CD20秒,消耗无
群体伤害技能:
影刃 范围5M内攻击8个目标, CD无 消耗30精力
影刃(强力) 技能伤害+15%
影刃(节能) 精力消耗减少5点
影刃(星元) 星元+1
杀戮 3秒引导,CD30秒 消耗无
杀戮(暴击) 杀戮持续时间增加2秒,且必定暴击
杀戮(无敌) 杀戮释放过程 无敌
七杀技能搭配(符文镶嵌):
说到七杀的符文搭配,不得不说,仁者见仁智者见智,各种理解引申出各种各样的符文搭配。。所以说 符文搭配是 天之禁的核心玩法。这里我就常用的符文搭配,给大家总结下。七杀技能搭配在于多变,主要集中在暗袭 破狱 杀戮 影刃 这几个核心技能。
摘自游戏高等级玩家符文搭配:
常用符文:
破狱(绝杀) 破狱(暴击) 破狱作为七杀爆发伤害最高的终结技能,强化符文是必然,不管是单挑还是刷boss以及副本,最主要的是秘境石头。破狱镶嵌哪个好呢? 七杀暴击流 50级以后 暴击40%以上
破狱(绝杀) 目标气血40以上,40造成150%伤害,60%造成100%伤害。目标气血40%以下,40%造成150%X1.3=1.95伤害 60%造成130%伤害
破狱(暴击) 70%暴击几率造成150%伤害 30%造成100%伤害
个人理解:破狱(暴击)适合打 防御型的职业-神将 抗-沉香 破狱(绝杀)适合当作终结技,秒脆皮。
杀戮(暴击) 杀戮(无敌) 3秒引导。
杀戮(暴击)适合造成成吨的伤害; 适合群刷怪 副本清怪
杀戮(无敌)3秒无敌,团战 技能衔接 真的很重要。。 适合1vs1 团战切入捣乱。
暗袭(射程) 增加射程,5M到12M 相当与**变大刀。。很多时候真的很好用。。
1.副本百搭技能搭配
暗袭(射程)+破狱(暴击)+影忍(强力)+血祭(冷却)+杀戮(暴击)
选择 暗袭(射程) 是因为很多副本BOSS都有范围高伤害群攻,射程12M不管是输出位置,还是逃离位置都是比较安全,七杀比较脆弱。破狱(暴击)或者破狱(绝杀)就是仁者 见仁了,一般副本推荐破狱(暴击),相对来说输出较稳定,影忍(强力)这是一个群刷加强15%,副本小怪基本几下就死了,脱离战斗精力又补充了。。另外杀 戮(暴击)都是为了速清副本小怪。
2.副本boss技能搭配
暗袭(星元)+破狱(暴击)+影刃(强力)+雷闪(强化)+血祭(冷却)
选择暗袭(星元)是为了更好的配合终结技 破狱(暴击),获得星元变得更轻松,强化单体爆发伤害。配合雷闪(强化),boss输出杀手级别。
还是选择影忍(强力),蛮多的副本boss会召唤小怪,那么一个速度清理小怪的技能 非 影刃(强力) 莫属
3.逐鹿战场技能搭配
刷怪型:影忍(强力)+血祭(冷却)+杀戮(暴击)+任意配合
刷青蛙:暗袭(星元)+破狱(暴击)+残忍(强化)+雷闪(强化)+血祭(冷却)
起手技能:散影 连招 残忍 暗袭 暗袭 雷闪 暗袭 血祭 暗袭 残忍 破狱。。。
残忍(强化) 伤害加深25% 雷闪(强化) 攻击加30% 暴击率+25% 。。。你会见识到 什么叫高伤害的输出。。
4.1vs1技能搭配
1vs1切磋是目前很流行的一种玩法(这里吐槽下,游戏毕竟是测试,玩法比较少,每日任务清完,不打帮战,剩下就逛摊,切磋了),这里就几种七杀单挑符 文简单介绍下:七杀切磋一定要记住 先手 不隐身, 摄魂配合尘刺 摄魂(减速)不与暗袭(星元)同时镶嵌,不推荐镶嵌雷闪(强化)
常见1VS1 技能 :暗袭(射程)+影刃(单体)+杀戮(无敌 )
暗袭(射程)是打远程必备的技能,不然会让你风筝到哭。。影刃(单体) 高伤害,挑飞,低CD 技能连招,打断神技。。杀戮(无敌) 衔接技能,一般开始杀戮基本打不出多少伤害,但是无敌3秒对于七杀来说 1回复精力,2技能衔接都是非常高价值的。
搭配1:暗袭(射程)+破狱(绝杀)+影忍(单体)+突刺(星元)+杀戮(无敌)
简单的搭配,比较适合一般玩家,第一次5星满 用尘刺 第二次 用破狱(绝杀) 高爆发
搭配2:暗袭(星元)+破狱(绝杀)+影刃(单体)+强袭(延时)+散影(星元)
RMB玩家备选,暗袭(星元) 散影(星元) 都是为了获得更多的星点,优点:控制时间变多,星元更多,操作要求比较高。
适合打七杀,神将
搭配3:暗袭(射程)+破狱(绝杀)+影刃(单体)+散影(星元)+杀戮(无敌)
用杀戮(无敌)换掉强袭 无敌的技能可以躲避很多控制技能,重点在于释放时机。 同战斗力,杀戮(无敌)的释放时机往往决定着输赢。
5.团战技能搭配
暗袭(射程)+突刺(星元)+影忍(单体)+散影(生存)+杀戮(无敌)
骚扰流,进人群开启杀戮,散影 突刺+40%移动速度,逃离。。
暗袭(星元)+突刺(星元)+影忍(单体)+摄魂(能量)+杀戮(无敌)
比较猥琐的,3-4星之后,摄魂拉后排,接尘刺 眩晕4-5秒。。 开启杀戮(无敌),突刺返回。。
七杀装备属性:
七杀装备属性选择(附带宝石镶嵌)
ps:七杀作为刺客,要的就是不知不觉秒杀后排,无伤隐身。。目测一测比较牛逼的七杀。。都是主攻击 副暴击的。七杀有双隐身 要的就是爆发 生命不是关键了。。所以七杀装备选择主要是以输出为主。
方案一: 首饰选择 敏捷 攻击 暴击 暴击率
装备选择 敏捷 攻击 雷属性伤害 暴击 (暴击率)
极端的输出装备,单P基本无敌。 唯一怕的是御劲流全防型神将。
宝石镶嵌暴击 副攻击 或者 主攻击 副暴击
方案二: 切入输出型七杀。。可以当神将用
首饰选择敏捷 攻击 生命(体质) 暴击(暴击率)
装备选择敏捷 攻击(雷属性) 生命(体质) 暴击(暴击率)
可以轻松的切入。吸引一定伤害,然后隐身。。。
技能连招:
起手:散影接强袭,眩晕3秒; 起手:散影接残忍伤害加深10%-25%
暗袭-暗袭-暗袭-摄魂-影刃(单体)-尘刺。。。。
主要记住几点尽量5星释放终结技。。尘刺5秒,或破狱伤害最大化。