捐躯赴国难,视死忽如归。自东海之役,中原武林人士多有损伤,无力他顾。外域武林趁机占据恶人谷之地。中原侠士为保卫家园,亦齐聚恶人谷,一时间恶人谷中战火连天。
今日,贴吧一位女侠“灵希abc”就新版本的新玩法“恶人谷战场”向诸位简单介绍一二。
首先新战场的胜利条件是:士气值到达500点,杀人(1点)夺旗(5点)这里要说的就是旗子拿来后每6S会增加1点士气值,杀死小BOSS(100点),杀死总BOSS(500点)。
所以这个战场夺旗占点是很重要的!
如果你是外域,进去后就会看到这个通道,进去后第一件事很重要,很多侠士都是死命冲上去怼,这显然不是最佳做法。
无论你是中原还是西域,你都应该先去把前方复活点读条拿下,这意味你要少30S的跑路时间。外域的在出来后的左手边。
整个战场地图有五面旗子,坐标分别为:东(734,411)南(847,420)西(847,389)北(737,344)中(784,397)。
点旗子会读条,读条完后,旗子上方会出现一个时间(大致和驻地站放火浇水一样)
系统也会提示所有人,哪个旗子被哪方玩家占领。3分钟读条完,给你5点士气值,并且每6S增加1点士气值。一旦你拿下了一个旗子,完全可以留1个人看住一边如东南两只旗子,对方读条是攻击下就打断了,对方人来的多的时候,看的人喊下就都去支援。
关于战场机制就说到这,这个战场整体来说还是需要有一定思考和博弈的,并不是无脑打架就能赢的了的。
最后说一些关于恶人谷战场的小技巧和需要注意的地方。
1。小号或者不擅长打架的号能弹琴尽量弹琴,10人有琴队和12人无琴队,谁的赢面大都清楚。
2。前方墓地一定要守住,没有了也要赶快抢回来,这是你和对方争斗的根本,支援速度是10s还是40s,对于输赢的影响是巨大的。
3。尽量少只打架,打架是要有目的的,比如夺旗。你纯粹为了打架而不顾旗子,那对于队友来说,不喷你真是挺有素质的,想杀人,古墓战场就是杀人的。这里是恶人谷战场,夺旗第一,打架第二。
4。无论什么时候东北和西南两边都应该留1个人看住,有人来就用技能碰下就能打断,人多了,速度喊人。同理对应,双方交火时,扛不住的小号可以在外围打断里面的对方夺旗玩家,或者去其他点偷旗子。
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