早上看到了国外大神Quickybaby的9.15测试服视频,感觉9.15测试服的改进还挺多的也挺好的,所以想分享给大家,不会做视频只能图解给大家看看了。
1.新增坦克预览功能
如图片所示,未研发的车辆下面多了一个预览按钮,点开就可以在车库里查看车辆,就像已经买到车库里了一样。
2.坦克数据细化展示
所有坦克的数据在车库里都会分为五个项目,分别是火力、装甲、机动、隐蔽以及通讯视野,点开每个大项都可以看到细分的详细参数,这些参数还会根据玩家上的配件的不同以及技能的多少而发生改变。
3.服务器ping测试
这个没什么好说的,看看网络状况,选择最好的服务器,国服的服务器感觉都一个鸟样……
4.车辆选择
如图所示啊,现在选车辆多了等级划分的选项,还多了金币车的选项,车多的小伙伴估计用得上。
5.占领提示
新的测试服中基地被占领的时候除了会显示占领人数以及百分比,还多了一项剩余时间,好让玩家知道还有多久基地会被占完,这种设定把占领的时间具化显示了出来,应该会给大家一种紧迫感。
6.实心瞄准环
之前的瞄准换都是虚线的(当然盒子里的是实线的),现在在设定中就可以调节了。
7.视距倍数
现在游戏设定里自带了16倍以及25倍的视距,相信已经足够大家用了,盒子里的
插件又可以少一个。
8.组队经验系数
传说中的坑逼组队掉经验!之前一直不知道怎么对坑逼进行判定==。现在好了,原来是根据组队车辆等级进行划分的。
同级车组队加20%的经验。
正负3级的车组队可以获得正常的经验。
车辆等级差到4级以上就会掉50%的经验了。
然而我觉得坑逼们并不会在乎……
9.高低伤声效改进
对于击穿以后对车辆造成的伤害高低,声效略有区别。(真的是略有,楼主听了两遍并没有发现太大的不同。)
10.物理引擎
WG似乎也发现了新的物理引擎对于游戏体验的改变,翻车在游戏中成了家常便饭,9.15测试服中对翻车设定进行了细微的调整,总的来说就是减少了翻车的几率。
总的来说就这么多,楼主感觉还是挺不错的。
最后祝大家游戏愉快!