剑灵彗星火系新拳师加点及输出手法

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剑灵彗星火系新拳师加点及手法

2015-10-23 08:37 新浪游戏

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  先自我介绍一下,楼楼是来自电信十区的拳大海背影酱。

  6.30版本之后,NC更新了自然属性,拳师也分为了火风两派的新旧手法之分。楼楼觉得玩游戏就是图个新鲜,所以毫不犹豫的更换了火系手法,在这三个多月的时间里,对新手法也有了一定的理解。现在,楼楼就以己拙见,抛砖引玉。

  《孙子·军争》有云:侵略如火,其疾如风。这段话很好的表现出了火风两系的特点:火系爆发输出强;风系更为灵活。游戏中火系主输出技能猛虎掌耗内较为严重,所以得靠自己的操作手法使火系的输出持续。。

  下面分享一下自己的技能加点以及运用方法

  火系用的正拳,点出五阶二段,主要是为了命中点穴状态的敌人额外恢复1内力。这个技能若是暴击则回三内,对火系的回内能力是一个不小的提升。

  火系短CD大三连,触发条件是Q/E/SS/C抵抗之后。

  老手法的Q/E/SS/C多是拿来触发点穴,而新手法的Q/E/SS/C则是拿来触发大三连回内续航。新手法的点穴维持主要是通过通背和新版的迅火脚以及新旧的冲锋拳。大三连的默认效果是3秒回6内,暴击则额外瞬间恢复5内力。如果是QE触发,则能从空内瞬间满内。且大三连伤害稳定,无视防御(闪避),这个技能使用得是否熟练,是关系到火系续航的核心。

  通背拳,彗星十二段冷却只有7.2秒,若是闪避后使用则只有3.6秒。抛开伤害不谈,回内效果为每段点穴5/7/9/11。所以通背拳不仅伤害爆表,而且对于续航来讲也算是核心技能。由于猛虎掌的高回复特性,有些不带控制效果的BOSS的平砍可以硬吃(如果有敏捷,觉醒那更佳)如果出了闪避则不要吝啬给一个通背,看情况再决定是否加一层点穴。通背还有一点小技巧:第四层快结束的时候使用可以在结束后直接继续点穴进入第一层的状态。

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