《剑灵》当前版本无脑暴击已成为过去

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《剑灵》当前版本各属性及格线

2016-04-11 14:56 新浪游戏

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  随着剑灵版本不断的更新,无脑暴击时代已经过去,如今的剑灵更讲究各输出类属性的平衡,今天小编就要为大家介绍一下每种属性达到多少才算合格。

  这是小编的垃圾属性,当然还在成长中,急需提升。

  1、攻击,生命,暴击伤害,属性伤害。

  这四个是越高越好,毕竟可以无限提升伤害,怼高了,只会越来越好。

  2、命中

  在当前版本下,命中可以说是最最最最重要的一个属性,紧要时刻的一个MISS都会对副本造成难以估量的影响,比如控制MISS,那就是可能团灭的节奏,所以当前版本命中2800为适宜,当然3000冒头是最好的。

  3、穿刺

  穿刺意味着无视敌方的防御,当前BOSS防御能力超高,穿刺高了之后能够打出很高很高的伤害,有时候发现自己装备一样但是输出却比别人低的时候,那就是你的八卦牌子没有穿刺,不如别人无视多,穿刺目前版本2500适宜,3000左右能打出最大的输出。

  4、暴击

  以前的版本可以说是无脑堆暴击,但是现在暴击已经跌落神坛了,那时候暴击影响暴击几率和暴击伤害,但现在只影响暴击几率,再加上最新首饰的绿字,让暴击不再那么苛求,所以保持60%几率就可以了,也就是6300左右,当然在保证其他属性的情况下,越高越好。

  总结:

  1、攻击,生命,暴击伤害,属性伤害越高越好。

  2、命中一定要足,2800左右属于正常,3100是毕业数值。

  3、穿刺当前版本2500适宜,3000左右就能将装备能力完全发挥出来了。

  4、暴击6300左右就可以了,也就是暴击几率在60%,当然在保证穿刺命中的情况下,暴击越高越好。

  (来自:17173剑灵论坛)

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