随着CF2.0“共建计划”的推出,助力全新火线得到了广大玩家的积极响应,广大玩家对CF2.0的期待也超出了我们的想象。但是,其中一些错误信息也被 进一步的散播。官方最近终于站出来公开发表声明表示:CF2.0画面的革新,是在保证游戏流畅度、枪支手感的情况下,适当的提升了画面的表现和相关模型的 精度,CF经典的画面也会得到保留(新老地图画面、细节精度,可在游戏内自行进行选择和调整)。这些优化的方向充分考虑过玩家的电脑配置情况以及操作习 惯,后续还会持续根据玩家的意见和反馈进行优化。希望玩家理性对待不实信息,切勿听信谣言,让我们一同期待CF2.0到来。
同时官方为了回馈玩家的热情,运营团队决定正式公告CF2.0更新的方向,并且提前放出部分更新内容,让玩家先睹为快!并且分享了对CFer最熟悉的三位老搭档:赛斯、奥摩、斯沃特的升级。 角色架构师在兼顾画面流畅性的前提下,提高人物模型的品质,通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,提高了人物模型的整体精度,造型精准,同时满足 玩家对流畅性的要求和视觉习惯。全新的人物与2.0全新的地图更为搭配,同时也提高了敌我识别,能有效减少“别开枪,我是自己人!”的情况。而且官方表示 所有玩家登录2.0版本后,将获赠一款新版角色,其他的也将通过GP点进行雇佣。同时经典版本的铁三角也会悉数保留,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
我们来看一看新版铁三角的开发草稿:赛斯(保留了“大眼睛”):

奥摩:

斯沃特:

更精细的人物,一定会给玩家提供更爽快的枪战体验。让我们共同期待吧!


