穿越火线在1月份的新版本中推出了一张其改版—比赛专用沙漠—1TD,那么这张图有什么特色呢?又是为何官方会推出这一张新图呢?该如何玩呢?今天我就来介绍。

一、地图来历
其实官方出这一张图的用意可能许多玩家不知道,如今这一张图变味了,有一种新的打法正在油然而生,这是玩家很难想到的吧,那就是玄武战术。那么什么是玄武战术呢?
首先来说说玄武战术的起源:CFPL早期xyc担任辽宁倾城领队,由于队伍前期实力问题,首创玄武战术求稳,随后被各大战队采用,逐渐形成了一种新的战术—玄武战术
所谓“玄武”战术,是指在沙漠TD比赛中,当一方获得三个以上的人头优势时,放弃沙漠TD正面拼抢,选择卡家,凭借地形的优势及复活时间的无敌效果守株待兔,以此求稳来拿下沙漠TD的胜利。
这一张战术的出现对于职业战队来说是个不错的战术能获得胜利,当然对于观众来说以往激情四射的沙漠TD如今变得无聊乏味的拉锯战。对此状况,官方才推出了这一新图:比赛专用沙漠—1TD。

二、地图特色
那么这一张图的特色如何呢?这里我给玩家看一张图。两边红色区域和蓝色区域皆是双方老家的位置。我们知道玄武战术就是卡在家里,等待着敌人的到来。这次新版的沙漠1—TD,则针对了这一个特点,进行了改动。那么沙漠改动呢?这就来看看

这次这最大的特色就是针对玄武战术进行的改动。首先是玩家从复活后,30秒没有出老家区域(上图中蓝红两块)屏幕两旁会有提示,玩家将会受到持续掉血的惩罚。而图中仅仅包括双方复活点,不包括双方密连位置。这一次首次将老家大理石的那一块也归进了老家范围,让玩法无法使用玄武战术。(为了更直观的供大家看范围,特地截图供玩家了解的更清楚,虚线为分界线。)

经过测试,玩家在复活后长期未杀人的话,会每秒扣3滴血(无视ac),也就是说以往的老家玄武的战术已近不行了。这就是说对于长期在老家蹲点守株待兔的时代已经过去了,玩家只能上战场,和敌人正面拼抢。









