先从狼的收益说起30%独立增伤,以全身2个8%cdr计算,冷却时间正好是20秒。所以一场大密下来,如果无缝按狼,狼的收益就是15%。如果搭配输出和跑路以及元素戒有计划的按狼,狼的收益姑且算做18%。其实越是接近极限的层数,输出的时间越多,跑路的时间越少,狼的收益就越接近15%。
说完狼再说武器,考虑敏捷和10ED必出的情况下,剩下最有力的竞争词缀就是7速(上2档的dps收益为10%)和吸血了。
被动方面穷追,沉着,弹道和减速4个被动是必带的,剩下一个被动就是在伏击(配合多重箭袋,收益在12%以上),吸血和春哥之间选择
高层大密没有吸血,dh最有效的吸血手段就三种:被动吸血,武器击回,和翅膀。
现在摆在眼前的问题就变成了2个主动技能,3个被动技能,和2种武器的排列组合。
在保证吸血手段有且仅有一种的前提下,可选的方案如下
带狼:
1、吸血武器+伏击(132%ED)
2、攻速武器+吸血被动(130% ED)
3、吸血武器+春哥(118% ED+多一条命)
其中方案1的dps明显高于2,所以2被淘汰。
带35%减伤翅膀:
4、攻速武器+伏击 (123% ED + 翅膀减伤)
5、攻速武器+春哥 (110% ED + 翅膀减伤 + 多一条命)
由于方案2被直接排除,现在就是1,3,4,5进入了半决赛。可以其中的主要分界点是带不带春哥
带春哥:
狼+吸血武器(125% ED) vs 翅膀+攻速武器(110% ED + 翅膀减伤)
相当于(118-110)/110=7.27% ED vs 减伤翅膀
不带春哥:
狼+吸血武器+伏击(140%ED) vs 翅膀+攻速武器+伏击 (123% ED)
相当于(132-123)/123=7.3% ED vs 减伤翅膀
这里插入一句,狼除了增伤以外有一定的肉盾作用,但是高层大密狼是会死的,也就是说增伤方面会打折扣。两个因素此消彼长姑且抵消。
带不带春哥仁者见仁,可以产出对于狼 vs 翅膀的影响并不大。那么问题就是如何量化翅膀的收益。在我眼里翅膀并不是一个保命技,而更是一个输出技能的存在。因为翅膀的存在,我们可以降低翻滚的使用。没降低一次翻滚就相当于多了1秒的输出,以及保持住更多的怪在射程范围以内。
我这里给出一个简单的数学模型:
假设一次攻击的伤害为1,攻速为3,火元素4秒钟打出来3*4*3=36,剩下的12秒需要补左键躲伤害,输出假定打75折,既可以打出0.75*3*12=27的伤害。一轮16秒打出的伤害=63.
一次翻滚的用时为一秒,那么如果假设火元素4秒以内,由于躲技能浪费了1秒的输出,此时16秒下来打出的伤害为3*3*3+0.75*3*12=54,那一下火元素下的翻滚带来的输出损失=(54-63)/64 等于14% !!!
也就是说: 翅膀哪怕只让你在元素戒期间少翻滚一次,就远远超出不带狼的输出损失!
如果上面这个模型太复杂,我们去掉元素戒这个因素。1/14=7.1%, 1/13=7.7%。
也就是说:如果不能保证平均每次站桩输出在13秒以上,只要开翅膀能够多站一秒,翅膀胜。翻滚的频率越高,少翻滚一次的收益就越高。
结论: 我并不想给出什么硬性的结论,用过翅膀的人应该自有体会。所有的计算和情景和假设均以列出。欢迎质疑,讨论。
立刻有人提出了翅膀消耗戒律这个问题。其实我之前根本没想过消耗戒律这个问题。不是我不知道消耗戒律,而是觉得开翅膀的戒律损失,比起翻滚的射程覆盖损失根本就是九牛一毛。只不过似乎前者是实打实的数字,总显得很“揪心”而后者这么严重的损失反而容易被忽略。
那我们就来算算翅膀消耗戒律对于输出到底有多少影响。
杨工50%减耗外加巅峰10减耗为,一次翅膀消耗的戒律为6.3. 翻滚的戒律消耗以萃取火衣为例,一次消耗为2.52戒律。也就是说一次翅膀比一次翻滚多消耗3.78戒律,相当于瞬间减少了4.3%的输出,之后逐渐归零。人物自身的每秒回戒律是1,每一次左键回戒律1.为了方便计算假设左键和右键的比例是1:8,也就是说每三秒打一次左键。此时人物的平均每秒回戒律为1.33
以上文给出的13秒临界为例,如果13秒内能够通过一次开翅膀代替一次翻滚。13秒下来的戒律消耗导致的总输出损失是0.8%。如果13秒太长,只要你按翅膀的频率低于6秒,接下来的6秒内损失的戒律就回补满,而整个6秒以内,总的dps损失只有3.3%。如果考虑翻滚造成的打击面积的损失,这个损失只要在你射程内有30个怪以下,而往后翻滚一次超过1个怪脱离射程的时候就高过了翅膀的戒律的损失!


