预备知识
电云龙伤害755%,触发系数66.7%。火云龙伤害755%+230%,触发系数50%
回内劲风,在风层数达到3层以后,buff持续约5秒才消失
卡风,京四郎腰带效果可以卡住
一、bd构建
猴王5件,云龙头,京四郎腰带,黄道,云龙鞋,伤痕使者
萃取瑟夫头,华戒
可以看出,云龙bd绑定的其实还挺少。相比于全身绑死的捂脸。
可以做文章的有一个武器,一个武器萃取。护腕,一个戒指位
武器能用什么?水晶拳,流云桥,辣鸡复仇之风,焚炉。个人感觉复仇风可以下了,但boss阶段可能有点难受
护腕方面,没什么好选择,古帕能大大提高坚韧,力士护腕能提供点a伤
戒指方面。也就是团结和元素的竞争
词缀方面应该是堆cdr和范围伤,
技能方面,
黑人,炫目,劲风煞,云龙,其他两个待定,个人是比较喜欢飓风转+瞬影闪。拉怪能更有效的利用范围伤,瞬影能提高神目的利用率。
被动天人伊塔先发,还有一个待定。可以考虑内回,或者无情猛袭。
二、脆的问题
云龙套是一个近战bd,要硬抗伤害。所以坚韧不能太低。但自2.4.1怪物伤害大幅降低之后,这个问题解决了一半。
云龙bd自带猴2减伤,
还可以选择的减伤有,黑人、团结、瞬影+水晶拳,古帕,炫目闪。
现在ptr有两个云龙bd,一个是团结水晶拳古帕电云龙,一个是团结八项黑人火云龙。
硬度方面差不多。69的视频也可以看出可以抗的住95层伤害。
三、内力/风的问题
云龙鞋自带50%独立攻速,这意味着不能用敲钟那套能量循环。
有黄道的话。黑人是无缝的。加上劲风秒回8。
目前看来内力最好的解决方法还是黄道刷炫目闪,靠瑟夫回内。
还能利用炫目闪回内符文。进一步加强回内。这也就是为什么黄道不可或缺,没了黄道炫目cd过长,内力会很吃紧。
至于风的问题。在卡风出来之后,京四郎腰带能稳定提供2层/s的风,但云龙每秒实际攻速在3.5以上,但好在云龙触发系数比较高,火云龙一脚踢中4怪。电云龙3怪就能稳定回一层风.也就是群怪阶段风不是问题。Boss阶段还要考虑。
上面两个问题其实是可以调整的
比如使用回内炫目+沙黑人。50%硬减伤+每怪10内力。
或者减伤炫目+回内黑人。40%软减伤+每秒多25内力。
然后就是在坚韧和内力解决之后压榨输出了
最硬的bd当然是黑人团结水晶拳减伤炫目古帕电云龙。
火云龙伤害比电云龙高30%.但古帕触发不稳定
元素换团结。能提高40%,但少了50%减伤5。
炫目换增伤符文,能提供29%a伤。但少了回内或者40。
这都需要高层实践才能取舍。在压榨坚韧的情况下提高输出减伤
顺便说说古帕的触发。最好的触发当然是电云龙,但依靠副词缀触发也是一种思路,外加炫目闪不断。Ps:火云龙dot能不能触发尚是个疑问。


