年度电子竞技奖金排行 DOTA2超越LOL一倍

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年度电子竞技赛事奖金排行

2014-12-14 12:54 新浪游戏

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  电子竞技选手确实不容易,吸金能力更加不容小觑。现在看来,电子竞技吸金能力在不同的游戏当中也是大大不同。DOTA2第四届国际邀请赛TI4上,奖金总额共达10,924,000美元,中国战队NewBee登顶也让队员成为了最吸金的电子竞技运动员。时间过去5个月之后,在获得奖金的榜单上,仍然没有其他选手能够超过他们,也许这个记录要等到TI5才有机会打破?

  根据esportsearnings的统计,NewBee战队的5人仍然高居榜首,而Dendi与XBOCT虽然在TI4上没能让NaVi走的更远,但是也拿到了不少奖金。加上第8的Puppey,排名前8的是清一色的《DOTA2》选手。

电子竞技赛事总奖金排名(个人榜)

  可以看到,前三十几乎都是DOTA2的项目,中国人占多数。紧随其后仍然是韩国的《星际》选手,Jaedong、Flash与MC虽然现在已经不是天王般的存在,但仍然在这份榜单上保持了高位。对比去年这个时候的排名(见下图)DOTA2选手的排名明显上升,Super所在的VG战队在TI4上夺得亚军,而大妈430则一直保持了较高的竞技状态。

  另外,从游戏项目来看,《DOTA2》选手虽然不是最多,但是由于TI系列的存在,总奖金数相当可观,达到了24053446.68美元,紧随其后的《英雄联盟》奖金为18517360.89美元,这份榜单中《星际2》的比赛最多,总奖金也同样高达14953939.19美元。

  小编还发现一个很有趣的数据,DOTA2人数不能与LOL同日而语,比赛的场次更不能相提并论。

  通过去年和今年的图可以很清楚的看出来去年DOTA的赛事仅为LOL的三分之一,奖金相差将近200万。而今年DOTA2赛事较去年比较多了14场,而LOL少了8场,最重要的是奖金差了一倍之多,这当然其中原因是V社的TI赛事。V社毕竟是良心啊!

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