DOTA2 8月20日更新:游戏性版本6.88c

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8月20日更新 游戏性版本6.88c

2016-08-21 17:36 新浪游戏

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  - 现在小兵被中立生物杀死后会提供35%的经验,而不是原来的20%(被玩家反补时提供50%的经验)

  - 嗜血狂魔:割裂的伤害从26/42/60%增加至30/45/60%

  - 卓尔游侠:狂风的冷却时间从13秒增加至16/15/14/13秒

  - 上古巨神:被回音重踏影响的单位不会成为防御塔或小兵攻击的目标(与噩梦的效果类似)

  - 上古巨神:回音重踏的伤害从85/110/135/160点降低至70/100/130/160点

  - 虚空假面:时间结界的冷却时间从130/115/100秒增加至140/125/110秒

  - 暗影恶魔:崩裂禁锢的幻象承受伤害从150%增加至200%

  - 拉席克:基础移动速度从320提升至325

  - 莉娜:基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒

  - 米拉娜:群星风暴的神杖升级效果不再释放第二波流星

  - 神谕者:虚妄之诺的冷却时间从90/60/30秒增加至100/65/30秒

  - 伐木机:活性护甲的持续时间从14/16/18/20秒降低至10/13/16/19秒

  - 树精卫士:活体护甲的生命恢复速率加成从4/7/10/13增加至4/8/12/16

  - 维萨吉:石像形态的眩晕延迟时间从0.85秒降低至0.55秒

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