《DOTA2》7.0版本地形改动深度解析 野区重做

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《DOTA2》7.0地形改动解析

2016-12-16 11:29 新浪游戏

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  在我们开始之前,请先看下面两张图,直观感受一下新版本的地形变化:

  在此次更新的7.00版本中,地图发生了非常大的变化,但是小编认为比较关键且不容忽视的,主要就是下面2点:

  · 野区重做(加入圣坛、神符变化)

  · Roshan搬家

  下面我们逐一分析一下:

  一、野区重做

  此次更新对野区的变动是颠覆性的,不仅大范围调整了野区地形,也修改了野怪的位置、种类以及眼位和绕树林路线等,短时间内让人很难适应,昨晚小编在测试的时候整个人都是懵逼的,6.86更新后那种”迷路“的感觉再一次出现。。。

  但其实多走几次就能发现,这些改动其实并没有那么复杂,只是改动的地方让现在的野区显得”很花哨“,让人有些眼花缭乱罢了,不信你往下面看。

  ■ 天辉中路右侧野区

  主要变化:

  · 图中红圈中野点变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的

  · 图中绿线原来是树林,现在没有了,可以更方便的拉双野

  ■ 天辉靠近下河道野区

  主要变化:

  · 图中红圈处增加了一处远古野(以前是树)

  · 图中绿圈处增加了一个圣坛,每5分钟可以使用一次,激活后500范围内的英雄将在5秒内回复600血、200蓝(随游戏时间增加会增加);圣坛出兵时就是满的;圣坛不提供视野,也不会阻挡视野;双方高地各有5个圣坛

  由于这个地方是个高坡,在河道被追杀时可以EM到这里回复救命,利用地形优势没准还能反杀,这里地形比较狭小,有时也可视情通过A远古来制造混乱。

  需要注意的是,现在可以直接TP到圣坛上,而且只要有2塔在,圣坛是不能被摧毁的,利用好这个战略要地对局势能起到非常重要的作用。

  ■ 天辉下路中塔附近野区

  主要变化:

  · 图中红圈处增加了一处中野(以前是树)

  · 图中绿圈处增加了一个赏金神符点

  需要注意的是,现在赏金符只在野区有,其他符只在河道有;赏金符开局就有,其他符2分钟开始才有;赏金符每2分钟刷新4个,其他符每2分钟只有1个(上下符点位置随机)。

  由于现在野怪都是在奇数分钟刷新,所以一定要记住:奇数分钟拉野,偶数分钟吃符。

  ■ 天辉下路外塔附近野区

  主要变化:

  · 图中红圈处全变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的(以前不是)

  · 原来靠近河道的野点,现在往下移了

  · 左边是小野,右边是大野

  这个野区变化非常大,首先全部变成洼地,打野的时候看不到外面,无法察觉对方英雄的游走,而且增加了很多树(绿色部分),会挡住眼的视野。

  这些改动对于夜魇烈士路来说无疑是利好的,身处高地有地形优势,能够及时察觉天辉的进攻,还能借助树林以及阴影,一边骚扰天辉打野,一边蹭经验。

  ■ 天辉上路附近野区

  主要变化:

  · 图中红圈处全变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的(以前不是)

  · 图中绿圈处变成了野点,原来的高台往下移了

  · 图中篮圈处增加了一个赏金神符点

  · 左边是大野,上边是中野,右边是远古

  · 原来的高台往右上角移了一些

  可能是考虑到烈士路的艰难,上路附近这块野区再次得到加强,并且多了一个赏金神符点、一个中野点,让3号位的生存环境大大得到了改善,同时为了平衡,这片富饶的土地也被改成了洼地。

  所以如果烈士路不好混的话,可以刷符清小野,拉大野,而且这两个野点位置很近,也是可以拉双野的,几波之后清完瞬间起飞。

  ■ 天辉上路神秘商人附近地形

  主要变化:

  · 图中红圈处增加了一个圣坛

  · 图中绿线处可以通过了(以前不是),原先的高台没有了

  就位置来讲,这个圣坛几乎可以说是为3号位专设的,能够为混线打野提供很多便利,但是图中这条绿色通道却让天辉3号位的生存环境多了几分凶险。

余下全文(1/2)

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