游戏场次超过20亿,417天完成十亿场比赛

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DOTA2游戏场次超过了五十亿

2019-09-02 13:03 新浪游戏

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  在9月1日,在Dota2服务器上进行的比赛数量正式来到50亿场。这场具有纪念意义的比赛发生在东南亚服务器上的天梯比赛上,对峙持续了52分14秒。

  Dota 2于2010年10月13日宣布,于2013年7月9日正式发布,伴随着国际邀请赛的举行已经走过了他的第九个年头。在前不久进行的2019年国际邀请赛,也是电竞史上奖金最高的赛事,这也表明了这款游戏仍有着鲜活的生命力。

  几个十亿场的比赛发生在:

  第四十亿场比赛——2018年7月11日

  第三十亿场比赛——2017年2月15日

  第二十亿场比赛——2015年12月13日

  第十亿场比赛——2014年11月2日

  从四十亿到五十亿,这十亿场的比赛,是在417天里完成的。这也是十亿跨度日子里第二短的,仅仅落后于从十亿到二十亿场次的406天。这也从侧面反映了这一年以来Dota2版本变动的成功。那么,五十亿都来了,六十甚至是七十亿,也都不会太遥远。

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