DOTA2 1月27日更新日志:7.24游戏性更新

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1月27日更新:7.24游戏性更新

2020-01-31 01:28 新浪游戏

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  综合

  - 英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。

  - 现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。

  - 现在右键点击(背包或中立物品槽位里的)中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处

  - 背包槽位数量从4个减少至3个

  - 每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件(几率从9%增加至10%)

  - 远古中立生物的掉落几率为3倍

  - 移除圣坛

  - 前哨已移至主野区

  - 前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野(真实视域相同)

  - 前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领(经验奖励还是在10分钟时结算)

  - 调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布

  - 夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点

  - 兵线上的赏金神符地点移至副野区

  - 移除所有金钱天赋

  - 虚无之灵和电炎绝手加入队长模式

  - 英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒

  - 买活金钱从100 + 财产总和/13增加至200 + 财产总和/12

  - 信使的死亡不再影响被动金钱收入

  - 信使的击杀金钱从每名玩家获得25 + 5*等级增加至30 + 7*等级

  - 信使的复活时间从50 + 7*等级增加至60 + 7*等级

  - 信使的移动速度从280增加至290

  - 信使在15级时不再可以放置守卫

  - 信使在25级时不再可以使用物品

  - 充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果

  - 近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离

  - 5级物品现在60分钟时开始掉落(物品调整如下)

余下全文(1/3)

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