7.27版本物品更新解析:支配紫苑大增强

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DOTA2 7.27版本物品更新解析

2020-06-30 13:06 新浪游戏

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  以下内容仅作为作者本人抛砖引玉,理解不同之处敬请谅解。

1 死灵书与支配头盔

  死灵书:

  攻击类型由穿刺攻击改为英雄攻击,近战/远程攻击力数值由75/60 -> 47-37。刷钱效率重大削弱,加上没有光环以及对建筑伤害减少后,推塔也变弱了,适用性大大减少。

  但是由于攻击类型改为英雄后,对于某些利用死灵书打伤害的情况可能是一种大加强,比如巨牙海民摔跤行家加死灵书(伤害是上个版本的将近两倍,毕竟摔跤行家附加的100伤害在上个版本要少一半),又比如狼人兽王团战输出也会大大提高。本次更新是致力于对死灵书等超模打钱物品的拨乱反正!

  支配头盔:光环不再,个人属性增强(6护甲、6生命恢复和6全属性,肉度拉满),所以定位从团队装备变成个人装备。虽然没有了团队光环,但是支配单位属性史诗增强。支配后的单位血量最低为1500、增加40点白字攻击力、12点生命恢复和4点魔法恢复,加上移速425,总的来说现在支配的单位要我形容就是:野怪开了一个老版本的炼金大招,血多回血快杀不死,回蓝快技能用不完,物理输出也成倍提升。

  个人觉得可能会成为以幽鬼为代表的刷钱慢英雄的新版本答案,以代替死灵书。比如支配一个会攻击减速的那个鬼魂,支配后攻击力87,但是由于鬼魂是穿刺攻击所以打小兵输出有130左右,发育极快,也可以支配大萨特等放技能怪打钱,加上野怪回血极快所以在你操控不到位的情况下可以无伤打完整个野区的野怪(除了远古,实测远古可以通过花费少量的时间走位单刷大黑龙)。

2 弗拉迪米尔的祭品和韧鼓

  弗拉迪米尔的祭品:个人感觉是削弱了,新版本的18%攻击力加成光环以及额外的0.5魔法恢复代替了老版本的5点全属性、3点护甲光环以及5%吸血,虽然说对于推进阵容来说18%攻击力的确是一个加强,但是5点全属性和3点护甲的适用场景更多。

  举个最明显的例子,以前辅助是很适合做祭品的,因为老版本祭品的配件比起新版本更适合辅助,而且5点全属性和3护甲可以让辅助更肉,现在的祭品对于辅助来说一点属性都不加。对于三号位来说,三号位一般是力量英雄比较缺护甲,也比较缺蓝,5点全属性对马尔斯那种笨比英雄的蓝量支撑是真的很重要。

  韧鼓:大大增强,上个版本韧鼓无人问津的原因我觉得主要有两个,一个是价格昂贵且卷轴昂贵(450 + 450 + 250 + 800 = 1950),一个是不加回蓝。但是新版本中改变了配方,加速手套变成了艺人面罩,价格便宜了475(450 + 175 + 250 + 600 = 1475)。作为一个前期打架过渡的道具来说,价格便宜和配件平滑绝对是最重要的因素,新版本韧鼓在这方面体现的淋漓尽致,并且全属性由变成了6,主动效果增强也更适合前期团战拉扯。价格便宜,属性好,不再是光环,预测可能出现双韧鼓三韧鼓等骚套路。

3 玄冥盾牌、梅肯斯姆、卫士胫甲和赤红甲

  总:配方稍微平滑了一点点,全属性没了,换成了护甲光环。增强了其团队作用,降低了个人属性。

4 刃甲

  刃甲:

  对某些吃伤害的力量英雄来说可能是增强,毕竟现在常驻 20+20% 的物理反弹。

  且被动效果20 + 20%的物理攻击反弹很不错,在打钱方面有一定提升,像是一个半人马战行者的两级反击(对建筑不生效)。且对某些高攻速低攻击英雄的克制会更明显,比如风行者。

  不过对紫猫女王等英雄等智力英雄来说英雄来说,在打架能力方面是削弱,毕竟少了攻击力也少了蓝量,且没有了法师长袍作为配件前期战斗力下降。

  不过值得注意的一点是,不要因为削弱了就坚决不出,增强了就乱出,还是要看阵容和局势的。

5 闪电指套和金箍棒

  闪电指套:

  从单个配件效果来看,1000块买35攻速,比起振奋宝石2000块60攻速来说效果比较中庸。不过作为金箍棒、影刃的配件来说,毫无疑问是加强,具体的下面说。

  金箍棒:

  增强,虽说少了10点攻击力,但是多了25点攻速,金箍棒作为一个需要攻速支撑的攻击特效道具来说多了25攻速真的很舒服。从配件方面考虑,闪电指套的35攻速比起短棍的10攻速10攻击力可是要厉害的多。

6 空明杖和紫苑

  空明杖:

  作为最不显眼的价位1500级别左右的中件终于加强了,以前这个道具给我的感觉就是一个用来合成上级装备的配件,现在看起来属性是真的可以了。

  紫苑:

  价格降低,首先是艺人面罩价格降低50,两个面罩加起来就降低100,然后紫苑合成卷轴价格降低300,总价格一共降低了400,现在只需要3475。

  虽然减少了一部分属性,但是对于一件抢节奏的gank道具来说,紫苑出来的速度绝对是最重要的,新版本预测紫苑将比以前早2分钟左右。

  总的来说,极大加强,可能是新版本的答案之一。

7 暗影护符、微光披风、影刃、回音战刃和白银之锋

  暗影护符:

  虽然价格降低了400,但是不再提供20攻速加成,前期不是那么舒服了。V社可能是想更多的让我们发掘一下这个暗影护符的主动效果,让游戏性变的更丰富,比如前期要出隐刀的1号位,早早出个暗影护符在敌人推进途中对队友神牛和潮汐等英雄使用暗影护符提前埋伏,打敌人一个措手不及。

  微光披风:

  总价格降低了50,配件更平滑,前期还能买个加速手套打钱,或者是利用暗影护符效果来保命,大增强。

  影刃:

  虽然价格变贵了从2800 -> 3000,但是现在配件更平滑了,比如对于大部分出隐刀的大哥来说,以前出到暗影护符的时候花了1400买了20攻速,性价比极低,但是现在仅仅花1000就能买到35攻速,不错的加强。至于一些属性的改动则是不痛不痒。

  回音战刃:

  好像唯一受害者是齐天大圣,阿哈利姆神杖产生的猴子猴孙以及大招产生的猴子猴孙不再能享受连击刀的减速效果。除此之外我暂时没有想到有其他英雄关于此方面的改动,有的话可以评论区告诉我。

  白银之锋:

  虽说价格从5550变成了6100,不过作为一个经过几次升级的道具来说价格贵点也没啥关系,毕竟属性好。以前的回音战刃效果很好,但是无奈没有后续合成导致受众还是一般,但是新版本作为白银之锋配件后,让白银之锋更像一个大件了。不仅有着极好的属性(40攻击、45攻速、12力量、10智力和10点魔法恢复),还有着5秒一次的连击减速。

  但是说削弱也是有的,最难过的点在于以后远程英雄出白银之锋的适用性大大降低了,毕竟要浪费一个连击效果是真的难受。

  还有一点小问题就是连击效果合成到白银之锋后看不到连击5秒一次的CD显示了。

余下全文(1/3)

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