KheZu的DOTA小课堂:如何打好边路对线

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KheZu小课堂:如何打边路对线

2021-03-08 01:25 新浪游戏

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  现效力于Vikin.gg,天梯分刚刚突破11000的三号位选手KheZu在他的个人Youtube频道上传了一部边路对线的教学视频。在视频中,他分析了VP战队优势路的对线技巧,并同时辅以自己的路人局来向观众们传授作为优势路或者劣势路组合取得线优的要诀。

  太长不看版:

  对线从选人和出门前就开始了,要根据双方阵容选择最合适的英雄,并根据自己可能的线上对手选择出门装。

  适当的推线或者控线,让小兵能够“为你所用”。

  两组野怪,尤其是大野点是关键。合适的拉野能够扩大自己的优势,或者让本来劣势的对线逆转。

  例一:第一波兵的处理

  KheZu举的第一个例子是VP战队在S级联赛中对阵EXTREMUM的比赛。毫无疑问,VP战队的个人能力是碾压对手的,而他们还选到了血魔加冰女的超强优势路组合,所以这个对线其实没什么悬念。不过,NightFall和Kingslayer的第一波兵处理还是很值得一看的。冰女选择圣殿出门,第一波兵夜魇方直接NOVA+血祭推线并轻松补到远程兵。

  随后,冰女选择和拉比克高强度对点,因为他知道天辉方也想补远程兵,而他卡住了拉比克的位置让对手无法上来用弱化能流补。因此,玛尔斯不得不自己上来补。而因为夜魇的推线优势,玛尔斯在走上来的路上一直扛着小兵,到远程兵面前就已经被打残了。冰女补上NOVA,玛尔斯和远程兵成功一换一。

  不过频繁的的血祭NOVA肯定会导致兵线前推,1分钟后夜魇的小兵就进塔了。此时血魔的选择体现了VP优势路组合的默契。他并没有接着去补进塔的兵线,而是直接去把拉比克赶走让冰女能够拉出双大野消掉一整波兵。实际上,虽然他已经跑到了快到圣坛的位置,但其实他只亏了一个近战兵,而冰女却能够让兵线重新回到舒服的位置来继续保持对对方的压制。

  例二:英雄和出门装的选择,以及是否要封大野?

  第二个例子是KheZu自己的路人局。作为最后一手出的3号位,他要在己方已经有2个近战大哥、4号位是牛头、对面的优势路大概率是大圣加神谕者的情况下选择自己的英雄。在这种情况下,团队相比于控制,可能更要求的是三号位的站线能力。因此,他选择了毒龙——剧毒也可以但对面有神谕,而毒龙的破被动是可以完克大圣的。接下来是出门装的选择。由于是打近战,他选择了比较贪的速灵龛的出门装,只买了一组吃树。

  实际上对拼补给虽然是对线的重要一环,但买多了同样会是很浪费的事情。不过他也强调,自己出门留了40块钱,因此如果对面换线他打神谕加小精灵的话,也可以在吃完钱符之后立刻买出大药运来。而如果是面对对手5号位巫妖这种压力更大的情况,那么最好出门就带个大药。

  接下来就是正式的对线环节。小牛出门板了两下兵让兵线在己方塔前交汇,然后给毒龙让经验让他能够迅速到2。这也是4号位牛头保线的常用技巧。并且,己方的第二波兵是一定会更快地到达交战处的,因此一定是天辉方在推线,大量的小兵让对手无法越线压制,毒龙能够很舒服地吃前两波兵的经验。

注意小地图夜魇小兵的位置

  下一个问题是,要不要封大野?惯性的思维是既然己方是相对线弱的那一边,那么最好就把大野封上来防止对面控线。但实际上,如果你是推线更快、压制力更强、或者更容易把兵攒起来的一方,那么就应该留着大野。在这例中,大圣低等级时的推线能力肯定不如有幽冥剧毒的毒龙,而且天辉方从出门开始就已经攒起了兵。显然两波兵推过去之后最舒服的节奏就是拉一波大野,既能把兵线拉回来还能吃一组大野的经验和经济。不过己方的小牛似乎没有想明白选择了去封野,这是错误的行为。而2分钟时对手的神谕来肉体封野才是正确的选择。简单来讲,是否封野主要取决于推线能力,如果对手的辅助是光法的话,那么最好把两个野都封上。

  例三:拉野的博弈

  除了最基本的技能释放和补刀之外,边路对线的一切基本上都是围绕着兵线做文章。如果你想拉野的话,那么就一定要有比对面更强的推线能力,给对面更大的压力,因为实际上大野点的拉野是很容易被干扰的,如果不能把对面束缚在塔下的话那很难拉出来。那么如果己方没有AOE怎么办呢?在这一例中,对线的双方是KheZu的人马配合冰魂打飞机加滚滚。兵线被推到了天辉塔下,而大野点刷出的还是熊怪,这组野是最强的大野,因此KheZu这边选择了更加有进攻性的打法,通过击杀对方来把兵线推过去。

  人马加冰魂的击杀能力是非常强的,因此他们很快就达成了自己的目标。而对方的滚滚似乎就没那么清楚自己的斤两,完全低估了对方的控制和爆发,送出人头的同时也让这个对线彻底处于劣势。了解双方的英雄组合的优劣势以及发力期是很重要的。在下一例中,KheZu的斧王和炸弹人走一路,对上对方的冰女和骷髅王。一级的时候除非炸弹拿自爆推线否则肯定不是冰女的对手,因此炸弹人很自觉地59秒站到了大野点上。

  但当斧王等级起来之后,双方的形势就发生了逆转。骷髅王是推不过斧王的,因此大野和夜魇方是没有关系了,冰女也因此屯了两波小野希望消线。这个时候应该怎么做呢?3分20秒左右,炸弹人去拉大野,而斧王则去清掉冰女屯的小野,这毫无疑问是最科学的做法,因为骷髅王被迫在塔下收线没有办法帮助冰女。这也是天辉方推线收到的回报,能够最大化自己的经济经验收益,并干扰对方的发育。在收掉两组野之后斧王来到了四级并买出回复指环,此时就算骷髅王想来打也已经打不过天辉的组合了。

  不过拉到野了也不是万事大吉。自己的兵线被拉去野点后对方的兵线就要推进塔了,而如果去收的话那么这组野怪加兵的经验就要被夜魇二人笑纳。作为强势的一方,肯定是想我全都要——既不亏兵也尽量让对手少吃经验。这里他的选择是让炸弹人,也就是二人组中相对较弱的英雄去接对方的兵线过来,然后自己去和己方小兵一起把大野收了,这样的细节能够帮助对线优势方扩大自己的优势并持续压制。

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