Nouns:一开始以为我们是第一支被淘汰的

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Nouns:都以为我们会被淘汰

2023-10-31 23:40 新浪游戏

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  作为最不被看好的队伍之一,nouns战队在本届TI上为我们带来了一些极其疯狂的爆冷,现在他们也是唯一一支打进了本届TI最终阶段的北美赛区队伍。

  我们不能错过在休息日期间采访他们的机会,在采访中我们聊到了他们是如何打进的本届TI,还有他们自己的特别之处,以及成为le1唯一一支打进了本届TI八强的北美战队对他们来说是否有着特殊的意义。

  nouns战队队员Yamsun和教练Astini还在本篇采访中回答了许多有关本届TI的赛制,版本,以及他们打进最终八强的这段旅程的相关问题。

  Q:恭喜你们成功打进了淘汰赛的胜者组。能证明所有质疑你们的人都错了的感觉如何呢?

  Yamsun:这肯定让我感觉很棒。我认识的很多人,包括新闻媒体也好,主播也好,圈内人士和其他的一些人也好,他们都说我们肯定会在小组赛阶段垫底出局。所以能证明他们的看法都是错的让我感觉很棒,这给到了我们很多的信心,所以我们在随后的比赛中也就打的更好了。

  Q:在第一阶段的小组赛中你们只要多输一小局比赛就可能会面临被淘汰的局面。从身处于那样的局面中,你们现在却成功的打进了淘汰赛的胜者组。那在被Tundra Esports选择为对手后,你们队内是否有就此进行过一些讨论呢?

  Yamsun:倒也不算是讨论吧。我们能理解一些强队觉得我们是更弱一些的队伍而选择跟我们交手的想法,所以他们选我们也算在我们自己的意料当中,他们的这一选择也没有让我们产生任何改变。我们知道只要能合理的遵循自己的比赛计划,那我们也能打得很好,而且我也觉得我们大家在那轮系列赛中都发挥出了自己的最佳水平,这也是为什么我们的胜利显得十分令人信服。包括我和我们的教练在内的大家都能挺身而出让我很是感激,这也真的让我们感觉自己的所有努力都终于得到了回报。 

  Q:所以他们选择你们为对手也没有为你们带来额外的些许动力吗?

  Yamsun:不太有吧,因为我们那时也没有很多喘息的时间,因为在排位赛开始前我们只有一天的休息时间。而且能从小组赛第一阶段杀出就已经很让我们开心了,以致于我们都觉得自己是谁都能击败的了。

  我们和小组内除了LGD Gaming之外的每支队伍都打成了平手,而且我们在跟LGD Gaming的比赛中也打得挺难舍难分的,这般情况给到了我们很大的信心,甚至都让我们觉得自己的战术已经好到足以击败任何队伍了。所以Tundra Esports选择我们并没有对我们产生太大影响,尽管他们是上届TI的冠军,但我们也仍然会觉得他们是个很简单的对手。他们队中的Nine跟我的情况也比较相同,我们都从核心位置换去打辅助了。基于这样的情况我认为这将是一场有趣的比赛,而且我觉得在这方面我可以比他做得更好,我在游戏内可以打的比他更有影响力。

  Q:位置上的改变对你造成了怎样的影响呢?你对现在自己的表现是否有百分百的信心呢?

  Yamsun:在巴厘岛Major之后,我们决定对队伍进行调整,因为我们觉得就当时队内的氛围而言,一旦我们再度处于高压状况下,那样的氛围没法给我们提供到任何的帮助。

  所以我就把注意力放到了当时还是自由选手的 K1身上,我认识他已经有很长时间了,我们也是很好的朋友。他不仅相信我能在新位置上做得很好,也很喜欢我们队伍中的其他选手,所以这让我很容易就做出了这样的决定。刚一换位置我就有着很大的动力去努力练习,去从一个新的角度理解这款游戏,毕竟我在自己职业生涯的大部分时间中都打的是一号位。

  之前我只在某一个赛季的DPC联赛中打过一阵四号位,当时的我效力于Black N Yellow这支战队,为了给EternaLEnVy腾出位置我去打了一阵四号位。当时的我就挺对打辅助感兴趣的,因为在我司职辅助时我们完成了很多场爆冷。让我记忆犹新的是我们在2021年的时候还分别赢了当时的TSM和Quincy Crew各一局。所以当时的我就已经知道换位置对我来说不会是毫无可能的选择了。

  我倾向于认为自己是一位不会过于自傲或自负的选手,这体现在我不会固执于只愿意打某一种特定的打法或战术。我觉得自己非常团队也总能跟队友相处得很融洽,尤其是在我们现在的这个队伍中有很多非常敢于表达自己并对该如何设计战术很有想法的人的情况下。他们缺啥我就去做啥,这是我觉得自己很容易就能做到的,这样的情况导致我能很轻松的完成位置上的转变与调整。

  但目前我还不认为自己是最好的五号位选手。我觉得自己还有很多需要提升的地方,但我也认为自己已经可以做出足够的贡献从而帮助队伍在比赛中完成一些任务进而战胜任何对手了。

  Q:你们的BP和阵容选择都很独特,你觉得你们能成为TI12的OG吗?

  Astini:希望会是这样吧。如果你能在选出了独特阵容的情况下赢得比赛的话,那你也已经能被称作是特别的那一个了吧。但如果你在选出这样的阵容后输掉了比赛的话那事情就没那么有趣了。我希望我们能够继续有着出色的表现,并展现出自己的优秀战术。我们还有一些尚未展示的内容,我希望我们能有机会拿出它们并且发挥出它们该有的作用。

  我也不知道我们会不会是本届TI的OG,这就要取决于观众们是怎么觉得的了,只有观看了我们的比赛的你们才有资格对我们进行评判。但我相信我们还能拿到更好的成绩才能被冠以那样的殊荣。

  Q:你觉得现在的版本怎么样?最近的几次平衡性更新是否让可供选择的英雄名单出现了显著的改变呢?

  Yamsun:最近的几次更新肯定对我们较为有利。在这几次的更新之前,我们正处于困境当中,我认为这些变化的出现,以及让大家都有时间来适应这些变化对于不被看好的那些队伍来说是很好的事情。因为这样的话大家就都不知道接下来在面对这些战队时会发生什么事情了。

  Gaimin Gladiators在赢下了今年的三个Major及几届梦幻联赛后有点算是被V社给标记了,这些更新也有点针对他们,它们削弱了Gaimin Gladiators的不少战术,这大概也是他们目前会身处败者组的原因之一。所以这些更新对于这样的一些队伍来说肯定就没那么有利了。

  我记得自己有看到过一份统计数据,里边说这届TI的平均比赛时长是迄今为止所有TI中最长的。所以我认为这对我们队很有利,因为我们很多队员的打法都比较贪很比较爱刷钱。Lelis之前是打核的所以尽管现在他转四了也还是很喜欢刷钱。而K1则算得上是世界上打得最贪且刷钱速度最快的选手之一。至于我的话,这样的情况导致有的时候我根本就没钱可刷,但我觉得就算这样只要我能出现在战场内就一样能很有影响力。

  总的来说的话,我觉得这个版本对我们很有利,因为我们不仅能打快节奏的比赛也能迅速滚起雪球扩大自己的经济优势直至最终取胜。而且即使当比赛打到了大后期时,我们队内也有很多擅长打大后期的选手,他们都有着足够的能力和理解能够带领队伍赢得关键团战进而获胜。 

  Astini:现在的版本挺酷的,但现在流行的龙心刃甲的强度有点太超模了,这导致大概有一半的比赛都是围绕这些装备展开的,但对此我们也很满意。我觉得我们对当前版本的理解还算不错,所以龙心刃甲的超模也是我们乐于见到的。我觉得这就是当下版本的最终答案,当然我的想法也有可能会大错特错。

  Q:那新的BP选人顺序呢?你们刚看到这个改动的时候是否会喜欢它呢?

  Astini:那肯定呀,比起以前的BP顺序我更喜欢如今的这个,因为新的BP顺序让你能有更多的选择了。现在不需要队员有特别深厚的英雄出就能用出一些极其疯狂的战术策略了。

  比如说一号位的花仙子,一开始这是由蒙古队在之前的IESF赛事中首次用出,这个战术之所以可行都要归功于新的BP顺序。要是以前的话对手就可以对此做出十分具有针对性的英雄克制选择了,所以这样的尝试就不可能会出现了。但现在你不仅可以使出自己的狡猾策略,而且对手也得按照他们自己的战术方针来进行选人才行,所以他们就没法完全针对你的阵容来选英雄了,这就还挺酷的。

  Q:就你目前所知的情况而言,你觉得哪支队伍会是你们最强大的对手呢? 

  Astini:我很讨厌给各支队伍们分级,我只希望能打好我们自己的内容,能顺畅的按照自己既定的战术进行比赛。我会尽量不去想哪个对手强哪个对手弱,我觉得最强大的对手永远是我们即将要面对到的那个对手。如果我已经认为某支队伍比其他队伍都强很多或着说他们是本届TI上最强的战队的话,那我就已经能算是输给他们了。

  Q:你对你们在胜者组第一轮的对手Azure Ray有何看法? 

  Yamsun:他们现在比起刚组队时强了很多,我知道他们一开始只是为了好玩才组的队,因为他们阵中的很多选手不是退役了就是在去年的TI后一直处于休息状态。但很明显的是他们仍然拥有自己在LGD和Elephant时期的那般凝聚力,而且他们很快就适应了不断变化的新版本内容。

  他们在当前的版本中表现的非常出色,并且也已经证明了自己比同赛区内的其他老将们更强,就比如说最终没能赢下TI的赛区预选赛的Team Aster战队。他们真的值得很多尊重,毕竟他们队内的很多选手都成就满满,看到这些老将们仍然可以表现的如此出色也肯定会令人感到十分开心。  

  Astini:我觉得Azure Ray喜欢在线上打出优势,并且在比赛前期向对手施加大量的压力,这在中国赛区内是并不多见的战略。在比赛的10-15分钟之间的这段时期他们会向对手施加超级多的压力,如果你能熬过这段时间的话,那你还有机会能战胜他们,但很多情况下他们的对手却都没法熬过这段艰难的时期。

  Q:总的来说你对TI12的全新赛制有何看法?  

  Yamsun:我个人的话希望不同阶段的比赛之间的休息时间不要那么长。因为在如此漫长的休息时间当中你一直都能感受到要继续努力提升自己所带来的压力,毕竟其他的所有队伍都会为了能拿到更好的成绩而同样的努力。 

  甚至我觉得这么长的休息时间对我们来说尤为不利,毕竟我们的战术打法比较独特,而其他队伍一开始都没有对此做好准备,所以我们才能用令人信服的表现取得一些胜利。我们在小组赛阶段碾压战胜了Gaimin Gladiators,在与LGD Gaming的比赛中Gunnar也破了击杀纪录,这些事情也都不是随机就会发生的。它们之所以能发生是因为我们研究出了一些在新版本中很厉害的东西。

  但现在因为有了这么长的休息时间,其他战队就有机会对我们进行研究并准备好可以应对我们的打法战术的策略了。 在这届TI开始之前很可能没有哪支战队有过多的关注过我们,因为他们都认为我们只会垫底出局。我当然不喜欢这样,但同时我相信这对每支队伍来说都是一个挑战,它能让我们更有要想出如何才能击败我们将要对阵的队伍的动力。 

  Astini:等那么久确实有点无聊。现在的我们感到既无聊又焦虑。本来当你能打出高水平的表现的话你肯定会想继续把状态保持下去,但随后他们就泼了我们这么一盆冷水。如果我们能继续一直接着打比赛的话就好了。

  Q:主场作战的你们要在最后的决赛阶段撑起北美赛区的最后希望,这是否会让你们背负到更大的压力呢?

  Yamsun:不,我完全不这么认为。我们在这届TI开打之前对成绩没有任何的期待,我们只是尽自己所能做好了能做到的一切准备。这种态度已经让我们走了很远了,现在的我们只是想走得尽可能再远一些罢了。就我个人来说,这完全没有给我带来任何压力,因为我觉得自己已经完成了很大的成就了。

  我已经准备好打好自己的并且继续努力前进了,我真的并不关心别人是怎么想的。我要再一次提到的是,一开始所有人都以为我们会是第一支被淘汰的战队,但现在我们却来到了这里,来到了最后的决赛阶段。

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