FF14不务正业新玩法 非主流新特职斧术士

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《FF14》非主流新特职斧术士

2014-10-05 11:10 新浪游戏

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  没错,这就是被骑士逼的走投无路,楼主研究变换出来的新特职:斧术士。

  而现有的战士技能无法做到有效的输出。首先战士的多数技能都是提升仇恨的,其特技也是为防御而设计,而额外技能只有用格斗家和剑术士制约了起多样性。

  那如何做到一个血厚且拥有可怕DPS的辅助职业呢?楼主现在非完全体斧术士的额外技能是这样的。特职的额外技能只有5个,而基本职业的额外技能是有10个的哦!

  还有两个技能没有练出来所以在辅助上面没有达标。下面是完全体的所需技能详解。

  弓箭手:

  5星的核心技能,CD不要断。

  两星技能,持续时间是短板,适用度小。

  5星技能,伤害提升很诱人,比起2次舍身来说,复唱多了20秒。想要不OT就用弓的静者强击了。

  格斗家技能:

  跟“直线射击"配合,那暴击率,真算爽。

  救命神器。

  枪术士技能:

  暂时没有发掘出太大的作用,续航输出而已。

  配合猛者强击+自带的狂暴达到80%的伤害提升,1400的暴击,OT灭团治得拥有。

  比起疗伤来说,虽然只能自用,不过效果显著。

  幻术士技能:石肤。即刻咏唱瞬发救人用。

  咒术师技能 :

  只能配合石肤术,局限性太小。

  输出手法应当放弃之前的仇恨手法,改为下面的3个技能循环手法来输出:

 
 

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