激战2资料片WVW沙漠边疆地图 塔楼据点详细介绍

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激战2资料片WVW沙漠边疆地图

2015-03-17 16:34 新浪游戏

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  伦敦EGX游戏展激战2试玩体验与设计团队访谈>>>


  本次介绍了WVW未来资料片的更新

  大概内容为:

  在新资料片里沙漠边界地图将取代旧的边疆地图(原服务器的三个地图),在往后的季赛中可能会重新使用这些被移除老地图。

  在地图中心会有新的事件

  新的防守塔,和新的占领点

  新的攻占目标“神庙”

  新的攻城武器

  地图设计

  地图的主题是沙漠,但并不是全地图的沙漠

  在沙漠里,你可以找到洞穴入口,引导进去地下的占领点 - 是一个完整的地下地图。

  在地图的中心是一个郁郁葱葱的绿洲,充满着高大的树木和恐龙。

  其中一个角落里是巫妖主题神庙和占领点

  在地图中有一部分是峡谷,玩家可以上下来回穿梭,也可以沿着峡谷的墙壁抵达最深处

  下面是新WVW地图的部分截图

  进攻据点设计和地形的变化:

  通常情况下,当防守的时候必须站在门上面,这是相当困难防守的,因为进攻方可以看到你的位置。现在,已经在塔和占据点上增加了更多的移动位置和范围,让防守方有更多的空间。

  塔的设计目标:当前我方占据着点。但是,敌人可以从任何一面绕着圈进攻。新塔的目的是利用地形,例如两侧山上的一些东西,来防止攻击从某些点位方进攻。

  在这个地图拥有的据点是非常重要的,拥有占据点和塔,让我方在据点周围拥有更快的移动速度。

  地图有着更深的Y轴地图 - 各种地穴让玩家来回穿梭,把隐藏路径发挥到极致,可以让友军占到极大的优势。

余下全文(1/4)

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