我很抱歉!一名炉石喷子是怎样炼成的?

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一名炉石喷子是怎样炼成的?

2016-01-13 10:20 新浪游戏

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  “我很抱歉!” ——一名合格的喷子是怎样炼成的?

  网络世界永远也不缺乏喷子,浮躁的网络游戏里更是如此。无数的调查表明大家都希望网络的环境回归到一个纯洁干净的状态下,然而却往往事与愿违。这些喷子究竟是怎么来的?为什么喷人的现象屡禁不止?

  本文就将从一个《炉石传说》的新人玩家出发,看看他是如何在喷子的影响下,慢慢变身“抱歉党”的……

  你原本是一名普普通通、待人和善、明事理也讲礼貌的大学生。除了好好学习之外,平时偶尔也玩玩游戏,但之前接触的大多是一些单机作品,坐在电脑前就这么自娱自乐,倒也快活。

  而你的舍友则是一名狂热的网络游戏玩家,各种类型的网游都有所涉足。好奇的你也曾希望他推荐一些网游带自己入坑,然而它们基本都无法提起你的兴趣——直到你遇到了一款对战类的卡牌游戏《炉石传说》。

暴雪出品的卡牌游戏《炉石传说》吸引了非常多的休闲玩家

  和那些动辄几十G的端游相比,《炉石》显得轻盈而小巧。游戏的风格也和它的容量一样令人轻松愉悦,你所要做的就是收集卡牌,然后随时开始一场可能只需要5、6分钟就能结束的对局,就像扑克牌那样。你很快就喜欢上了它,每天都要打上几局当作消遣。

  一开始,你对这个游戏的环境感到满意。因为其休闲游戏的定位,你很难见到那些经常在MOBA游戏里出没的网络喷子,大家似乎都在享受打牌的过程——而且更重要的是,暴雪似乎正是考虑到了喷子的问题,才没有建立起直接和对手交流的系统。在对局中,你只能发送固定的6种“表情”:分别是问候、称赞、感谢、失误、威胁和抱歉。

《炉石传说》中你只能用这6种表情和对面交流

  虽然你在玩游戏的时候更喜欢耳根清净一些,但开局一个友善的“你好”或是落败时心悦诚服的一句“打得不错”还是会让你感到心情舒畅。你不怎么主动去发送这些表示友好的话语,不过如果对面先遵守了这个理解,你也会很高兴地还回去。

  然而好景不长。你发现不知道从什么时候开始,“我很抱歉”这个表情的出现次数好像变得越来越多——而且,这句话所表达的含义貌似还并非它的本意。

  这样的“抱歉”往往发生在一场对局的最后关头。当对面即将斩杀你的时候,他会突然停下来,发两个“抱歉”,然后再慢慢地出牌,将你击败。

网友创作的漫画,讽刺某些喜欢“抱歉”的机械法玩家

  疑惑的你试图分析对面的心态:难道他们对我的落败感到很有歉意吗?但渐渐的,你开始明白并不是这么回事。在即将取得胜利之时,本该发出来的表情 应是“打得不错”才对。这里的“抱歉”实际上是一种更高层次的嘲讽,想象着一个做着雪姨那样表情的人对你说这样的话吧:“哎呦,不小心赢了你还真是对不起啊,你看我的手气又烂,牌又不全,你下次一定可以赢我的哦,哈哈哈哈……”

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