16岁炉石冠军:游戏并不能定义游戏玩家

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游戏并不能定义游戏玩家

2016-08-30 13:23 新浪游戏

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  今年16岁的Amnesiac(William Barton)是Archon战队仅剩的最后一名炉石职业选手,如果不算老板自己的话。

  他在今年HCT北美冬季锦标赛上夺冠并取得了今年嘉年华世锦赛的门票。

  这是他今年夺冠后在TEDx的一段演讲,主题是:Gamers Are Not Defined by Their Game(游戏玩家并不由游戏定义)。

  “请问在座的各位,有多少人听说过Esports电子竞技?又有多少人认为,那些坐在电脑前玩游戏的人,是完完全全在浪费他们人生中宝贵的时间?大家好,我是William Barton。”

  在介绍了自己在电竞领域的成就后,他紧接着尝试破除“游戏玩家=废物宅男”的社会偏见。

  “我是个电竞选手,一个周游世界的旅行者,也是个中学生运动员。”他提到,“游戏,是我在社会中身份定义的重要组成部分,但其实游戏并不是我人生的全部。我对数学的热爱,对网球和篮球的热爱,以及同家人周游世界的热情,都超过我对游戏的爱。”

  随后他把演讲重点放在游戏如何给一个多能多艺的人的丰富多彩的人生旅程带来正面影响。

  “不光我自己,我在冬季赛上遇到的对手,有国家高中生象棋大赛冠军,体面的网球运动员,以及许多履历不错的多才多艺的年轻人。”

  “许多人都觉得玩游戏是一个聪敏的年轻人其短暂的人生履历上的一个巨大污点。我拒绝承认这是定义我人生整体的一部分。”

  “游戏给我带来的体验,与我人生中许多其他体验没有什么高下之分,它们一齐塑造了我,给了我自信心和幸福感,不然我今天不会走上TEDx讲台。”

  “电子竞技是一个产业,是一个蒸蒸日上潜力无限的产业。”

  为了佐证这一论点,他给出了许多行业内的数据、业界领头人物和企业的参与方式,并讲述了有关电竞在韩国发展的历史,在欧美发展的现状和前景,以及暴雪乃至炉石从中扮演的角色。

  期间他也趁机宣传了一下Archon战队。接着他又谈到自己。

  “实话实说,参加炉石HCT冬季赛的一天给我带来的价值,要远超我旷课一天的损失。”

  “我在冬季赛期间感到的压力,也是前所未有的。”

  “赛后带来的成就与满足感也是无与伦比的。”

  “哪怕是在采访环节所学到的东西,也将受用终身。”

  “我在学校中一直都是个佼佼者,但与此同时,我却总是难以从学校生活有限的体验中感到满足。”

  “也因此,我无数次尝试在其他领域探索寻找和自我学习。”

  “而游戏,对于我,一个有极大兴趣在校园外寻求新目标的学习者来说,满足了我的需求,因为它的过程布满了抉择。我学到的不止是如何玩某一款特定的游戏,更多的是如何在一系列特定情况下做出理智的判断和选择,以及如何在极大的外界压力下保持自己的理智与情绪不受干扰。”

  “Bottom line, Gaming is here to stay, as an industry and a pastime, it deserves your respect。 (最后我想说,作为一个产业,也作为一种娱乐方式,理解也好不理解也好游戏这一事物将存续是客观事实,并且它理应得到你们的尊重。)”

  TED(指technology, entertainment, design在英语中的缩写,即技术、娱乐、设计)是美国的一家私有非营利机构,该机构以它组织的TED大会著称。TED诞生于1984年,其创办人是里查德·沃曼。

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