前言
国服龙争虎斗加基森更新有过了一个月,各职业胜率到底如何?感觉并不靠谱,让我们来通过多玩趋势看着数据来说话。
以下是由炉石传说盒子提供的上周数据,让我们一起来看看吧~
标准模式
正如同之前几期所说的,在大动荡之后,天梯之中的职业分布与胜率日渐明朗,阶梯慢慢固化。
对于国服来说,基本就是大体就是如下环境:
第一梯队:萨满,战士
第二梯队:术士、德鲁伊、盗贼、牧师、法师
第三梯队:圣骑士、猎人
本期变化:
而在细微之处,战士与萨满的出场率都下降了不少,也许是玩腻了吧?反正各掉了接近一个百分点(战士17.55%下降到16.62%,萨满17.74%下降到16.98%)。更大的跌幅在于术士,作为原来响当当的第三号职业,由于宇宙法的兴起而非常难受。
国服平均术士对法师只有不到45%的胜率
毕竟现在法师的斩杀线不是一般的高,宇宙术要控血非常艰难,宇宙法多了,术士自然少了,出场率15.04%下降到13.94%,而法师则吃着术士从8.13%一跃上升至9.84%。
不过宇宙法也有自己的问题,比较依赖牌序,难以对抗萨满与战士的速攻冲脸,而且依赖操作。虽然有很多兄弟用宇宙法打到很高的排名,然而更多的普通玩家使用宇宙法胜率只能算是一般般。
至于“污手双废”,罗尼最近也玩过一段时间圣骑,感觉圣骑的问题主要还是难以抢回节奏,用污手系列起步预热阶段太长,用鱼人系列又容易鱼沉底,也是比较尴尬。
而猎人也是同样的问题,目前主流的猎人还是堆污手BUFF,然后拿场面。问题是当前环境血线下得太快了,猎人自身又完全没有回复能力,几乎遇到萨满或者战士就是在插标卖首(猎人对战士39.49%胜率,猎人对萨满37.72%胜率),然后考虑到目前这两个职业的出场率,还是洗洗睡吧~
狂野模式
狂野模式出场率还是比较平均的,大家选择也是明确的,想快速上分用海盗战,想娱乐就喜欢什么玩什么。真正执着于上传说的一般都在打标准模式,于是狂野相对平衡不少。
要是硬要排个狂野模式梯队,大约是这么个情况:
第一梯队:战士、萨满、圣骑(佛祖、海盗、青海三足鼎立)
第二梯队:猎人、德鲁伊、术士、法师(表现中庸)
第三梯队:牧师、盗贼(职业不弱,问题是套路弱,老是想偷牌爆牌,能不输么?)