游戏系统改动
死亡回放
*修复了一系列死亡回放存在的bug,主要是与英雄技能伤害相关的bug。
重写非指向技能弹道
*重写了非指向技能的弹道代码。
减速叠加效果
*第一次减速效果后的减速只会生效50%→只有最强的减速效果会生效。
英雄改动
*河流之王 塔姆肯奇将在5.13版本稍后时间推出。
艾克
综合
*艾克的攻击动作小幅改善
*推荐装备进行了更新
杰斯
*修复了一个bug,该bug曾经大招的额外伤害加成错误。
复仇之矛 卡莉丝塔
综合
*普通攻击加成由1.0攻击力下调到0.9攻击力
*基础攻击力由53.5提高到57
*成长攻击力由3.25提高到3.5
*技能无法在冲刺的途中施放。
凯尔
*新效果:凯尔的普通攻击将附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害。
*技能法术加成由0.25提高到0.3
凯南
*修复了一个技能说明的bug,现在风暴印记显示的击晕时间为1.25秒。
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能有时无法对大招中的敌人触发被动效果。
诺提勒斯
*第一波的技能伤害由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200
*最大伤害由90/150/210/270/330下调到90/142.5/195/247.5/300
*击飞半径由200下调到160
术士 辛吉德
综合
*基础魔法抗性由30提高到32.1
*成长魔法抗性由0提高到1.25
*定身时间由全等级1秒提高到1/1.25/1.5/1.75/2秒。
*现在当辛吉德丢出一个英雄后会大笑。
斯卡纳
*无法在对被动的原始目标取消攻击后对防御塔使用。
辛德拉
*现在E技能发射出的法球会停在亚索以及布隆W技能的前方,而非被摧毁。
*修复了众多bug,这些bug曾经导致E技能不会击退或者击晕被击中的目标。
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会推出为大招准备的法球。
*被E技能击晕的目标不再受到击退效果。
*现在大招发射出的法球会停在亚索以及布隆W技能的前方,而非被摧毁。
锤石
被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致超远距离的灵魂会飞到锤石的身上。
*现在峡谷迅捷蟹也会刷新一个灵魂。
*现在当锤石利用Q技能飞向目标的过程中灯笼不会消失。
维迦
*现在弹道效果会受到小法师的法术强度加成。
赵信
*技能法术强度加成由0.7下调到0.5
基兰
*现在当E技能与Q技能都准备就绪时不可以使用W技能。
伊泽瑞尔
综合
*调整了未来战士伊泽瑞尔的普攻动作和特效,使其感觉更流畅。
*调整了Q技能的特效,使其感觉更流畅。
装备改动
综合
*基础额外魔法伤害由25提高到30
*参与击杀大型野怪(不需要直接击杀)获得一层
*参与击杀史诗野怪获得五层
*参与击杀英雄获得一层
*参与击杀峡谷迅捷蟹获得两层
*在叠加的过程中,会有一个幽灵小狗在你的身边,随着层数长大。
*30层后,小狗会与你融为一体,吞噬者变变为...
附魔:饱足吞噬者
*吞噬者伤害不再继续增加。
*每隔一次普通攻击,普攻附带效果会触发两次。
*生命值由600下调到500
*冷却时间由60秒提高到90秒。
*被动:获得的所有治疗效果都提升20%,过去只对自我治疗生效。
法系装备改动
*装备价格由860下调到850
*装备价格由1600下调到1250
*装备法术强度由80下调到60
*合成路线:爆裂魔杖+无用大棒+增幅典籍
*总价格由3300提高到3500
*法术强度不变
*唯一被动:法术强度提升由30%提高到35%
*总价格由3300下调到3000
*法术强度由120下调到100
*总价格由3100下调到3000
*法术强度由120下调到100
*额外移动速度提升由7%提高到10%
*合成路线:无用大棒+女神之泪+1030金币
*总价格由2700提高到3000
*法术强度由60提高到80
炽天使之拥
*法术强度由60提高到80
*总价格由2800下调到2700
*基础生命值由450下调到300
*基础法力值由450下调到400
*被动的成长效果从每分钟20点法力值,2点法术强度,最多成长10次提高到每分钟40点法力值,4点法术强度,最多成长10次。
*总价格由2900提高到3000
*攻击速度提升由50%下调到40%
*法术强度由60提高到80
瑞莱的冰晶节杖
*合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带
*总价格由2900提高到3000
*单体技能触发时,减速效果由35%持续1.5秒提高到40%持续1.5秒。
*范围技能触发时,减速效果由15%持续1.5秒提高到40%持续1秒。
*持续性效果以及区域效果触发时,减速效果由15%持续1.5秒提高到20%持续1秒。
*新效果:召唤出的随从(比如金属大师以及安妮的大招)的普攻会附带20%的减速效果,持续1秒。
*增加的全新的特效。
*总价格由1480提高到1500
*合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖
*总价格由2900提高到3000
*法术强度由50提高到80
*不再提高20%的法术吸血效果
*新被动:技能伤害的15%会转化为对你的治疗,伤害按照抗性减免前计算,范围技能只有33%的效果。
*合成路线:恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍
*总价格不变
*合成路线:恶魔法典+和谐圣杯+增幅典籍
*总价格不变
*总价格由2295提高到2500
*法术强度由70提高到80
防御塔
*外塔生命值由1850下调到1650
*内塔生命值由2050下调到1850
*高地塔生命值由2350下调到2250
无用大棒
*已经在这两个地图中可用。
沃格勒特的巫师帽
*总价格由3450提高到3500
*合成路线:勘探者护臂+无用大棒+1050金币
卢登的回声
*已经在这个地图中可用。
第二波特效升级
以下英雄的技能得到了特效升级:
*雪人骑士 努努
*机械公敌 兰博
*龙血武姬 希瓦娜
*复仇焰魂 布兰德-只有W技能
Bug修复
*现在快速发出的聊天信息会以同一顺序出现在所有人的游戏大厅或聊天窗口当中。
*降低聊天信息的延迟,这并不算得上是bug,但与我们的上一条bug修复有关。
*修复了主动装备冷却过程中的灰色化效果。
*嘉文四世的E技能现在可以检测附近的可用位置,而不会被插到墙里。
*修复了一个bug,该bug曾经导致蜘蛛女皇人形态的W技能会卡在初始位置,但是正常追击敌人并且爆炸。
*修复了一个bug,该bug曾经导致某些装备会使得熔渣巨人以及日炎斗篷的脉冲效果消失。
*索拉卡在使用中娅沙漏或者沃格勒特的巫师帽时不会变成恶心的蓝色了。