25日更新6.6版本登陆国服,哪些英雄得到了大增强呢?来看看6.6版本的上分英雄吧。
上单:科加斯/茂凯
版本的改动似乎又让上单AP坦克回归了。
科加斯
每层吞噬提供的生命值由90/120/150提升至100/140/180
科加斯的R自CD改动过以后,又一次提高了生命值的加成。这个改动让那些苦于血量抗性这两者之间无法有效衡量的英雄情何以堪?那个在深渊里的大虫子,似乎要完成一次复仇了。顺带提一下,科加斯无论面对刺客或者是瑞兹都是他们永远逾越不过的墙。
茂凯
基础魔抗提升至32.1
成长魔抗由0提升至1.25
树苗持续时间由全等级35秒提升至40/45/50/55/60
在进入半肉时代以后,茂凯就逐渐销声匿迹了。而在前几周比赛 中,QG上单V就祭出了另对面绝望的上单大树。无论是两人,还是四人来抓,V都是面无表情的拍拍身上的尘土从容离开。而6.6版本中,种子的增强,给了大 树一个小BUFF。那个曾经让对面恐惧的大树,已经做好了准备。
打野:卡兹克/希瓦娜
野区掌控或者是杀人无形,这是两种态度。
卡兹克
冷却时间由3.5秒降低至3秒
冷却时间由10秒降低至9秒
螳螂在最近版本中一直都在小小的,悄无声息的增强。而6.6版本中,Q和W的冷却再一次的缩短。使得飞天肥螳螂似乎又可以登场了。尤其在宿敌狮子狗已经退下神坛成为京巴的情况下,螳螂的复出似乎势在必行。也许,在6.6版本中,各种螳螂拳让无位移的脆皮C位感受到痛苦。
第二下攻击造成的伤害由80/85/90/95/100%降低至40/55/70/85/100%
不再对野怪造成20%额外伤害
虽然龙女在6.6版本中Q的在前期的伤害稍微削弱,但是仍然不失为手残党新手打野的首选。因为龙女的发力期就是中期,满层吞噬者一出,简直就是另一个加强版的肉装打野剑圣,各种看不懂却合理的伤害,简直无可匹敌。所以想要开始打野征途的人,龙女依然是你们的首选。
中单:杰斯/艾克
机动性,决定了是否能带起节奏,而杰斯和艾克都是机动性不错的中单
杰斯
蓝耗由40/45/50/55/60/65降低至全等级40
AD加成由1提升至1.2
伤害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240
还记得OMG将NJWS 3:0 的比赛么?无状态是用什么英雄制裁韩国二哥的劫? 正是杰斯。一炮一炮将韩国二哥的状态轰成粉末。而设计师承诺削弱劫虽然没有兑现,但是将劫的天敌加强也算是另一种削弱吧。主要输出技能Q无论是法力消耗, 还是伤害,还是AD加成都赤裸裸的加强就差没加强释放距离了。所以,在6.6版本中对面只要自信拿出劫,拿出未来守护者教他做人准没错。
在1/6/11/16级时提供的加速效果由40/50/60/80%提升至50/60/70/80%
冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
艾克一直算偏冷门的中单,在比赛场中即便是登场也大多作为打野。中单艾克发光发亮是肉鸡用艾克吊打了PAWN最自信的亚索。虐杀全场的艾克让人们见识了什么叫做时间魔王。艾克当Q加满以后,几乎只有1~2的CD冷却,而被动移速增加,E的CD减少则让艾克的机动性提高了一个层次。
ADC:格雷福斯/希维尔
当前刺客版本,AD只要打出应该有的价值就行了。
如果你以为男枪只能出现在打野和上单就错了,在当前版本ADC生存越发困难的情况下,论瞬间交出自己的输出男枪说第一没有人可以抢走这个宝座。尤其是现在的男枪还可以配合天赋和幻影死亡之舞血手等装备将自己打造成抗压性半坦克。叼着雪茄的大叔变得越来越让人捉摸不透也越来越有意思了。
莫名火热起来的希维尔是因为刺客的针对使得AD开始偏向团队型了。而说道为团队服务希维尔也是当仁不让。作为有着群体加速,自带女妖护盾,AOE伤害型的ADC她的胜率攀登也并非没有理由。尤其在这个版本复仇之矛的削弱,对希维尔也是一个利好消息。
辅助:塞恩/维克兹
现在下路辅助百花齐放,而6.6版本对于辅助改动,身为老大老二的他们没有任何影响。
为何塞恩能够登上辅助头把交椅,仔细想想,前期AD对拼一般为站撸,而塞恩的Q分分钟让对面知道什么叫做伤害兼控制,E的骚扰也让AD苦不堪言。而下路对拼的时候先杀辅助还是AD都成为一个问题。至于团战,如果是一个老司机,那么就是强如虎牙也被WE撞得头晕眼花。
塞恩和维克兹虽然同样是让对面恶心到想要杀人,但是与塞恩是肉到对面绝望不同,维克兹是让对面体验什么叫做伤害,瞬间爆炸。6级EWQR连招分分钟请对面ADC回家喝农夫山泉。一个玩的好的维克兹在团战中也能让对面知道来自辅助的逆袭。