守望先锋多拉多地图起源大乌龙 墨西哥瞬移到意大利

新浪游戏守望先锋正文

守望多拉多地图起源大乌龙

2017-02-23 15:53 新浪游戏

1

  [新浪游戏原创,请勿转载]

  游戏行业年度DICE峰会目前正在举行,守望先锋总监Jeff Kaplan在会议上进行了半小时的演讲,他给大家分享了一些有趣的轶事,包括关于多拉多地图的起源。

Jeff Kaplan

  正如Kaplan所说,暴雪想要做一个墨西哥的城市地图。但是墨西哥最为人所熟知的城市,像墨西哥城和蒂华纳都不符合暴雪的要求,暴雪想要一个有山丘的、色彩艳丽的开放沿海城市。

多拉多地图

  Jeff回忆说:“作为业界顶尖的研究员,我们做出了最大的努力,我们在谷歌图片里搜了一下[多彩的墨西哥城市]。”(姐夫在这里还幽默得邀请观众现场用手机搜一下)“我们甚至没有打开图片,只是看了缩略图,就找到了它,我们觉得太棒啦,完美!这就是我们想要的城市!”

  于是他们连打开图片放大都没有,就立马敲定了用这张图作为新地图的参考。

  就是下面这个图↓

多拉多原型城市图片

  “大约两个月后,我们完成地图后,有人找过来问,‘你们为什么用意大利的马拉罗纳当做墨西哥地图的原型啊?”

  所以实际上,暴雪在设计地图的时候,并没有非常在意到底原型是哪个国家,只要符合他们对这个地图的构想就可以了。Jeff把这个当做他整个演讲中一个重要例子,告诉我们“守望先锋”呈现的并不是现实的地球,守望先锋更多的是我们理想中的一个世界。

  Jeff还和大家开了个玩笑,说向墨西哥人保证,以后做意大利地图的时候,只会用墨西哥的城市当原型。

热门评论 发表评论
查看更多评论(1)

精彩图片

推荐阅读

热门工具

全民手游攻略
全民手游攻略

(最新最全手游攻略问答社区)

下载
猫爪—推荐好游戏
猫爪—推荐好游戏

走心的游戏推荐平台

下载
返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×