Mikko Kautto是一个热衷游戏设计的艺术家。最近他发表了一个同人DIY向的守望风格英雄设计。使用的工具是3D Studio Max,材质使用的是Substance Painter和Photoshop,最终模型放到了Unity中截图并展示。






看上去是一个既有屏障技能,又有类似温斯顿的电击武器的角色。而且似乎这个长矛似乎是可以投掷出去的。说起来守望中以后是否会真的有这种更像是Moba和RPG,而不是FPS的角色呢?
Mikko Kautto是一个热衷游戏设计的艺术家。最近他发表了一个同人DIY向的守望风格英雄设计。使用的工具是3D Studio Max,材质使用的是Substance Painter和Photoshop,最终模型放到了Unity中截图并展示。






看上去是一个既有屏障技能,又有类似温斯顿的电击武器的角色。而且似乎这个长矛似乎是可以投掷出去的。说起来守望中以后是否会真的有这种更像是Moba和RPG,而不是FPS的角色呢?
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