6.0的测试体验:生存猎视角 血槌矿坑

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魔兽6.0测试体验:血槌矿坑

2014-06-13 07:14 新浪游戏

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  普通模式,感觉毫无压力,boss的技能考验的都是最最基本的副本反应动作。

  怪物的强度也不大,甚至在有一次因为选错目标多引怪的情况下一样A掉了。

  猎人的输出虽有变化但是基本没有什么区别,另外要说明一下,视频中虽然100级的天赋点了,但是弹药并没有放上武器,也就是全程无100级天赋伤害,相当于正常92级打副本的伤害。

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