17日魔兽6.2蓝推:佣兵模式和飞行将于6.2.1添加

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佣兵模式和飞行于6.2.1添加

2015-07-21 11:15 新浪游戏

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  holinka对佣兵模式的进一步解释以及为何不开放同阵营对抗的随机/阿什兰问题的解释

  https://twitter.com/Holinka/

  关于佣兵模式,有2条重要的说明:

  1 你需要自己选择才能加入佣兵模式;

  2 佣兵模式会让你100%的看起来像一个敌对阵营,也能100%的像一个敌对阵营体验游戏。

  另外,如果有些玩家对佣兵系统不感冒,那么你的游戏体验和现在没什么区别。

  Q:我不玩人类,但主要问题是人类角色通过佣兵模式把变成一个兽人,但是却没有徽章,真是太感谢你们了。

  A:我们正在讨论解决你说的这个问题。

  Q:我wod里玩部落的唯一原因是部落排队更快,这也是我在mop里玩联盟的原因。请不要把排队时间短的好处给移除了。

  A:为什么你会认为你的排队时间会变长。

  Q:部落玩家秒排战场,但现在因为联盟玩家作为佣兵的涌入,让部落玩家也要排队进战场了。

  A:佣兵系统的开放主要看排队的时间。当前的情况是,如果有大量联盟玩家在等待进入战场时,佣兵系统才会开放。如果另一边阵营也因为大量佣兵的涌入开始排队时,佣兵系统会关闭。

  Q:有没有可能让评级/竞技场也加入佣兵系统?

  A:佣兵系统只是为了解决因为阵营人口差距而带来的排队难的问题,不会把佣兵系统引入评级/竞技场。

  Q:为什么要弄一个佣兵系统呢而不是开放同阵营厮杀的随机战场和阿什兰?

  A:因为很多原因:

  首先,突然代表对面阵营,站在对面阵营的战场起始区域,让人感觉很不和谐;

  其次,这样对降低你的阵营归属感。佣兵系统只是允许那些精明的玩家去暂时加入对面阵营;

  最后,我们想要保护在随机战场和阿什兰中的“阵营冲突的”主题。

  魔兽世界设计师公共账号warcratfdevs的推特回复

  https://twitter.com/WarcraftDevs/

  Q:6.2.1和飞行术何时上线都取决于的PVP佣兵系统的开发进度?在PVP佣兵系统设计好了的时候,6.2.1和飞行术才会正式上线对么?

  A:是的,德拉诺飞行术会在6.2.1添加进来。但就像PTR说明说的那样,德拉诺飞行仍在测试中。

  Q:飞行的添加是取决于这个PVP佣兵系统是否完成?这2个不是应该是同步的么?

  A:是的,这2个都会在6.2.1中添加进来。

  Q:如果你获得了德拉诺探路者成就,这个成就就是账号范围成就小号通用的?

  A:德拉诺探路者成就是一个账号范围的成就。

  Q:暗月火酒可以在背包里堆叠的问题,2天内就被在线修正了,PVP装备的在线修正,却等了2个月的时间。对游戏趣味内容的削弱速度可比对PVP的修正速度快多了啊

  A:bug和设计上的改动不能同等对待。

  Q:在你进入竞技场或战场之前切换天赋,会有一个bug把你的天赋变成之前的天赋,并且无法使用

  A:一个在线修正正在对此问题进行测试,这个正在修正实装以后有什么问题请反馈。

  Q:可不可以改一下,不要让戒律牧4T18的效果总是优先作用于宠物身上好么?

  A:一个在线修正正在对此进行测试。

  Q:让你在要塞购买黑市物品的海军任务失败了,这个任务我可以重新做一次么?

  A:可以,不过你要等这个任务重新刷新,不是所有的任务都是在失败后马上重新刷新的。

  Q:佣兵系统可以让玩家跨阵营竞技场么?我不喜欢人云亦云的选择阵营。

  A:不行,佣兵系统是减少阿什兰和随机战场排队时间的。

  Q:佣兵系统里,有些特定的种族/职业会变成对立阵营的相应种族/职业?比如巨魔萨满总是会变成矮人萨满,还是会随机变换种族?

  A:佣兵系统里,你的种族的更变是取决于你的职业。

  Q:如果你在离开竞技场时,升腾效果还未结束,同时又使用了升腾雕文。升腾的变形效果就会一直存在。

  A:谢谢反馈。

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