天赋:摧心魔、命运、瀑流、吉兆。
雕文:沉默、反射盾、鞭子/渐隐。
史诗变化:在指定玩家位置召唤一个炸弹,落地爆炸全团30w的伤害,p1阶段BOSS会召唤贪婪的逐魂怪,点名最近的一名玩家(需风筝)当逐魂怪受到控制效果时会重新选择玩家。
简易打法安排:全团集合站位,中技能平移,出鬼魂让有加速位移技能的职业(如猎爹、术爷)风筝,进p2后利用构造体原有的锁链技能将逐魂怪捆住。
额外需要特别注意的是英雄本来就有的掉血debuff在史诗模式下变的格外的疼,中deff的人很容易同时吃到炸弹爆炸伤害被秒,渐隐雕文10%的减伤覆盖可以更好的减轻治疗组的压力。
p2这里我选择了沉默雕文,因为dk在近战位不方便拉到中怪且近战有极频繁的打断任务,远程需帮忙反制中怪方便tank嘲讽或dk单拉,其余打法和英雄一样, 优先集火红门大怪,add鬼魂让ss电萨a掉就好。