近期鬼蟹谈魔兽汇总20151228
你认为mmo类网游里,减少数字统计会不会更好呢?(战斗日志,技能说明一类)
一般而言,MMO类游戏是需要大量数据作为战斗支撑的。
有的格斗对战类游戏动作效果很多,他们的卖点不需要那么多数据,也能让玩家知道自身的表现。
MMO游戏更重视数量而不是质量,因此有很多简单的战斗模式。
我的意思是,站位,时间轴,这类元素都是很简单的。
这些元素需要深度就必须有包装,这种包装一般就是数字属性,比如抗性,速度,暴击,DOT之类。
现在的游戏不难就不能玩了吗?
我不觉得游戏必须要难。游戏需要给予满足感,其中一个办法就是做得狠难狠难的。