在这里对于7.0的痛苦术士进行一个简单的分析,稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象100级木桩。
测试人物:100级狼人术士,初级神器,初始装备。
先介绍一下目前的痛苦术技能。
主要技能:
喜闻乐见的蚀魂术和吸取灵魂 统统已经转到了天赋技能。
再介绍一下目前痛苦术士天赋。
这就是目前版本天赋的概览。
下面分开介绍。
15级天赋
蚀魂术
蚀魂术已经没有了斩杀效果,也不消耗碎片,也没有增强效果,目前就是一个高伤害技能。
测试目标:100级木桩
痛苦折腾
10层于20层效果DPS对比。
看着比较LOW,但是实际伤害很强大,可以连续补,直接补到20层。
吸取灵魂
因为是替换技能,比较一下吸取灵魂和吸取生命。
100级木桩DPS对照。
实测吸取灵魂7400左右一跳,吸取生命4200一跳,生命恢复降低到原来的3/10-4/10。
30级天赋
动荡蔓延
增加5%伤害。这个实在没啥测试的,实在没啥用。
绝对腐化
永久腐蚀术,懒人必备。注意的是5人本里只要怪不死不脱战,永久存在,即是玩家死亡依然存在。
法力吸取
40%当前法力值换 15% 20 秒增伤,受到疫病肆虐的影响,需要 GCD。
相比之下,这个还是值得点一下的,毕竟懒得补腐蚀术的人也不太多。
45级天赋
灵魂汲取
依然是个吸收盾,无修改。
死影缠绕
依然丢大便,无修改。
恐惧嚎叫
群控5个目标
60级天赋
生命虹吸
15秒DOT,治疗100%伤害值。
每跳大概3900伤害。
散播魔种
顺带介绍下腐蚀种子。
增强AOE效果天赋。腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。
灵魂收割
施法恢复5块灵魂碎片,2分钟CD。
75级天赋
恶魔法阵
燃烧狂奔
黑暗契约
本层天赋没有大变化,除了吧恶魔法阵由技能改为天赋。
90级天赋
至尊魔典
新的效果是提高 20% 生命值 20% 伤害。
服侍魔典
牺牲魔典
法术有一定几率对目标和 8 码内的敌人造成 AoE 伤害。
由于DOT也可以触发这个伤害,因此这个天赋非常强大,即使是单体。
100级天赋
灵魂幻影
幻魅异点
恶魔奴役
灵魂幻影天赋:1.5 秒施法,可以移动施法,对目标施放后会在人物的正右方产生一个雕像,和目标共血量百分比。对雕像的伤害会有 50% 反馈到目标本身身上。
这个天赋提供了额外 50% 的痛楚和腐蚀术伤害,额外的痛楚带来的碎片回复,以及牺牲魔典可能触发的 AOE效果。
同时这个天赋将所有单体 BOSS 转化为 双目标,N 目标转化为 N+1 目标。
幻魅异点天赋 1 分钟 CD 的瞬发随着目标走的烈焰风暴。
这个技能理所当然的受到急速影响,但是,它不能暴击,也不和混乱之箭一样受到暴击期望加成。
恶魔奴役:永久奴役地狱火和恶魔守卫。
虽然伤害不错,但是老玩就没个啥了吧。
100级天赋选择:
练级的话。自然是带地狱火了。
副本或者多目标:
灵魂幻影尽量放在BOSS脚下或者人堆之中,这样牺牲魔典触发的AOE效果和散播魔种的种子爆炸效果才会尽可能多的影响到更多的目标。
副本AOE:
选择 幻魅异点可能更好。
介绍灵魂幻影技能,由于痛苦术士神器的特效:
杀死敌人后强化 逆风收割者,让你的暗影伤害提高10%,并且让 收割者所有被动效果 威力倍增。
目前测试可以如果对雕像施放一个伤害法术之后,重新召唤一个雕像,那么原来的雕像会被判定为被击杀,神器的逆风强化会被触发。
但是灵魂幻影上的DOT效果会消失,可以通过这个骗取一点DPS。
这就是目前对于痛苦术技能及天赋的介绍。本人新手发帖,如有纰漏,请见谅。