潜行者改动一览
天赋
暗影笼罩:现在每3秒产生1个连击点数,从每2秒上调。现在消耗40点能量,从25点上调。
刺杀
割裂:伤害提高了265%。
狂徒
伏击:无论是否装备匕首,现在总是造成450%的物理伤害,从315%和441%(装备匕首)上调。
敏锐
暗影之舞:现在持续3秒,从4秒下调。
未列出改动
狂徒
命运之骰:获得了新的图标。
部分BUFF内容互置。
不再存在命运之骰与效果增益两部分BUFF,如今只存在拥有持续时间的效果增益buff。
效果增益BUFF。
绝对方位:终结技每消耗一个连击点数,便减少你部分技能的冷却时间20S(文本说明错误,实际为2S)
实测影响技能为:冲动,杀戮。然而本测似乎并未实装。
地底藏宝:使你的能量回复效果提高25%。
凶鲨海域:效果不变,仍为提高25%暴击。
新 舷炮:每个使获得连击点数的技能,都会使你额外再获得一个连击点数。
大乱斗:使你的攻击速度提高25%
狂徒神器特质效果
惊惧双刃的诅咒
这是神器的初始特质,也是狂徒贼的基础爆发技能,非常的强大。
无论是在精明战略的支持下,还是普通的五星下,惊惧双刃都可以一次性的填满你的练级点槽。
它会因时光模糊带来的BUFF而缩减CD。
技能效果如下:
时光模糊
实际上它的效果,并非文字描述的200%,而是这样
作用于冲动,杀戮,死亡标记,疾跑,死从天降,消失,惊惧双刃的诅咒。
火枪
火枪会在触发刀剑斩击的二次伤害时触发,系统动作条会自动标识手枪射击为高亮。
使用手枪射击则自动为火枪效果。
目前该天赋存在BUG,若选择一层天赋款速拔枪,则会导致火枪无法触发。
火枪与手枪射击不同。
每次施放,火枪都会进行七次攻击。
整体伤害略高于手枪射击。
贪婪
由穿刺触发,进行了100次穿刺的实验
其中贪婪触发了64次,约可判断该技能的触发率在65%左右。
贪婪的单发伤害远弱于刺穿,然而具有AOE效果,且触发几率并不很低,在AOE场合或有助力。
而其单次命中目标便有约9W的治疗,并且当贪婪击中一个目标时,治疗为:
几种两个目标时:
实测:贪婪每击中一个目标都会为你回复这个量的生命值。
所以在特定场合,其治疗能力不俗。
敏锐
终局
在该大特质支持下,你第一次施放夜刃,剔骨,肾击时,就会分别获得一个持续30S的BUFF:覆盖夜刃,覆盖剔骨,覆盖肾击。
当在此BUFF存在时,再次释放同一个终结技时,就会获得终局效果。
为了方便理解,其作用方式为:
释放1.夜刃--获得BUFF:覆盖夜刃。
此时若释放剔骨/肾击,则该次剔骨肾击并不会获得终局效果,唯有释放夜刃,才能获得终局:夜刃的效果。
同理,首次释放1.剔骨后,会获得覆盖剔骨效果,释放其他终结技并不会获得终局效果,唯有释放与1相同的终结技时才会获得终局效果。
模拟一下输出,大抵为:
第一次释放夜刃--获得覆盖夜刃BUFF---第一次释放剔骨---获得覆盖剔骨BUFF---第二次释放剔骨---打出终局:剔骨----第三次释放剔骨--获得剔骨覆盖BUFF----第二次释放夜刃-打出终局:夜刃效果---第四次释放剔骨--打出终局——剔骨。
值得一体的是,终局技能用普通技能并非同一技能。
而终局技能的效果,则是提高普通技能的伤害。
约为15%-17%左右。
目前该特质存在BUG,终局肾击并无实际效果。
暗影之新星
技能效果如下:
实测,出潜行,出消失,影舞结束,都会触发该效果。
艾可莉之影
大特质效果如下:
该技能描述中提到只会复制你所释放的开场技(暗影打击,偷袭),实际上艾可莉之影也是拥有的平砍的。
然而无论是复制的暗影打击还是平砍,伤害都非常的低。
并且该技能并无法正确的完全触发。
基本上大多数情况触发率为三分一/二分之一,极少数时间可以正确完整触发。比如
释放三次暗影打击只触发一次艾可莉之影。
只有极少数情况可以完全正确触发。
这里不得不提到一个重要的小特质。
影手里剑
这几乎可以提高手里剑风暴起码110%的伤害。
我们可以注意到,影手里剑是由手里剑风暴触发的。
它的伤害是:
4936。
而影手里剑的伤害则高达:
5642!
毕手里剑风暴的一倍还要多。
而关于影手里剑的触发几率:经过100次的多目标,单目标重复实验。
这个小特质的触发率并不是文字描述的“有几率”。
而是真实的100%触发。
而另一个比较有趣的小特质猫步。
刺杀
目前刺杀专精还未开放。