死亡骑士
- 通用技能
- 血之疫病:不再造成伤害。
- 灵界打击:现在为你恢复相当于前5秒(从6秒下调)所受伤害30%的生命值,从20%上调。
- 天赋
- 传染:直接伤害提高了56%。对附近敌人的伤害提高了120%。
- 心脏打击:现在也使敌人的移动速度降低2%,持续8秒。
- 冰冷之爪:刷新效果不再延长持续时间。
- 幽魂徘徊:重新设计,幽灵步期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
- 脓疮传染:脓疮打击现在施加2-6个溃烂之伤,从1-6个上调。
- 灵魂收割:伤害提高了76%。现在最多施加5个溃烂之伤,从3个上调。每爆发一个溃烂之伤使你的急速提高3%,持续15秒。不再使你获得符文腐蚀。现在是45秒冷却,从30秒上调。
- 不稳定的护盾:现在使反魔法护壳的吸收量提高20%,从30%下调。现在造成奥术伤害,而不是冰霜伤害。反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
- 鲜血
- 鲜血打击:现在也使目标的移动速度降低30%,持续8秒。
- 赤色天灾:现在有一定几率触发,而不是25%的几率。不再使枯萎凋零不产生符文能量。
- 三战老兵:不再降低被爆击的几率,不再大幅提高产生的威胁值,不再使死亡之握的冷却时间加快。
- 冰霜
- 凛风冲击:伤害降低了20%。
- 杀戮机器:现在由自动攻击的爆击触发。
- 冷酷严冬:伤害提高了12.5%。现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
- 白霜:不再使凛风冲击不产生符文能量。
- 邪恶
- 凋零缠绕:伤害降低了24%。
- 脓疮打击:伤害降低了9%。现在施加2-4个溃烂之伤,从1-4个上调。
- 溃烂之伤:伤害提高了23%。
恶魔猎手
- 通用技能
- 刃舞:伤害提高了8%。
- 恶魔变形:不再强化恶魔之咬,而是强化刃舞。
- 天赋
- 魔化:混乱信息和眼棱现在必定将你转变为恶魔形态,而不是有一定几率,但不会延长持续时间。
- 邪能刃:伤害降低了50%。现在获得30点怒意和10点痛苦,从40点和20点下调。
- 破裂:现在粉碎2个次级灵魂残片,从1个上调。
- 灵魂壁障:现在获得吸收相当于425%攻击强度点伤害的护盾,而不是5%最大生命值。
- 复仇
- 破碎灵魂:现在为你恢复相当于2125%攻击强度点生命值,而不是25%最大生命值。
- 裂魂:现在为你恢复相当于425%攻击强度点生命值,而不是10%最大生命值。
- 灵魂裂劈:伤害降低了20%。现在为你恢复相当于850%攻击强度点生命值,而不是10%最大生命值。
德鲁伊
- 通用技能
- 熊形态:不再降低被爆击和攻击被招架的几率。
- 天赋
- 清晰预兆:不再提高30点能量。
- 平衡
- 枭兽形态:现在免疫变形效果。
- 野性
- 精通:剃刀之爪:现在使豹形态流血技能的伤害提高16%,从24%下调。
- 割裂:伤害降低了6%。
- 恢复
- 宁静:治疗效果提高了56%。
猎人
- 天赋
- 铁蒺藜:伤害提高了733%。现在是15秒冷却,从30秒下调。
- 陷阱专家:现在使爆炸陷阱的持续伤害提高100%,而不是每秒提高500点。
- 远行者:现在有10%的几率使逃脱的冷却时间重置,而不是缩短10%。现在也影响鱼叉猛刺。
- 耐心的狙击手:神射手现在也使标记射击的伤害提高150%。
- 精钢陷阱:现在只能投掷一个精钢陷阱。
- 野兽控制
- 野兽顺劈:现在对其他目标造成100%的伤害,从120%下调。
- 射击
- 标记射击:伤害提高了29%。
- 生存
- 爆炸陷阱:直接伤害提高了4066%,持续伤害提高了150%。现在是30秒冷却,从60秒下调。
- 冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从60秒下调。陷阱不再共享冷却时间。
- 鱼叉猛刺:现在是20秒冷却, 从15秒上调。
- 焦油陷阱:陷阱不再共享冷却时间。
法师
- 天赋
- 活动炸弹:不再由炼狱冲击传播。
- 奥术
- 唤醒:现在在6秒内恢复100%的法力值。不再立即恢复25%的法力值。
- 冰霜
- 暴风雪:不再缩短寒冰宝珠的冷却时间。
武僧
- 天赋
- 真气爆裂:伤害和治疗效果降低了17%。
- 赤精之歌:在PvP战斗中不再缩短持续时间。
- 禅意脉动:伤害降低了17%。
- PvP天赋
- 虫蛹:现在使作茧缚命的冷却时间缩短90秒,从30秒上调。
- 龙威显赫(新):使魂体双分:转移的冷却时间缩短5秒,踏雾而行的治疗效果提高30%。
- 疗伤珠:治疗效果提高了54%。
- 迷雾升腾(新):氤氲之雾现在是瞬发法术,但有6秒冷却时间。
- 仙鹤之道(新):使你的治疗效果提高50%,,对所有减速和定身效果免疫,并为最近的3个同伴恢复相当于200%伤害的生命值。45秒冷却。
- 酒仙
- 天神之幸(新):你有相当于爆击几率的几率复制你受到的所有治疗效果。
- 玄牛之赐:现在为你恢复相当于1500%攻击强度点生命值,而不是25%最大生命值。
- 织雾
- 还魂术:治疗效果提高了33%。
- 踏风
- 死后余生:现在杀死任何敌人都能召唤一颗疗伤珠。
圣骑士
- 通用技能
- 十字军打击:伤害提高了20%。
- 圣光闪现:治疗效果提高了13%。
- 天赋
- 信仰道标:重新设计,将第二个目标标记为道标,模仿圣光道标的效果。你的治疗现在会同时治疗两个道标,但效果降低20%。
- 愤怒之剑:伤害提高了20%。
- 盲目之光:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
- 十字军乱舞:伤害提高了20%。
- 神圣之锤:伤害提高了17%。
- 神圣意志:黎明之光和神圣震击现在有15%的几率不触发冷却时间,从25%下调。现在也使下一次黎明之光和神圣震击免费施放。
- 以眼还眼:反击伤害提高了21%。现在是惩戒专精75级天赋,从15级上调。
- 最终审判:现在使圣殿骑士的裁决的伤害提高20%,从25%下调。现在也影响神圣风暴。
- 神圣愤怒(新):朝目标发射神圣之箭,造成500%攻击强度点神圣伤害,并在2.5秒内产生5个神圣能量。2.5秒引导,2分钟冷却。惩戒专精100级天赋。
- 审判者的复仇(新):一次武器攻击,造成x点神圣伤害,并恢复等量的生命值。对昏迷目标使用时伤害和治疗效果提高100%。5个神圣能量。惩戒专精75级天赋。
- 光明圣印:现在持续60秒,从45秒上调。现在是惩戒专精90级天赋,从75级上调。
- 不败之魂:现在使圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短30%,从50%下调。
- 荣耀圣令:治疗效果提高了8%。
- 狂热:伤害提高了20%。
- PvP天赋
- 复仇十字军(新):你变为圣光的最终十字军,所有伤害提高50%。十字军打击、审判和神圣震击的冷却速度加快50%,并且在你使用这些技能造成伤害时,最近的2个受伤同伴获得相当于200%伤害的生命值,持续20秒。取代复仇之怒。60秒冷却。
- 神圣之光(新):治疗一个友方同伴425%法术强度点生命值,并使其受到的所有伤害降低10%,持续6秒,最多叠加3次。12%基础法力值,2秒施法。
- 神罚者:重新设计,对同一个目标使用审判产生2个神圣能量。
- 法律与秩序:你的公正之剑会对目标施加妨害之手。
- 秩序之源:重新设计,使审判效果的持续时间延长30秒,并且每当你施放审判,带有审判效果的所有敌人都会受到5%最大生命值的神圣伤害。
- 光之优雅(新):使你的圣光术的治疗效果提高100%,并且圣光术会使目标受到的所有伤害降低5%,持续8秒,最多叠加3次。
- 美德之盾(新):激活时,你的下一次复仇者之盾会打断和沉默目标8码范围内的所有敌人。25秒冷却。
- 神圣
- 圣光术:治疗效果提高了13%。
- 神圣震击:伤害降低了20%。
- 黎明之光:治疗效果提高了20%。
- 殉道者之光:牺牲的生命值和治疗效果提高了22%。
- 惩戒
- 公正之剑:伤害提高了20%。
- 圣殿骑士的裁决:伤害提高了12.5%。
牧师
- 天赋
- 吉兆:现在产生6点狂乱,从10点下调。
- 虚空之遗:不再有持续时间限制。
- 心灵尖刺:不再有持续时间限制。
- 疯入膏肓:现在可以在移动时施放法术。
- PvP天赋
- 强效治疗术(新):治疗术的治疗效果提高200%,但法力消耗提高30%。
- 神圣守卫:不再有持续时间限制。
- 心灵专注:现在是30秒冷却,从1.5分钟下调。
- 遗言(新):你的暗言术:灭也会沉默目标3秒。
- 灼热之光(新):你用惩击造成伤害时,苦修的冷却时间缩短1秒,并使苦修的伤害提高30%。
- 救赎者之魂(新):救赎之魂现在是5分钟冷却的主动技能,但持续时间缩短5秒,并且死亡时不再进入救赎之魂。
- 戒律
- 恳求:现在使法力消耗提高50%,从30%上调。现在消耗0.6%基础法力值,从1%下调。
- 真言术:耀:治疗效果降低了17%。现在消耗6%基础法力值,从7%下调。
- 戒律/暗影
- 真言术:盾:治疗效果降低了17%。现在消耗2%基础法力值,从2.2%下调。
- 神圣
- 神圣赞美诗:治疗效果提高了50%。
- 暗影
- 吸血鬼的拥抱:现在为同伴恢复相当于单目标暗影法术伤害40%的生命值,从3%上调。
- 吸血鬼之触:治疗效果降低了50%。
潜行者
- 天赋
- 谋财害命:重新设计,目标在锁喉激活时死亡会重置锁喉的冷却时间。
- 狂徒
- 冲动:不再缩短能量消耗技能的公共冷却时间。
- 作战潜能:慢速武器不再有更高的几率触发。
萨满祭司
- 天赋
- 石拳:重新设计,用岩石的力量猛击目标,造成300%攻击强度点自然伤害,并强化你的武器,持续10秒。你的爆击几率提高10%,造成的伤害提高5%。产生25点漩涡。现在是6秒冷却,从15秒下调。取代石化。
- 毁灭风暴:现在是增强专精90级天赋,从100级下调。
- 狂野扑击:伤害降低了66%。现在是8-25码射程。
- 空气之怒:伤害降低了79%。现在是增强专精100级天赋,从90级上调。现在消耗5点漩涡,再加上每秒5点。
- 灼热之手(新):火舌也使你的攻击雨哦一定几率使下一次熔岩猛击不消耗漩涡,并且伤害提高x%。
- 山崩:现在是增强专精75级天赋,从60级上调。
- 降雨(新):在目标区域降下治疗之雨,在10秒内为最多6个同伴恢复125%法术强度点生命值。你的风暴打击和熔岩猛击使降雨的持续时间延长6秒,最多延长至30秒。10秒冷却,增强专家30级天赋。
- 裂地术:现在是增强专精60级天赋,从75级下调。
- PvP天赋
- 反击图腾:现在是20码范围,从40码下调。
- 根基图腾:现在持续3秒,从5秒下调。
- 增强/恢复
- 熔岩奔腾:现在有10%的几率触发。
- 恢复
- 治疗之潮图腾:治疗效果提高了33%。
术士
- 天赋
- 绝对腐蚀:现在也使腐蚀术的伤害提高40%。
- 传染:现在使你对目标的伤害提高15%,从5%上调。
- 恶魔之箭:伤害降低了33%。
- 邪恶仆从:现在也使第二个恶魔的伤害提高x%。
- 邪恶统御:现在是90级天赋,从100级下调。
- 法力分流:现在使伤害提高10%,从15%下调。
- 能量环流:现在有50%的几率产生一个灵魂碎片,从100%下调。
- 熵能返转:现在也使混乱之箭和火焰之雨的施法时间缩短0.5秒。
- 灵魂导管(新):你每消耗一个灵魂碎片都有30%的几率被返还。100级天赋。
- 痛苦
- 腐蚀之种:现在是2.5秒施法,从2秒上调。
战士
- 通用技能
- 战吼:现在是通用技能。
- 狂暴之怒:现在是通用技能。
- 天赋
- 愤怒掌控:防护专精现在也会缩短战吼的冷却时间。
- 新鲜血肉:现在是狂怒专精15级天赋。
- 狂怒冲锋:重新设计,使你冲锋后的下一次嗜血的治疗效果提高300%。
- 投入战斗:现在提高3%急速,从5%下调。
- 震荡波:伤害降低了58%。
- 风暴之锤:不再对永久昏迷的目标造成四倍伤害。
- 创伤:重新设计,猛击使目标在10秒内受到的流血伤害提高20%。如果效果被刷新,则剩余伤害会被加到新创伤中。
- PvP天赋
- 保镖:现在将同伴受到的40%的物理伤害转移给你,从50%下调。
- 战路:重新设计,英勇飞跃落地时,所有目标被击晕3秒。
- 武器
- 旋风斩:伤害降低了17%。现在消耗25点怒气,从30点下调。
- 武器/狂怒
- 破胆怒吼:现在是武器/狂怒专精技能。
- 防护
- 怒火聚焦:不再影响毁灭打击。
- 无视苦痛:现在忽略相当于1500%攻击强度点伤害,而不是20%最大生命值。