死亡骑士
- 通用技能
- 黑暗命令:现在是通用技能。
- 幽魂步:现在需要引导3秒。
- 天赋
- 凋零符文武器:现在影响下4次自动攻击,从3次上调。
- 爆裂之疡:溃烂之伤现在造成50%的额外伤害,从20%上调。
- 惩戒连枷:每个溃烂之伤现在提供3点符文能量,从2点上调。
- 黑暗仲裁者:瓦格里不再越变越强,而是攻击会引爆溃烂之伤。
- 亵渎:不再引爆溃烂之伤和提高伤害,而是提高x点精通。
- 黑死病:现在也使恶性瘟疫的持续时间延长200%。
- 心脏打击:现在使敌人的移动速度降低30%,从2%上调。
- 坏疽:重新设计,用凋零缠绕造成伤害使你下一次天灾打击的伤害提高25%。
- 埋骨之所:不再有冷却时间。
- 不稳定的护盾:现在使反魔法护壳的吸收量提高65%,从20%上调。
- PvP天赋
- 冰寒气浪:现在造成目标最大生命值8%的伤害,而不是600%法术强度。
- 诺森德之风:现在使凛风冲击的爆击几率提高50%,而不是伤害提高200%。
- 邪恶
- 溃烂之伤:现在产生3点符文能量, 从5点下调。
- 爆发:不再有冷却时间。
恶魔猎手
- 通用技能
- 刃舞:伤害降低了31%。现在消耗35点怒意,从50点下调。
- 吞噬魔法:成功打断后现在产生50点怒意,而不是最大怒意。
- 黑暗:重新设计,在你周围15码范围内召唤黑暗,使友方目标隐身,并且被法术和近战攻击击中的几率降低50%,持续10秒。3分钟冷却。
- 囚禁恶魔(新):囚禁一个恶魔,持续60秒。伤害会取消该效果。只能囚禁一个恶魔。10秒冷却。
- 天赋
- 剑刃扭转:现在是复仇专精15级天赋,从75级下调。
- 血滴子:现在是浩劫专精75级天赋,从45级上调。
- 猎杀烙印(新):用恶魔标记烙印敌人,使你对其造成的伤害条10%。你可以随时再次激活猎杀烙印来立即传送到目标身旁,持续60秒。复仇专精90级天赋。2分钟冷却。
- 火刑:伤害提高了100%。现在是复仇专精75级天赋,从45级上调。
- 混乱顺劈:现在是浩劫专精90级天赋,从30级上调。
- 集结咒符:现在是复仇专精75级天赋,从90级下调。
- 恶魔之刃:现在是浩劫专精30级天赋,从90级下调。
- 恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋,从100级下调。
- 魔化:现在是浩劫专精100级天赋,从75级上调。
- 血脉铭刻:现在是复仇专精60级天赋,从45级上调。
- 喂食恶魔(新):消耗一个灵魂残片使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒。复仇专精100级天赋。
- 邪能弹幕:伤害提高了110%。
- 邪能毁灭:现在是复仇专精100级天赋。
- 邪能刃:产生的怒意和痛苦提高了10点。
- 第一滴血:重新设计,刃舞的怒意消耗降低20点,并对第一个击中的目标的伤害提高至1350%武器伤害。
- 最后一搏:现在每3分钟只能触发一次,从5分钟下调。现在是复仇专精45级天赋,从100级下调。
- 战刃大师:现在持续6秒,从4秒上调。
- 涅墨西斯:现在持续1分钟,从2分钟下调。
- 快速咒符:现在是复仇专精30级天赋,从60级下调。
- 悲苦咒符:现在是复仇专精90级天赋,从30级上调。
- 灵魂壁障:现在是复仇专精45级天赋,从60级下调。
- 裂魂(新):恶魔变形激活时获得50%(浩劫)/100%(复仇)吸血。60级天赋。
- 幽魂炸弹(新):将附近的一个灵魂残片朝目标发射,在6码范围内造成150%攻击强度点暗影伤害。受到伤害的敌人变得脆弱,持续10秒,提高你从他们身上粉碎次级灵魂残片的几率。复仇专精60级天赋。
- PvP天赋
- 莱欧瑟拉斯之眼:伤害降低了33%。
- 转瞬即逝:现在持续1.5秒,从1秒上调。
- 囚禁:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从30秒上调。
- 浩劫
- 破碎灵魂:敌人不再需要能够产生经验值或荣誉。
- 复仇
- 恶魔守护:现在使你受到的魔法伤害降低10%,从30%下调。
- 强化守卫(新):使你受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。30秒冷却。
- T19
- 浩劫
- 4件:重新设计,现在使混乱打击的爆击几率提高10%。
- 浩劫
德鲁伊
- 通用技能
- 咆哮:现在是通用技能。
- 月火术:持续伤害降低了87.5%。现在消耗10%基础法力值,从3%上调。
- 天赋
- 刺藤:现在是通用天赋。
- 野蛮挥砍:伤害提高了57%。
- 艾露恩之怒:现在消耗60点月亮能量,从6点上调,再加上每秒120点,从12点上调。
- 守护亲和:不再获得咆哮。
- 化身:艾露恩之眷:现在提高所有法术的伤害,而不是月亮法术和太阳法术。
- 坠星:现在造成星界伤害,而不是奥术伤害。
- 丛林之魂:现在也使星辰坠落的星界能量消耗降低10点。
- 星辰耀斑:直接伤害提高了35%,持续伤害提高了40%。
- 平衡
- 超凡之盟:现在提高所有法术的伤害,而不是月亮法术和太阳法术。
- 星辰坠落:现在消耗600点月亮能量,从60点上调。
- 星涌术:现在消耗400点月亮能量,从40点上调。
- 平衡/恢复
- 阳炎术:持续伤害降低了83%。现在消耗18%基础法力值,从3%上调。
- 野性
- 凶猛撕咬:伤害提高了25%。对流血目标的爆击几率不再翻倍。
- 感染伤口:现在是野性专精技能。
- 割碎:现在造成65%*连击点数点武器伤害。
- 守护
- 狂暴回复:现在恢复5秒内40%所受伤害的生命值,从6秒下调。
- 裂伤:不再降低目标的移动速度。
- 恢复
- 飓风:现在有10秒冷却时间。
- 自然之愈:现在消耗13%基础法力值,从15.8%下调。
- T19
- 守护
- 2件:不再重置裂伤的冷却时间。
- 守护
猎人
- 通用技能
- 野兽知识:现在是通用技能。
- 召唤宠物:现在是通用技能。
- 控制宠物:现在是通用技能。
- 解散宠物:现在是通用技能。
- 喂养宠物:现在是通用技能。
- 治疗宠物:现在是通用技能。
- 复活宠物:现在是通用技能。
- 驯服野兽:现在是通用技能。
- 天赋
- 夺命黑鸦:现在是生存专精60级天赋,从75级下调。
- 弹幕射击:伤害提高了20%。
- 狂野之怒:现在是野兽控制专精60级天赋,从75级下调。
- 王牌猎人:现在是野兽控制专精15级天赋,从75级下调。
- 束缚射击:现在是75级天赋,从60级上调。
- 黑箭:伤害降低了37.5%。现在是射击专精30级天赋,从15级上调。
- 闪击:现在是野兽控制专精60级天赋,从75级下调。
- 铁蒺藜:现在是生存专精30级天赋,从45级下调。
- 伪装:现在是射击专精75级天赋,从60级上调。现在是1分钟冷却,从2分钟下调。
- 精确瞄准:爆击现在额外造成30%的伤害,从20%上调。现在是射击专精60级天赋,从75级下调。
- 奇美拉射击:现在是野兽控制专精30级天赋,从45级下调。
- 急奔:现在是45级天赋,从30级上调。
- 凶猛狂暴(新):使你的宠物进入狂暴,对目标连续发动5次攻击,并获得30%攻击速度加成,持续6秒,最多叠加3次。产生15点集中值。15秒冷却。野兽控制专精100级天赋。
- 凶暴兽栏:现在在持续时间内额外产生8点集中值,而不是每2秒产生2点。
- 龙焰手雷:伤害降低了87.5%。现在是生存专精60级天赋,从75级下调。
- 爆炸射击:现在是射击专精30级天赋,从45级下调。
- 远行者:现在是45级天赋,从30级上调。
- 高度脆弱:现在是射击专精60级天赋,从75级下调。
- 强化陷阱:重新设计,使冰冻陷阱的冷却时间缩短15%,爆炸陷阱和焦油陷阱的冷却时间缩短50%。现在是生存专精30级天赋,从45级下调。
- 胁迫:现在是野兽控制专精75级天赋,从60级上调。
- 荷枪实弹:现在有10%的几率触发,从5%上调。
- 孤狼:重新设计,使你的伤害提高35%,但你不再拥有宠物。射击专精15级天赋。
- 兽行成群:现在是野兽控制专精60级天赋,从15级上调。
- 耐心的狙击手:现在是射击专精60级天赋,从75级下调。
- 迅疾如风:现在是45级天赋,从30级上调。
- 游侠之网:现在是生存专精75级天赋,从60级上调。
- 毒蛇猎手:现在是生存专精60级天赋,从75级下调。
- 稳固集中:现在需要连续施放3次奥术射击或多重射击,从2次上调。
- 精钢陷阱:现在是生存专精30级天赋,从45级下调。
- 黏性炸弹:现在是生存专精75级天赋,从60级上调。
- 践踏:伤害降低了50%。现在是野兽控制专精30级天赋,从45级下调。
- 灵巧打击:现在是射击专精30级天赋,从45级下调。
- 翼龙钉刺:现在是75级天赋,从60级上调。
- 野兽控制
- 荒野呼唤:现在只能由自动攻击的爆击触发。
- 射击
- 瞄准射击:伤害降低了29%。
- 轰炸:不再降低多重射击的集中值消耗。
- 爆裂射击:现在是8码射程,从20码下调。
- 生存
- 裂伤:现在是近战范围,而不是8码射程。
- 猫鼬撕咬:现在是近战范围,而不是8码射程。
- 猛禽一击:现在是近战范围,而不是8码射程。
- 摔绊:现在是近战范围,而不是8码射程。
法师
- 通用技能
- 闪现术:现在会解除昏迷和束缚效果。
- 传送:守护者大厅:在守护者大厅内施放该法术不再回到离开点附近。
- 天赋
- 活动炸弹:伤害降低了75%。被爆炸效果击中的其他敌人也会变成活动炸弹,但该效果不再进一步扩散。
- PvP天赋
- 强效炎爆术:现在造成目标25%最大生命值的伤害,而不是600%法术强度。
武僧
- 通用技能
- 挑衅:现在是通用技能。
- 天赋
- 碧玉疾风:治疗效果降低了37%。激活时现在也使精华之泉的治疗效果提高20%。现在消耗5%基础法力值,从7.5%下调。现在是织雾专精天赋。
- 仙鹤之魂:现在恢复0.75%法力值,从1%下调。
- PvP天赋
- 时来运转(新):你的真气贯通对目标施加时来运转效果,使你下一次真气贯通的治疗效果提高15%,持续6秒,最多叠加3次。
- 酒仙/踏风
- 清创生血(新):移除目标身上的所有中毒和疾病效果。20点能量。
- 踏风
- 风火雷电:每个元素之灵现在造成75%的伤害和治疗,从50%上调。
- 踏风/织雾
- 旭日东升踢:现在消耗3%基础法力值,从2%上调。
- T19
- 织雾
- 2件:重新设计,复苏之雾提高下一次活血术的治疗效果的几率提高2%。
- 踏风
- 4件:现在提高1000点精通,从2000点下调。
- 织雾
圣骑士
- 通用技能
- 清算之手:现在是通用技能。
- 保护祝福:现在是通用技能。
- 天赋
- 奉献之锤:现在是通用天赋。惩戒专精使正义之锤没有冷却时间。
- 制裁之拳:现在需要消耗神圣能量的伤害性技能。
- 强效审判(新):你的审判造成的伤害提高50%,并跳向额外3个目标,并且持续时间延长100%。惩戒专精30级天赋。
- 守护者之手:现在治疗目标25%已失去的生命值,从35%下调。
- 神圣愤怒:伤害提高了100%。
- 圣光审判:现在每1秒只能触发一次,而不是每几秒。
- 律法之则:现在是通用天赋。
- 光明圣印:现在每消耗1点神圣能量持续20秒,而不是固定消耗3点神圣能量持续60秒。
- 正义之火:重新设计,使十字军打击的冷却时间缩短0.5秒,并有30%的几率使下一次神圣能量技能的消耗降低1点。
- 荣耀圣令:现在治疗15码内的同伴,从12码上调。
- 狂热(新):攻击目标,造成150%武器伤害点物理伤害。最多2层。产生狂热效果,使每层狂热的攻击都能额外跳向附近一个目标。最多3层。产生1点神圣能量。
- PvP天赋
- 圣光守护(新):使圣光闪现的法力消耗降低50%,并且你的圣光闪现使目标受到的所有伤害降低10%,持续6秒,最多叠加3次。
- 神圣之地(新):施放奉献能够移除范围内同伴身上的所有减速效果。
- 纯净审判(新):你对敌人施放审判时,40码内的一个同伴会恢复6%最大生命值,并驱散一个有害魔法效果。
- 神圣职责(新):保护祝福和牺牲祝福的冷却时间缩短50%。
- 神圣
- 清洁术:现在消耗13%基础法力值,从16.4%下调。
- 防护
- 正义之锤:现在需要单手近战武器,而不是近战武器。
- 守护之光:现在恢复你25%已失去的生命值,从40%下调。
- 惩戒
- 强效王者祝福:吸收量降低了28%。
- 强效智慧祝福:现在每15秒恢复1%最大生命值和法力值,从每10秒上调。
牧师
- 通用技能
- 精神控制:现在可以控制玩家。
- 天赋
- 吉兆:现在产生4点狂乱,从6点下调。
- 支配心智:不再能够控制玩家。
- 虚空之遗:重新设计,虚空形态可以在你的狂乱大于等于60点时使用。
- 心灵尖刺:重新设计,用暗影尖刺攻击目标,造成45%法术强度点暗影冰霜伤害,并在他们的心智上留下一个尖刺。以这种方式最多留下10个尖刺。心灵震爆会引爆这些尖刺,每个尖刺额外造成200%的伤害。产生5点狂乱。
- 净化邪恶:直接伤害降低了33%,持续伤害降低了23%。
- 教派分歧:现在是15秒冷却,从18秒下调。
- 暗影盟约:治疗效果提高了11%。现在消耗5%基础法力值,从6%下调。
- 暗言术:虚:现在产生30点狂乱,从20点上调。
- 虚空射线:现在最多叠加5次,从6次下调。
- 戒律/暗影
- 暗言术:痛:暗影专精现在会产生4点狂乱。
- 神圣
- 守护之魂:大量伤害会无视该效果而杀死目标。
- 神圣之火:现在消耗1.5%基础法力值,从1%上调。
- 暗影
- 消散:消散时虚空形态不会消耗狂乱。
- 精神鞭笞:伤害提高了66%。
- 暗影幻灵:伤害降低了33%。
- 沉默:不再消耗所有暗影宝珠。
- 吸血鬼之触:现在持续18秒,从24秒下调。现在产生4点狂乱。
- 虚空箭:不再延长暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间,而是刷新持续时间。
- 虚空形态:现在消耗所有暗影宝珠。
潜行者
- 天赋
- 血汗:现在有20%的几率触发,从30%下调。
- 炮弹弹幕:伤害降低了25%。
- 邪恶计谋:重新设计,锁喉、致盲、偷袭或闷棍不再消耗能量。
- 深谋远虑:现在持续6秒,从4秒上调。
- 暗影笼罩:消耗连击点数的技能不再随时间产生两倍的连击点数。
- 欺凌:狂徒专精现在也影响偷袭和闷棍。
- 暗影集中:敏锐专精现在也能在暗影之舞激活时触发。
- 诡诈:敏锐专家现在也使暗影之舞的持续时间延长1秒。
- 药膏专家:重新设计,剧毒创伤每次提供能量时额外提供3点能量。
- PvP天赋
- 幻影刺客(新):暗影之舞的持续时间延长3秒,你进入潜行时自动获得死亡标记。
- 刺杀
- 刺客决心:不再需要装备匕首。
- 割裂:伤害提高了6%。
- 剧毒创伤:现在恢复7点能量,从10点下调。
- 刺杀/敏锐
- 闪避:现在是刺杀/敏锐专精技能。
- 肾击:现在是刺杀/敏锐专精技能。
- 狂徒
- 穿刺:现在是近战范围,而不是8码射程。
- 敏锐
- 死亡标记:现在消耗35点能量,从20点上调,持续35秒,从20秒上调。
萨满祭司
- 通用技能
- 妖术:伤害现在会取消效果。现在同一时间可以妖术多个目标。
- 天赋
- 先祖庇佑图腾:现在不会复活因为受到大量伤害而死亡的同伴。
- 元素回响:恢复专精现在施放治疗波、治疗之涌、激流或治疗链时有15%的几率产生一层激流。
- 恩赐之魂:现在也使幽魂之狼的移动速度额外提高10%。
- 雷元素:不再使你产生的漩涡提高100%。
- 元素
- 火元素:不再使你产生的漩涡提高100%。
- 烈焰震击:漩涡现在使持续时间最多延长100%,而不是15到35秒。
- 元素/恢复
- 熔岩爆裂:现在消耗6%基础法力值。
- 恢复
- 闪电链:现在总共影响3个目标,从5个下调。
- 烈焰震击:现在消耗20%基础法力值,从8%上调。
- 净化灵魂:现在消耗13%基础法力值,从16.4%下调。
术士
- 通用技能
- 奴役恶魔:不再降低恶魔的急速。
- 生命通道:重新设计,现在在6秒内将42%最大生命值转移给你召唤的恶魔。
- 天赋
- 根除:现在使你对目标造成的伤害提高12%,从20%下调。
- 硫磺烈火:现在是毁灭专精30级天赋,从15级上调。
- 咆哮之焰:现在是毁灭专精15级天赋,从30级下调。
- 暗影烈焰:直接伤害提高了43%,持续伤害提高了75%。现在最多叠加3次。
- 灵魂榨取:恶魔学识和毁灭专精现在也影响吸取生命。
- 痛苦
- 腐蚀术:现在是痛苦专精技能。
- 毁灭
- 混乱之箭:现在造成混乱伤害,而不是暗影伤害。
- 献祭:现在有15%的几率产生1个灵魂碎片,爆击时几率翻倍,而不是爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片。
战士
- 通用技能
- 重伤:目标达到满生命值不会取消效果。
- 嘲讽:现在是通用技能。
- 天赋
- 剑刃风暴:伤害提高了17%。
- 强力反击:现在使盾牌格挡的持续时间延长1.5秒,从2秒下调。
- 百折不挠:现在也使无视苦痛的最大效果提高25%。
- 最后通牒:不再影响英勇打击,而是影响怒火聚焦。
- 武器
- 顺劈斩:现在需要双手近战武器。
- 斩杀:伤害提高了48%。
- 狂怒
- 狂暴挥砍:现在使嗜血饿爆击几率提高15%,直到打出爆击,最多叠加6次。
- T19
- 狂怒
- 4件:重新设计,现在使激怒的持续时间延长1.5秒。
- 狂怒
(作者:ngacnlcq 来源:NGA)