7.0蓝贴:移除切换专精费用 铭文添加消耗道具

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7.0蓝贴:移除切换专精费用

2016-05-17 14:18 新浪游戏

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关于切换专精费用的反馈

  我们的确收到很多关于切换专精收费的反馈,而且在最近两周里我们内部针对这个话题也讨论得相当多。在之后的一个build中(有可能是下一个;如果不是就是下下个),切换专精的费用将被取消,玩家可以自由切换所有专精,其他限制跟原来一样(施法时间,非战斗状态等等)。

  总的来说,切换专精费用背后的设计意图(这并不是一个新概念,可以追溯到2004年的职业训练师)是通过标记一个可以免费随时切换回去的主专精来强化专精的认同感,同时也是一种温和的回收金币方式。不过在现实中,切换专精是一个相对大的变化,动作条,适合的装备,神器等等,都会很大的不同,因为这并不是一个很容易就能做出的决定,所以我觉得人们不会想要再花这笔钱了。

  倒是切换天赋这个方面,我们仍旧有一些不同的意见。尤其是现在切换天赋不需要任何材料了,因此例如在小怪时切AOE天赋,然后在大怪和boss面前切回单体天赋显得太过于便利了。又比如在跑路时切成被动移速加成天赋,然后在战斗之前切回其他有用的天赋。到了这个节点上,我们讨论的都不是什么有意义的选择了,而成了翻看UI,多按几个键的琐事了。

  因此,在同一个build中,我们将限制在安全区域(也就是能提供精力充沛经验奖励的区域)外切换天赋的能力。我们目前计划给铭文制作一种消耗物书卷的配方,这种书卷能使附近的所有玩家在一段时间内能自由切换天赋——这将在团队活动中非常有用。

  译者注:之前alpha上已有人测试切专精封顶是62g,所以.。.说实话我宁愿花这62g,这个新设置除了肥了铭文,同时对于玩家来说也没啥变化,无非是把清心书卷换成了新的书卷而已(前提是非铭文专业也能使用,而且几乎肯定会更贵)

  (翻译:lzjblade

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